Toch wel het mindere deel uit de Adventure Games serie. Het verhaal is wat minder sterk dan in 'Het Gevang' en de personages spreken ook wat minder tot de verbeelding. Het lift mechanisme is leuk bedacht, maar voegt eigenlijk niets toe en op een gegeven moment hebben we dit maar overgeslagen.
Net zoals in 'Het Gevang' is het spel opgedeeld in 3 hoofdstukken van 90 minuten. Het Gevang hadden we in 1 avond uitgespeeld (lange zit). Bij Monochrome Inc. hadden we het 3e en laatste hoofdstuk bewaard voor de volgende dag. In de veronderstelling nog een avondje te kunnen spelen hadden we het 3e hoofdstuk in 30 minuten uitgespeeld. Dat was een domper.
Desalniettemin zijn de Adventure Games bijzonder leuk vermaak. Er komt een flinke dosis euforie aan te pas als je een originele combinatie van kaarten hebt bedacht en deze iets op blijkt te leveren.