Tranquility

Onze mening en oordeel over spellen delen wij hier graag met u

Moderators: Ereleden, Website beheerders

Forumregels
De BSM-recensenten geven hier hun persoonlijke visie op gespeelde spellen.

Ben je het met hen wel of niet eens? We horen graag jouw reactie, zolang deze rekening houdt met de nettiquette.
Plaats reactie
Gebruikersavatar
xanthie
Garnaal
Berichten: 338
Lid geworden op: vr 05 sep 2008, 14:31
Locatie: Nieuwenhove

Tranquility

Bericht door xanthie »

Kalmte kan je redden!


Je hebt zo van die dagen, je weet wel, grijs, nat, somber, winderig, … Op zo’n dagen wens je dat er ergens een schip op jou ligt te wachten waar je onbezorgd aan boord kan gaan en dat je zorgeloos naar een paradijselijk zonnig eiland voert. Jammer genoeg, bestaan zo’n dagen wel maar heb ik nog nooit een dergelijk schip ontmoet. Om je een beetje op weg te helpen, heeft een of andere onverlaat een spelletje, tranquility, ontworpen. Enkel dat zorgeloze valt een beetje in het water, want vooraleer je jouw paradijselijke eiland zult vinden, moet je eerst 36 andere eilanden bezoeken.

Afbeelding

Tranquility bestaat uit 25 grenskaarten, 80 eilandkaarten, 5 startkaarten en 5 finishkaarten. Het spel bevat ook nog 6 zeestormkaarten voor een tweetal varianten. Het is een coöperatief spel waar je zonder met elkaar te communiceren hetzelfde doel nastreeft, zijnde dat paradijselijke eiland te vinden.

Eerst maak je met 24 van de 25 grenskaarten (kaart 25 wordt in een van de varianten gebruikt) een raster van 6x6. Er moeten in totaal zes rijen en zes kolommen zijn waarin de spelers 36 eilandkaarten kunnen leggen. Elke speler krijgt een startkaart. De vijf finishkaarten worden in de stapel van 80 genummerde eilandkaarten geschud. De eilandkaarten zijn dus genummerd van 1 tot en met 80. De volledige stapel kaarten wordt gelijkmatig verdeeld over het aantal spelers. Sommige spelers zullen één kaart meer of minder hebben. De spelers leggen de kaarten voor zich neer als een gedekte trekstapel. Ze nemen de bovenste vijf kaarten in hun hand. Daarna schudden ze hun startkaart door hun persoonlijke trekstapel. De speler die als laatste op een schip is geweest, is de startspeler.

Beginnend met de startspeler en vervolgens met de wijzers van de klok mee is iedere speler aan de beurt. De beurten volgen elkaar op tot het spel gezamenlijk gewonnen of verloren is. Je wint het spel als er 36 eilandkaarten in het raster gelegd zijn én er een start- en finishkaart gespeeld is. De finishkaart is de allerlaatste kaart die je speelt om het spel te winnen. Je verliest het spel als één speler al zijn kaarten opgebruikt heeft en in zijn beurt geen kaarten meer kan spelen.

Tijdens een spelbeurt kan je als speler 1 kaart spelen of 2 kaarten afleggen. Op het einde van jouw beurt vul je jouw hand terug aan tot 5 kaarten door kaarten van de persoonlijke trekstapel te nemen. Als de trekstapel op is, speel je verder met jouw overblijvende handkaarten. Als je in jouw beurt geen kaarten meer kan spelen, verlies je het spel.

Er mag geen overleg gepleegd worden tijdens het spel. Je kan dus geen enkele informatie uitwisselen met jouw medespelers.

Goed, je mag in jouw beurt iedere kaart uit jouw hand in het raster neerleggen. Let wel, de kaarten in het raster moeten in oplopende volgorde gelegd worden. Het raster begint linksonder en eindigt rechtsboven. Het einde van een rij is altijd in de meest rechtse kolom van het raster, een volgende rij begint in de meest linkse kolom. Je vult het best het raster vanuit het zicht van de startspeler.

Als je een kaart neerlegt, naast een al eerder gelegde kaart, dan moet je het verschil in waarde aan kaarten afleggen. Als een kaart tussen twee andere kaarten wordt neergelegd mag je kiezen met welke kaart (de linkse of de rechtse) je jouw kaart vergelijkt. Aangezien je maar vijf kaarten in jouw hand hebt, kan het verschil in waarde tussen de kaarten nooit meer dan vier zijn. Je speelt namelijk één kaart, je kan dus maximaal vier kaarten afleggen.

Bijvoorbeeld, in het raster liggen de eilandkaarten met waarde 3 en 8. Er is plaats tussen beide kaarten om nog één kaart te leggen. Een speler legt tussen beide kaarten de eilandkaart met waarde 5. Hij legt twee kaarten uit zijn hand extra af (het verschil tussen 5 en 3 is 2). Hij vult zijn hand terug aan tot 5 handkaarten door 3 kaarten van zijn persoonlijke trekstapel te nemen en de volgende speler komt aan de beurt.

Als een speler een startkaart in zijn hand heeft, dan moet hij die tijdens zijn beurt spelen als er eerder nog geen startkaart gespeeld is. De startkaart wordt linksonder naast de onderste grenskaart van het raster gelegd (niet in het raster dus). Nu moeten alle spelers samen 8 handkaarten afleggen. Dit is de enige keer dat de spelers met elkaar mogen overleggen door te zeggen hoeveel handkaarten zij willen afleggen.

