Bordspelmania
https://www.bordspelmania.eu/

Nox' Spellenzolder - Khronos
https://www.bordspelmania.eu/videoreviews-speluitleg/topic5103.html
Pagina 1 van 1

Auteur:  Bastiaan_Nox [ ma 29 aug 2011, 17:35 ]
Berichttitel:  Nox' Spellenzolder - Khronos

Uitleg & Review van het spel "Khronos", uitgegeven door Editions du Matagot, door Nox' Spellenzolder.
Vragen, opmerkingen of verzoekjes, mail mij gerust.
2-5 Spelers
+/- 90 Minuten Speeltijd

Deel 1:

Deel 2:

Auteur:  SIR Louis [ ma 29 aug 2011, 18:13 ]
Berichttitel:  Re: Nox' Spellenzolder - Khronos

Om de één of andere reden kan ik het filmpje niet bekijken.

Auteur:  Bastiaan_Nox [ ma 29 aug 2011, 18:17 ]
Berichttitel:  Re: Nox' Spellenzolder - Khronos

Nog even geduld :oops:
Youtube is het nog aan het verwerken. (Deel 2 is al te zien)

Auteur:  Viva [ ma 04 nov 2019, 20:13 ]
Berichttitel:  Re: Nox' Spellenzolder - Khronos

Een aantal opmerkingen van mijn kant aangaande uitleg in deel 1:

-Minuut 5:35
Per tijdreiziger pion mag je maar maximaal 2 kaarten inzetten. Die ene rode pion kan dus niet alleen een klooster bouwen. Daar moet de andere pion ook voor naar hetzelfde tijdperk tijdreizen.

-Minuut 12:15
Tijdecho's verschijnen alleen in de toekomst. Dus vanuit tijdperk van Geloof alleen richting tijdperk van de Rede.

-Minuut 13:05 en 14:05
In het tijdperk van de Rede zal een tijdecho als ruine ontstaan zonder gezagblokje.

Auteur:  Viva [ ma 04 nov 2019, 21:05 ]
Berichttitel:  Re: Nox' Spellenzolder - Khronos

Dan ook nog een aantal opmerkingen van mijn kant aangaande uitleg in deel 2:

-Minuut 2:35
Bij het domein verbinden zal de speler die de verbinding veroorzaakt heeft verkleind worden. Als zijn bouwwerken niet bij de verbinding betrokken zijn, dan mag de speler kiezen welke speler moet verkleinen.

-Minuut 3:50
Zoals eerder gezegd: In het tijdperk van de Rede zal een tijdecho als ruine ontstaan zonder gezagblokje. Het plaatsen van gezagblokje is nu bedoelt voor het renoveren. Het plaatsen van blokje op ruine van klooster zoals in minuut 3:50 betekent dus dat deze gerenoveerd mag worden (dus omgedraaid mag worden).

-Minuut 6:15
Speler met meeste gezagblokjes op civiele bouwwerken krijgt ecu's voor de gerenoveerde militaire en religieuze bouwwerken en ruines. Renoveren loont voor de belasting inkomsten en zal dus regelmatig gebeuren met ruines.

Auteur:  Bastiaan_Nox [ di 05 nov 2019, 23:36 ]
Berichttitel:  Re: Nox' Spellenzolder - Khronos

Ik hoor dat ik me een beetje moet schamen, zoveel foutjes :cry:
Bedankt voor je verbeteringen.

Auteur:  Viva [ di 05 nov 2019, 23:49 ]
Berichttitel:  Re: Nox' Spellenzolder - Khronos

Welnee.
Ik ga namelijk wel volledig mee in je waardering voor het spel ;)

Auteur:  Bastiaan_Nox [ wo 06 nov 2019, 11:32 ]
Berichttitel:  Re: Nox' Spellenzolder - Khronos

Viva schreef:
Welnee.
Ik ga namelijk wel volledig mee in je waardering voor het spel ;)

:D

Pagina 1 van 1 Alle tijden zijn GMT + 1 uur [ Zomertijd ]
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
http://www.phpbb.com/