|
Wyckyd
|
Geplaatst: do 30 jun 2011, 13:52 |
|
|
|
|
Als je Small World vaak speelt, wordt het steeds makkelijker om te zien welke combinaties van rassen en krachten beter zijn dan andere. Gelukkig komen er regelmatig uitbreidingen uit, om af en toe ook iets nieuws tegen te komen!
Nieuwe rassen: The Kobolds - Mogen nooit met maar 1 tegel een gebied bezetten. (Maar zijn wel met 11!) The Goblins - Mogen een gebied met een inactief ras voor een tegel minder innemen.
Nieuwe krachten: Cursed - Kracht doet niets, maar als je deze opties wilt overslaan bij het selecteren van een nieuwe combinatie, kost dit je 3 overwinningspunten in plaats van 1. Hordes of - Geeft je twee extra tegels, die precies hetzelfde zijn als je rastegels. Ransacking - Als je een gebied van een actief ras afpakt, krijg je van die speler een overwinningspunt. Marauding - Neem na je aanvalronde zoveel tegels als je wilt terug op hand. Je mag nu nog een keer aanvallen uitvoeren. Were- - Op 'even' beurten kost het innemen van andere gebieden 2 minder tegels. Op 'oneven' beurten heeft de kracht geen effect.
Heb deze uitbreiding zelf wel gekocht, maar vind 'm minder toevoegen dat Grand Dames. Cursed is geweldig bedacht, en Marauding lijkt heel sterk, maar al met al voegt het niet heel veel toe aan het basisspel.
6
|
|
| Omhoog |
|
|
interceptor
|
Geplaatst: do 30 jun 2011, 20:53 |
|
|
|
|
Als je SmallWorld vaak op tafel zet is het zeker leuk om eens met nieuwe rassen te spelen. Cursed is aardig en doet precies wat het moet doen bij een uitbreiding van SmallWorld. Meer rassen en powers.
6
|
|
| Omhoog |
|