WTULTC schreef:
Er zit een fout in je review. De kapitein heeft de eerste keuze om een opdracht te kiezen, maar kan er ik voor kiezen om geen opdrachtkaartje te pakken (bijv als er 2 opdrachtkaartjes zijn bij 4 spelers). Dit gaat zo door tot dat de vierde speler eventueel het laatste kaartje moet pakken als er nog 1 overblijft.
Hierin verschilt het spel dus met de gewone crew.
Dit is een leuke en wat mij betreft noodzakelijke verandering. Natuurlijk moet je bij meer kaartjes dan het aantal spelers nog altijd allemaal een kaartje hebben, maar het wordt niet meer door randomness verplicht dat de Commander een overgeblevene moet nemen. Beter dan in het eerste deel en een stuk leuker zo, meer invloed!