maartend schreef:
En de uitleg zelf? Ik zou niet gelijk beginnen met wat je krijgt ed, maar eerst wat voor spel het is en wat de bedoeling is. Vertel iets over het spel, alsof je het pitched
Ben ik het mee eens. Ik vind het bij een uitleg altijd belangrijk om eerst het thema te vermelden (wie zijn we in het spel?), daarna wat het doel van het spel is (meestal is dat hoe je punten krijgt) en eventueel wanneer het spel gedaan is, vervolgens een globaal spelverloop en daarna pas details. Dat maakt dat spelers de volledige uitleg veel beter kunnen volgen en acties sneller kunnen linken aan een motivatie (waarom zou ik hier een blokje willen plaatsen? Ah, het levert punten op als ik er de meeste heb liggen).
Maar ik moet toegeven dat Castello Methoni wat dat betreft al wel direct een beetje een moeilijke lijkt te zijn.
Maar je legt het wel duidelijk en vlot uit.