Als alle 36 velden in het raster gevuld zijn met een oplopende eilandkaart moet een volgende speler, om het spel te winnen, een finishkaart spelen. De finishkaart wordt rechtsboven naast de meest rechtse grenskaart van het raster gelegd (hier ook niet in het raster maar er buiten). Op die manier winnen de spelers het spel. De finishkaart moet gespeeld zijn voordat één van de spelers geen kaart meer kan spelen of afleggen.

Als een speler tijdens zijn beurt geen eilandkaart wil of kan spelen dan legt hij twee willekeurige uit zijn hand af. Alle afgelegde kaarten worden gedekt in een stapel op tafel gelegd.

Voilà zo speel je Tranquility. Er zijn nog drie varianten mogelijk om het spel uitdagender te maken. In variant 1 maak je geen raster van 6 op 6 maar een hoge boog. Hiervoor heb je 25 grenskaarten nodig. De boog bestaat uit pilaren en een dak. Er zit in de spelregels een keurig schema hoe je de 25 grenskaarten dient neer te leggen. Eerst vul je de pilaren, daarna het dak.

In een tweede variant gebruik je de Grillige Rots (dit is één van de zes zeestormkaarten). Je legt deze kaart op een van de grenskaarten die de rijen aangeven in het raster. Met deze kaart blokkeer je tijdens het spel één rij. In die rij kan een speler geen eilandkaarten leggen. Als de beurt van een speler voorbij is, verplaatst hij de Grillige Rots naar een andere rij. Als een speler ervoor kiest om de Grillige Rots niet te verplaatsen, dan legt twee kaarten extra uit zijn hand af.

In de laatste variant gebruik je 3, 4 of 5 zeemonsters (de andere zeestormkaarten). Je schudt ze door de stapel met eilandkaarten. Zeemonsters, eens in de hand, kan je niet afleggen. Je moet ze dus gebruiken. Je gebruikt een zeemonsterkaart door ze op een eerder gespeelde eilandkaart in het raster te leggen. Beide kaarten worden vervolgens uit het spel genomen. Het spelen van een zeemonsterkaart is een actie. Finishkaarten mag je pas spelen als alle spelers geen zeemonsterkaarten meer op de hand hebben. Je moet dus bijhouden hoeveel zeemonsters al gespeeld zijn.

Je kunt ook de drie varianten combineren om een uitdagender spel te maken.

Afbeelding
Copyright Henk Rolleman

Tranquility is een zeer leuk tussendoortje. Het speelt vlot en ook al mag je niet met elkaar communiceren, het spelen van de kaarten zorgt voor de nodige hilariteit. De spelregels zijn eenvoudig, maar sommige zaken behoeven toch enige verduidelijking. Je moet goed voor ogen houden dat je niet noodzakelijk kaarten in volgorde van het raster moet spelen. Je mag dus willekeurig kaarten in het raster neerleggen. Doe dit wel verstandig. Als je helemaal rechtsboven in het raster een kaart met bijvoorbeeld waarde 60 speelt, zullen de medespelers knarsetanden want alle hogere kaarten kunnen dan niet meer neergelegd worden.

Let wel, als je kaarten naast al eerder gespeelde kaarten legt, moet je een aantal kaarten extra afleggen (verschil in waarde met de al eerder gespeelde kaart). Verlies niet uit het oog, dat je maar met één van de eerder gespeelde kaarten moet vergelijken. Verlies ook niet uit het oog dat het raster eigenlijk een lange rij is. Dus als de eerste kaart van een rij al neerligt, en je speelt de laatste kaart van een vorige rij, dan liggen beide kaarten naast elkaar.

De eerste potjes van Tranquility gingen genadeloos de mist in. Na een tweetal potjes heb je het spel in de vingers en wordt winnen makkelijk. Daarom speel je het best, na jouw eerste potje om het spel te leren kennen, met de zeestormkaarten. Begin met de grillige rots toe te voegen en gebruik daarna ook de zeemonsterkaarten (vijf om het helemaal spannend te maken).

Wie graag The Game of The Mind speelt, zal ook Tranquility smaken. Als je beide spellen niet kent, is Tranquility een zeer goeie kennismaking met het spelgenre. Ik kan het aanbevelen.

Bijlagen
tranquility2 copyright Henk Rolleman.jpg
tranquility2 copyright Henk Rolleman.jpg
tranquility1.jpg
(39.33 KiB) Nog niet gedownload
Laatst gewijzigd door xanthie op wo 08 mar 2023, 06:22, 1 keer totaal gewijzigd.

Labels:
Gebruikersavatar
Lucky Jack
Stamhoofd
Berichten: 555
Lid geworden op: wo 25 mar 2020, 20:33
Persoonlijke Ondertitel: Feeling lucky...
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk

Re: Tranquility

Bericht door Lucky Jack »

Je vergeet het prachtige artwork te benoemen! Ik ben fan van Tranquility, echt een fijn spel om samen met je partner te spelen, beetje samen puzzelen naar het gezamenlijke einddoel.
Afbeelding
Plaats reactie