Niet met bovenstaande eens. Zo complex is Eufraat & Tigris m.i. niet. Het zijn met name de regels voor interne conflicten en externe conflicten die goed bestudeerd moeten worden, wat het verschil precies is. Maar m.i. Komt de complexiteit bij E&T voornamelijk voort uit de diepe strategische/tactische mogelijkheden, en niet uit complexe regels. Net zoals dat m.i. bij El Grande het geval is.
Zeker met de extra voorkeur voor 'klassieke spellen die toch erg goed zijn', zou ik zeker E&T en Puerto Rico daaronder rekenen.