|
cymric
|
Geplaatst: do 14 aug 2008, 23:37 |
|
|
|
|
In de lijst met GIPF-spellen staat TZAAR op de tweede plek. Het speelt griezelig snel weg, en past veel beter in de reeks dan het buitenbeetje TAMSK dat een tijdje geleden tot zelfstandig spel werd bevorderd. TZAAR heeft elementen van DVONN (stapelen) en ZÈRTZ (verschillende aantallen speelstukken). TZAAR is een spel waarbij je je tegenstander moet dwingen tot het doen van zetten die hij niet wil doen, lees: die zijn lange-termijnverdediging niet ten goede komen. Het spel speelt heel vlug weg en kent daardoor een hoog nog-een-keer gehalte.
Nu wat brommen: er zit niet zoveel variatie in de te volgen strategieën (met de willekeurige beginopstelling). Je zult altijd proberen het meest zeldzame stuk van de tegenstander te slaan: dus eerst de tzaren, daarna de tzarra's en tenslotte pas de totts. Dat dwingt de anders immers tot zaken die jouw stukken met rust laten. Mensen slaan dus de tzaren eerst, stapelen ze daarna, maken daarna jacht op de tzarra's, stapelen die ook en dan is het spel al redelijk ten einde. Spelers zijn ook gedwongen qua aantallen stenen in elkaars buurt te blijven omdat een gebrek aan stenen bij de tegenstander tot problemen leidt bij het verplichte slaan aan het begin van een beurt. De totts zijn letterlijk kanonnenvlees en zelden interessant. Er zit weliswaar een hoop subtiel-tactisch gemanoevreer in TZAAR, maar qua strategie heb je het na een twintigtal spelletjes wel door.
Nu een 8, maar ik verwacht dat dat naar een 7 zal zakken.
8
|
|
| Omhoog |
|
|
francobollus
|
Geplaatst: za 06 sep 2008, 22:18 |
|
|
|
|
Vandaag drie maal gespeeld op de Ducosim-beurs, en ik ben weer diep onder de indruk. Hulde aan de Gipf-reeks, hulde aan Tzaar!
9
|
|
| Omhoog |
|
|
stefaan
|
Geplaatst: za 04 sep 2010, 08:35 |
|
|
|
|
Hoewel ik yinsh nog net iets toegankelijker vind, is dit bij onze spellenclub het meest gespeelde spel uit de gipf-reeks. Het spel bevat heel wat doordachte elementen, het balanceren tussen aanvallen en verdedigen, de tweedelige beurt, de verschillende stukken die hun waarde krijgen door hun aantal en niet door hun mogelijkheden, het gat in het bord,... Met de variabele startopstelling is dit naar mijn aanvoelen (maar blijkbaar niet naar dat van iedereen) ook bijzonder herspeelbaar. Ik speel dit echt graag.
10
|
|
| Omhoog |
|
|
Polgara
|
Geplaatst: wo 08 sep 2010, 14:47 |
|
|
|
|
Leuk abstract spel, gekocht omdat we alle andere spellen uit de GIPF reeks ook hebben. Niet mijn favoriet uit de serie.
7
|
|
| Omhoog |
|
|
MikeBzonderpuntje
|
Geplaatst: do 09 sep 2010, 16:32 |
|
|
|
|
Wat cymric zegt. En dan nog wat overbodige leestekens om de 20 te halen.
8
|
|
| Omhoog |
|
|
Johanna
|
Geplaatst: ma 13 sep 2010, 21:10 |
|
|
|
|
Na Yinsh mijn 2e spel uit de gipf-reeks. Hoewel ik Yinsh iets overzichtelijker vind, is dit ook een steengoed spel dat zijn geheimen niet zomaar prijs geeft. De spelregels leg je in 1 minuut uit en het spel zelf is ook alles behalve langdradig, maar winnen he, dat is de kunst....
8
|
|
| Omhoog |
|
|
P.T.
|
Geplaatst: di 26 jul 2011, 01:44 |
|
|
|
|
Ik verkies yinsh boven tzaar. Echter is tzaar ook een prima spel. Verder denk ik dat cymric de spijker aardig op de kop slaat. Je begint met de zeldzaamste, die worden vervolgens gestapeld waarna je de volgende soort gaat proberen te pakken
7
|
|
| Omhoog |
|