De Koude Oorlog: CIA vs. KGB

5.3

3 / 10

7 / 10

2

45 minuten

vanaf 16 jaar

De Tweede Wereldoorlog heeft de wereld in onrust gedompeld en de toekomst van vele naties is vol onzekerheid. De VS en de USSR zijn de enige supermachten die de wereld naar een betere toekomst kunnen leiden.

Doel van het spel

In Koude Oorlog: CIA vs. KGB, krijg jij de leiding over een spionagenetwerk tijdens de naoorlogse periode. Elk jaar (een spelronde) wordt een land of gebeurtenis (Doelwitkaart) aanleiding voor een heimelijke ideologische strijd tussen de twee voornaamste supermachten. Elk van hen stelt een geheime agent aan (Agentkaart) wiens missie bestaat uit het infiltreren en manipuleren van de lokale bevolking (Groepskaarten) met het doel dit land of deze gebeurtenis aan hun kant te krijgen. Hiermee worden overwinningspunten behaald. De speler die als eerste 100 Overwinningspunten behaalt, is de winnaar!

Spelverloop

Het spel kent verschillende spelronden. Elke spelronde is onderverdeeld in 6 fasen:
I. Briefing: de bovenste doelwitkaart van de stapel wordt omgedraaid en is het doelwit van deze ronde. Eigenaar Balansfiche wordt gekozen en groepenstapel wordt geschud en verdeeld.
II. Planning: elke speler kiest in het geheim een Agent uit hun HQ en legt deze gedekt voor zich neer. De gekozen Agent heet “Agent X” en zijn identiteit zal in fase IV. Debriefing bekend worden gemaakt, waarna zijn Agenda uitgevoerd kan worden.
III. Strijd om Invloed: tijdens deze fast verzamelt elke speler een aantal Invloedspunten dat zo dicht mogelijk bij de Stabiliteit van het Doelwit ligt, zonder deze te overschrijden. Ondertussen probeert elke speler de tactiek van de tegenspeler te doorzien. Tijdens de strijd kiest elke speler om beurten één van de van volgende acties: rekruteer een groep, mobiliseer een groep of pas.
IV. Staakt het Vuren: elke speler telt zijn Invloedspunten op van de Groepen die voor hem liggen. De speler met de grootste Invloed zonder dat deze de Stabiliteit van het Doelwit overschrijdt, plaatst zijn Dominantiefiche op het Doelwit.
V. Debriefing: elke speler maakt zijn Agent X bekend en voert de Agenda van zijn Agent uit.
VI. Detente: Agent X gaat met verlof en elke speler werkt zijn of haar scorekaart bij met verdiende overwinningspunten.

Speleinde

Wanneer een speler in fase VI. Detente 100 Overwinningspunten heeft gehaald, wint hij het spel! Wanneer twee spelers in dezelfde ronde beiden 100 Overwinningspunten of meer hebben gehaald, wint de speler met het hoogste aantal Overwinningspunten. Bij gelijkspel wordt een nieuwe ronde gestart tot iemand wint.

Inhoud: 21 doelwitkaarten (15 landen, 6 gebeurtenissen) ● 24 groepskaarten (6 leger, 6 economie, 6 media, 6 gebeurtenissen ● 12 Agent identiteitskaarten ● 2 dominantiefiches ● 1 balansfiche ● 2 scorekaarten ● 2 scorefiches ● 1 set spelregels.
  • Spelbijlagen

  • Er zijn geen bijlagen voor dit spel gevonden
  • Onderwerpen

  • Waarderingen

    Gebruikersavatar
    gerlof101

    5

    Gebruikersavatar
    larsje86
    aardig spel, maar hoeft van mij niet zo nodig op tafel te komen.

    5

    Gebruikersavatar
    sameline
    Best een aardig spelletje voor 2. Het speelt snel weg. Een echte strategie heb ik nog niet kunnen ontdekken bij het uitspelen van je agenten.

    6

    Gebruikersavatar
    Flash
    Eigenlijk een 6.5 omdat dit spel mij toch positief heeft verrast. Voor mij was het thema eigenlijk een minpunt, het trekt mij allemaal niet zo. Toch is dit best een aardig spel. Het neemt het basisprincipe van blackjack en voegt daar wat twists aan toe met de keuze van de agenten en de vaardigheden van de groeperingen.

    Het duurt mij wel wat te lang voor wat het is, dus wij spelen veelal tot 75 punten in plaats van 100 punten. Kwalitatief goed materiaal overigens.

    6

    Gebruikersavatar
    sinead
    Grootste pluspunt van dit spel is in mijn ogen het thema. De sfeer van de Koude Oorlog is goed vormgegeven door 2 concurrerende spionagediensten die verschillende types agenten op missie kunnen sturen naar landen en via bepaalde groeperingen invloed uit kunnen oefenen zodat zij de steun van dat land krijgen.

    Daarnaast is ook het spelmateriaal uitstekend verzorgd met hele mooie fiches en agenten-identiteitskaarten.

    Grootste minpunt van dit spel vind ik wel dat het thema niet helemaal goed is uitgewerkt en af en toe wat balans mist. Zo is de speciale actie van de ene soort groepering veel sterker dan de andere. Vooral de militaire groepen zijn vaak erg belangrijk, zeker als zowel jij als je tegenspeler al aan het maximum aantal groepen zit. Geluk bij het trekken van kaarten speelt een grote rol.

    Ook het 'inschatten' van het type agent wat je tegenspeler heeft ingezet is eigenlijk puur gokken en vaak nergens op gebaseerd. In een spel als Macchiavelli kan op basis van de openliggende kaarten enigszins een beredenering van de gekozen rol worden gemaakt. In De Koude Oorlog is dat zo goed als onmogelijk.

    Al met al is het wel een aardig spel voor tussendoor met 2 personen maar het is geen topper en zal ik daarom niet te vaak op tafel leggen.

    6

    ravinck
    Koude oorlog: CIA vs KGB is een tweepersoons kaartspel. En deze verraste me ook. Het bevat bluffen en push your luck.

    6

    Gebruikersavatar
    Peter Hein
    Best een aardig tweepersoonsspel. Voor zo'n eenvoudig spelletje ook nog best thematisch en sfeervol.

    6

    Doc Zenith
    Weinig vermakelijk, moeilijk kiezen omdat je weinig kan kiezen/vrijheid hebt.

    5

    Gebruikersavatar
    Bieke179
    slechts 1x gespeeld....kon ons niet bekoren. Het tactische of strategische element konden we niet vinden, het leek meer op gokken/inschatten welke kaart de ander zou kiezen

    3