Ik herinner mij de eerste bordspellen met bijgeleverde CD of DVD, in eerste instantie gewoon om sfeer te creëren, later ook om tijdsdruk op te leggen of gebeurtenissen aan te kondigen. Revolutionair was dat!
Intussen lijkt het een episode uit een ver verleden. Apple zette de wereld op zijn kop: “There’s an app for that!” , profetische woorden! Eveneens het startsignaal voor bordspelontwikkelaars om te experimenteren waardoor de grens tussen computer - en bordspel zienderogen vervaagt.
Verschillende toepassingen kleuren het aanbod maar wat integratie van een app betreft, spant Chronicles of Crime naar mijn mening de kroon.

Foto: Jerodev
Chronicles of Crime is een misdaadsimulatie. Elk spel start met een briefing op het hoofdkwartier. Er is een misdaad gepleegd en jij en je team moeten die oplossen. Daarvoor moet je logischerwijs de plaats delict onderzoeken, verdachten en getuigen ondervragen, bewijsmateriaal verzamelen en verbanden zoeken.
Jouw team bestaat behalve uit medespelers ook uit een arts, een computer expert, een criminoloog en een wetenschapper. Je kan hen voorwerpen en/of personen laten onderzoeken. Tijdens het onderzoek verken je verschillende locaties en ontmoet je meerdere personen. Elke interactie wordt gegenereerd door het scannen van een QR-code. Ook een locatie onderzoeken gebeurt via de app. Je staat als het ware middenin de ruimte die je onderzoekt door de tablet of smartphone 360° in het rond te draaien.
Verdachte voorwerpen kun je oprapen en onderzoeken door de overeenkomstige bewijscategorie te scannen.
Dit gaat door tot de puzzel in elkaar valt. Keer terug naar het hoofdkwartier en geef aan dat je de zaak heb opgelost. De hoofdinspecteur stelt je een aantal vragen over de zaak, de app berekent daarna jouw score.

Foto: StarWarsGirll
3300 stemmen op BGG leveren Chronicles of Crime gemiddeld 8.1 punten op. Daarmee is alles gezegd, mijn invloed op die score is zo goed als nihil. Dat sust mijn geweten.
Het contrast tussen de vormgeving van de app en het bordspel vind ik groot. De locaties die je met de tablet onderzoekt zijn werkelijk fantastisch. De kaarten en spelborden zijn minder een streling voor het oog.
Het spelidee is eveneens geniaal, wie wil nu niet eens in de schoenen van een detective staan, verdachten ondervragen, misdaden oplossen. Wie heeft het gedaan? Die vraag houdt je echt wel bezig. Helaas doet de spelbeleving mijn enthousiasme smelten als sneeuw voor de zon.
Vooreerst voelt dit niet als een coöperatief spel aan. Terwijl de ene speler scant en voorleest, zitten de anderen er wat voor spek en bonen bij. De concentratie daalt al snel tot een niveau waarvan ik vermoed dat ze vegetatief is. Mijn medespelers haakten één voor één af waardoor ik uit pure noodzaak een aantal scenario’s solitair diende te spelen.
Tijdens mijn eenzame verkenningstocht ontdekte ik een tweede frustratie. QR-codes scannen, daar word ik niet wild van. Het aantal te scannen objecten is zo groot, dat – ik zweer het u – mijn tenniselleboog me terug parten speelde. 2 personen op verschillende locaties iets vragen over 3 objecten staat garant voor 10 scans. Veranderen van locatie, scan. Een persoon iets vragen, scan. Een specialist iets vragen, scan. Iets vragen over een voorwerp, scan. Telkens dacht ik, waarom het forensisch team en de locaties niet integreren in de App?
Het organiseren van het spelmateriaal loopt ook niet van een leien dakje. Terwijl je het scenario doorloopt, ontdek je steeds meer locaties, voorwerpen en personen. Daarnaast moet je ook de aanwijzingscategorieën zichtbaar uitstallen. Het spelbord als poging om structuur te bieden voldoet daarbij niet, integendeel, het voelt meer aan als obstakel dan als hulpmiddel. Na een tijd ligt de tafel zo vol dat je ongewild kaarten scant tijdens het reizen van de ene naar de andere kaart. Een derde ergernis, zeg maar.
Een misdaad oplossen, doe je niet zomaar. Daarom voorziet de App een hulpmiddel in de vorm van een hoofdinspecteur. Verder dan: “Kijk nog eens goed rond, je hebt een voorwerp gemist!” of “Confronteer een verdachte met een voorwerp.”, komt hij meestal niet. Een categoriekaart scannen die misschien iets met de zaak te maken heeft, levert vaak een beter resultaat op.
Een App moet een bordspel ondersteunen. ‘Alchemists’ en ‘Unlock!’ zijn daar prachtige voorbeelden van. Chronicles of Crime doet, naar mijn mening, net het omgekeerde. Het bordspel ondersteunt de App en dat voelt verkeerd. Dit idee verdient een volledig digitale versie. Ik denk daarbij aan een RPG waarbij je door het oplossen van zaken ervaring opdoet en promotie maakt. Een game waarbij je naargelang je niveau nieuwe zaken toegestuurd krijgt. Als ik terugdenk aan de tijd waarin ik Final Fantasy, Shodowgate, Zelda en Baldur’s Gate bingespeelde, moeten de mogelijkheden onbeperkt zijn.
Helaas wordt deze onuitputtelijke bron aan opties in de kiem gesmoord door van Chronicles of Crime een bordspel te maken. Volledig mijn mening natuurlijk, mijn zoon is gek op dit spel. Hij speelt de detective, ik de plant. Bovendien moet het gezegd: Tom Vasel, Rahdo en meer dan 3000 geeks geven me ongelijk!
- Chronicles of Crime (999 Games 2019)
- Auteur: David Cicurel
- Artwork: Mateusz Komada, Katarzyna Kosobuka, Matijos Gebreselassie
- 1-4 spelers vanaf 12 jaar
- 60-90 minuten
- https://www.999games.nl/chronicles-of-c ... espel.html
- Adviesprijs €35,00

