|
BaSL
|
Geplaatst: ma 03 okt 2005, 20:10 |
|
|
|
|
Saai. D'r zit wel wat in, maar dan moet je er ook naar spelen.
5
|
|
| Omhoog |
|
|
Mister Youp
|
Geplaatst: vr 28 okt 2005, 11:10 |
|
|
|
|
Saai?
Dit spel is magistraal. Lekker snel en je kan je medespelers leuk dwarszitten. Iets meer tegels had alleen wel gemogen.
8
|
|
| Omhoog |
|
|
cymric
|
Geplaatst: do 09 maart 2006, 14:20 |
|
|
|
|
Aardig tegellegspel met fleurige graphics. Het leert en speelt redelijk vlot weg, maar wordt na een tijdje te chaotisch en onvoorspelbaar omdat het domino-effekt van telkens aankomende en weer vertrekkende tongiaki's moeilijk te overzien is. Ik krijg daardoor niet het gevoel dat ik veel controle op mijn bootjes kan uitoefenen: they go where the wind blows! Gelukkig duurt het spel niet al te lang, maar meer dan twee keer achter elkaar is toch weer teveel van het goede. Waarschuwing voor mensen met grote handen: de bootjes zijn niet erg stabiel en vallen nogal makkelijk om. Zeker op het starteiland wil het nog wel eens prutsen zijn om bootjes bij te plaatsen zonder dat het zwikkie omkukelt.
4
|
|
| Omhoog |
|
|
tufke
|
Geplaatst: do 09 maart 2006, 17:46 |
|
|
|
|
| Omhoog |
|
|
francobollus
|
Geplaatst: ma 08 mei 2006, 13:07 |
|
|
|
|
Om maar met het positieve te beginnen: Tongiaki is, met zijn mooie doos, materialen en handleiding, een prachtig vormgegeven spel.
En dan nu het negatieve bericht: Tongiaki is, speeltechnisch gezien, geen sterk spel. Er is weinig te plannen in dit spel, want heel veel, zo niet alles, hangt af van de akties van de andere spelers en de willekeur van de legtegels. Bij het bevaren van de zee is er steeds weer die afhankelijkheid van de andere spelers, en bij het bevaren van diezelfde zee kunnen zorgvuldige geplande akties letterlijk en volstrekt willekeurig naar de bodem verdwijnen. Afgedwaalde scheepjes op afgelegen eilanden hebben het moeilijk om zelfstandig weer op gang te komen.
Bij een lager speleraantal of op afgelegen eilanden is het moeilijk om met de beschikbare bootjes tot een opvulling van het strand te komen en is het dan ook lastig om goed weg te komen van het eiland.
Er zit geen stijgende spanningslijn in het spel, aan niets merkt men dat er naar het eind van het spel wordt toegewerkt, en het spel eindigt dan ook op een willekeurig moment (de posities van de spelers kunnen in de beurt ervoor behoorlijk anders zijn!).
Ik vrees dus dat Tongiaki na de afgelopen speeltestfase nog maar weinig op de tafel zal komen.
6
|
|
| Omhoog |
|
|
Hollender
|
Geplaatst: wo 06 mei 2009, 09:03 |
|
|
|
|
Chaotisch en saai spel. Spel speelt zich zelf, waardoor er wenig invloed overblijft. Grote geluksfactor maakt het spel niet beter.
5
|
|
| Omhoog |
|
|
rober
|
Geplaatst: do 19 aug 2010, 15:03 |
|
|
|
|
Wat chaotisch spel inderdaad. Maar als je dat eenmaal weet kun je er ook handig gebruik van maken.
7
|
|
| Omhoog |
|
|
MikeBzonderpuntje
|
Geplaatst: do 09 sep 2010, 16:27 |
|
|
|
|
| Omhoog |
|
|
stefaan
|
Geplaatst: di 02 nov 2010, 16:49 |
|
|
|
|
Dit werkt niet voor mij. De geluksfactor is enorm en kan ook destructief zijn: je kan "vast " komen te liggen zonder dat je fouten gemaakt hebt. Proficiat aan degene die me kan overtuigen op deze nog eens te spelen.
2
|
|
| Omhoog |
|
|
Yos-T
|
Geplaatst: vr 07 jan 2011, 13:02 |
|
|
|
|
Het is telkens weer een uitdaging om je staande te houden in de chaos die in dit spel ontstaat. Leuk als het lukt om je tegenstanders in een onmogelijke positie te manoeuvreren of een heel stuk van de kaart voor jezelf te claimen. Het spel wordt steedt strategischer naarmate het aantal spelers afneemt.
7
|
|
| Omhoog |
|