Peter Hein schreef:
Maar het gros van mijn spellen met veel kaarten komen lang niet vaak genoeg op tafel.
Wat het schudden betreft: met alle hoesjes waar ik ooit mee gespeeld heb gaat dat moeizamer.
Nog een logistiek puntje: een grote stapel kaarten met hoesjes is erg instabiel en valt regelmatig uit elkaar. Bij Race was dat wel een ergernis toen ik hoesjes ging gebruiken.
Dit gaat ook voor mij op. Ik heb Clank! ooit gesleeved omdat het een deckbuilder was en ik toevallig nog passende sleeves had liggen van de kickstarter van Yedo waar ze totaal overbodig zijn. Na het sleeven was de gigantische stapel kaarten veel minder stabiel en ook het schudden ging beduidend moeilijker omdat de kaarten te glad waren. Voor deckbuilders kan ik sleeven dus nog wel begrijpen en spellen als love letter ook, maar voor de rest.
Bij een spel als Underwater Cities waar ook een berg kaarten bij zit is sleeven in mijn ogen totaal niet nuttig omdat je de kaarten amper hanteert met je handen en als je ze dan langere tijd vast hebt, is het ook maar een kleine selectie uit de hele stapel.
Maar wel heel tof dat BGG deze functie heeft uitgerold, lijkt me voor de liefhebbers veel handiger dan de geeklist. En ziet er ook een pak professioneler uit
