Een expertspel ‘downgraden’. Op die manier heeft Terra Mystica, Terra Nova gebaard. Andreas Faul is vroedvrouw van dienst. Downgraden klinkt negatief. Stroomlijnen of toegankelijker maken zijn twee termen die hetzelfde proces positief omschrijven. Ondergetekende is een oude rot in het vak en laat zich niet snel door goede woordkeuze misleiden. Nieuwsgierig naar Terra Nova? Lees dan snel verder!
Foto: White Goblin Games
Het spelbord van Terra Nova toont een landschap dat uit 5 verschillende soorten gebieden bestaat. Daarop moeten spelers huizen, handelsposten en paleizen bouwen. Dat lukt het best op thuisterrein. Bouwen op andere ondergrond vergt extra inspanningen.
Bouwen kost geld of kracht. Bij de start van elke ronde krijgen de spelers inkomsten. Die bestaan uit kracht en/of geld en zijn afhankelijk van de gekozen bonustegel en de reeds gebouwde huizen, handelsposten of paleizen.
Om de beurt kunnen de spelers kracht of geld ruilen voor acties. Er zijn 7 mogelijkheden:
- Bouwen kan alleen op thuisterrein. Terrein van een ander type moet daarom eerst bewoonbaar gemaakt worden. Dit kost afhankelijk van het type terrein 6 of 12 munten. Daarna kan voor 4 goud een huis op dat terrein geplaatst worden.
- Een huis kan opgewaardeerd worden naar een handelspost. Een handelspost naar een paleis. Daarvoor moet u nogal diep in de buidel tasten.
- Verschillende rivieren dwarsen het land. Aan de hand van een boot kunt u de waterlopen verkennen. Voor 8 munten kunt u de afstand waarover u mag varen vergroten. Dit is belangrijk om eigen huizen met elkaar te verbinden.
- Kracht wordt gebruikt om krachtacties uit te voeren. Per ronde zijn er 6 mogelijke krachtacties. Elke actie kan slechts één keer per ronde uitgevoerd worden. ’t Is voor de rappe. Kracht is een kostbaar goed omdat het wel even duurt vooraleer u volledig ‘opgeladen’ bent.
- Voor 10 goud kunt u een brug bouwen, over het water tussen twee eigen gebouwen. Deze verbinding vergroot de waarde van uw dorp. Een dorp dat uit minstens 4 gebouwen bestaat en minstens een waarde van 7 heeft, wordt automatisch een stad. Steden leveren een bonustegel (lees punten/goud) op.
- Met het bouwen van een paleis speelt u een speciale actie vrij. Deze kunt u ook 1 keer per ronde uitvoeren.
- Passen geldt ook als actie. Als u past moet u uw huidige bonustegel inleveren en een andere kiezen. Er zijn bonustegels die extra punten opleveren als u past en aan de voorwaarden ervan voldoet.
Foto: White Goblin Games
Spelmateriaal, - uitleg en - uitzicht bevallen prima. Voor de speluitleg neemt u best wat tijd. Niet omdat het geheel super ingewikkeld, wel omdat een aantal mechanismen zoals; kracht, inkomsten, upgraden, ombouwen, bonustegels en speciale eigenschappen extra duiding vergen.
Terra Nova is een asymmetrisch spel. Elk volk heeft eigen kwaliteiten en stuurt u daarmee in een bepaalde richting. Dit geldt ook voor de scoretegels. Als u daar geen rekening mee houdt, hebt u vast en zeker het kortste eindje in handen. Niet elk volk lijkt mij even makkelijk naar de overwinning te loodsen. De zandkatten vind ik vrij ‘sterk’ bijvoorbeeld.
Terra Nova teert op twee soorten inkomsten. Daarvan is goud naar mijn mening het belangrijkst. Dit zorgt ervoor dat heel wat keuzes goudafhankelijk zijn en dat de opties vaak minder uitgebreid zijn.
De strijd om territorium is minder heftig dan in Terra Mystica. Vaak kunt u door goed vaarbeleid en het bouwen van bruggen grote kosten voor ombouwen van landschap vermijden. 5 rondes is vrij kort. Punten sprokkelen is de boodschap. De scoretegels scheppen daartoe de mogelijkheid maar beperken daardoor tegelijkertijd de keuzevrijheid.
Terra Nova is vast en zeker een ontdekking waard als u rekening houdt met het idee achter het concept. Dit is namelijk een sterk vereenvoudigde versie van Terra Mystica. De discussie gaat in zo’n gevallen vaak één van beide kanten uit: slap afkooksel of ideale instap. Speelervaring is hierin waarschijnlijk de bepalende factor.
- Ontwerp: Andreas Faul
- Vormgeving: Loïc Billiau, Inga Keutmann, Lukas Sigmon, Christof Tisch
- uitgever: White Goblin Games
- 2-4 spelers vanaf 12 jaar
- €50
