|
Misth
|
Geplaatst: do 16 sep 2010, 02:53 |
|
|
|
|
Wauw!
Met deze zelfstandige variant word teniet gedaan aan het bouwen van dorpen en steden en daarmee het behalen van punten daarvoor. Wegen zijn vervangen voor rails en verder zijn er treinen en kolonisten toegevoegd.
Uiteraard is de basis ongewijzigd namelijk grondstoffen krijg je bij je steden en de cijfers bepalen nog steeds je grondstoffen. Ook zijn de grondstoffen weer in te leveren voor: kolonisten, rails, trein en actiekaarten. Ook lever je grondstoffen in voor het verplaatsen van je kolonist en de trein.
Ook vernieuwend is dat er geld bij zit. Je krijgt namelijk geld als er een nummer (behalve 7) gegooid wordt waar je niet aan staat met één van je steden. Je mag 2x 2 geld inleveren voor een grondstof naar keuze. Verder geven de actiekaarten veel voordeel.
De kolonisten van Amerika voeren je van oost naar west over Amerika als rondreizende kolonisten die een standplaats zoeken voor hun steden. Een stad vestigen doe je door met de kolonist bij een standplaats aan te komen, hiermee maak je tegelijkertijd goederen vrij die je produceert met je stad. Die goederen dien je vervolgens weer te vervoeren met de trein over rails naar een gevestigde stad van een andere kolonist (medespeler). De eerste die 10 goederen (die je alleen vrij kunt maken als je koloniseert) geleverd heeft wint het spel.
Beter dan standaard kolonisten omdat: - Het spel evolueert sneller (door 13 steden die je kunt plaatsen) - Je kunt elkaar veel meer dwars zitten met rails leggen en het koloniseren. - Het thema past veel beter bij koloniseren dan het basis spel. Je hebt echt het idee dat je Amerika aan het koloniseren bent. Dat geeft de Europeaan weer een geweldig gevoel! :-) - Erg vernieuwend concept en naar mijn mening beter dan de standaard. - De actiekaarten bewijzen hun kracht. - Het spel is volwassener en je zult gebruik maken van alle mogelijkheden.
Minder dan standaard kolonisten: - Het spel is voor (2 variant is online en goed speelbaar) 3 of 4 spelers. Is niet uit te breiden voor meer spelers. Je zou het met 5 spelers kunnen spelen maar dan vallen enkele mechanismen sneller om. - Het bord is meer vast dan standaard kolonisten. - Het kan op het eind wat eentonig worden doordat iedereen goederen aan het afleveren is want dat is je enige punten strategie. Geen kaarten met punten, geen metropool, geen 2 punten voor de steden, etc.
Zeer plezierig spel, met mooi doorgevoerde wijzigingen aan de basis. Dit is pas koloniseren zoals het had moeten zijn met de eerste kolonisten van catan.
Dit is een geweldig spel voor zowel de familie- als veelspeler wat het debakel van Kolonisten van de Lage Landen goed maakt en hopelijk doet vergeten.
Kolonisten van de Lage Landen was een slap aftreksel van de Duitse Editie, die ook nog ees teveel kost.
Eindoordeel: 8
8
|
|
| Omhoog |
|
|
ravinck
|
Geplaatst: zo 06 maart 2011, 23:04 |
|
|
|
|
Een goede bewerking van het bekende Catan thema.
8
|
|
| Omhoog |
|
|
rober
|
Geplaatst: ma 02 mei 2011, 11:21 |
|
|
|
|
Mijn indruk na een eerste spel is zeker niet slecht. Ik speel graag Kolonisten-achtige spellen en dit is er geen uitzondering op. Een veel gehoorde klacht is dat het wat langdradig wordt op het einde, en dat heb ik ook zo ervaren. Dat is wel jammer. Maar door wellicht voor minder punten te spelen, zou dat ondervangen kunnen worden.
Enige echte minpunt vind ik dat de rails wat erg lomp zijn uitgevoerd en daardoor het bord nogal overzichtelijk en vol wordt.
7
|
|
| Omhoog |
|