Beschrijving van de uitgever:
Via Peregrina is een solo, kaart-puzzelspel waarin je als pelgrim probeert zeven heiligdommen te bezoeken voordat je te zwaar belast raakt of het deck uitgeput raakt. Elke beurt wordt een kaart uit je hand aan de Reis toegevoegd, waarmee een stijgende of dalende route wordt gevormd. Overeenkomende richting houdt het pad soepel; breken met de richting levert lasten op, een belangrijke verliesconditie. Resets via hoge of lage waarden laten je de route terugbuigen, vaak precies op het juiste moment om patronen voor heiligdommen mogelijk te maken.
Het deck bevat drie soorten kaarten: Wegen, Verleidingen en Beproevingen. Wegen zorgen voor vooruitgang en bouwen de patronen die nodig zijn voor heiligdommen. Verleidingen dwingen tot directe afwegingen: kaarten afleggen, lasten oplopen of blind gokken vanaf de top van het deck. Beproevingen verhogen de druk via effecten die sterker worden naarmate de Reis langer wordt. Visioenen laten spelers aankomende kaarten bekijken, herschikken en tactisch afleggen, wat puzzelachtige controlemomenten creëert.
Heiligdommen vormen het hoofddoel en het centrale doel van het spel. Elk vereist een specifiek patroon van Wegen in de Reis en verleent een enkele zegen die regels verandert, straffen verzacht, het deck manipuleert of de routerichting beïnvloedt. Zegeningen blijven actief totdat een nieuw heiligdom wordt geclaimd, waardoor timing essentieel is.
Het spel benadrukt tempo, volgorde en risicomanagement: wanneer Wegen uit te spelen, wanneer straffen te nemen, wanneer de hand via Verleidingen te zuiveren en wanneer het claimen van heiligdommen uit te stellen of te versnellen. Succes vereist het balanceren van kortetermijnkosten tegenover langetermijnpositie terwijl het deck krimpt en lasten zich opstapelen. Via Peregrina biedt een compact solospel met een opbouwende spanningsboog, een beetje geluk en spannende beslissingen in elke beurt.
