Ad blocker detected: Our website is made possible by displaying online advertisements to our visitors. Please consider supporting us by disabling your ad blocker on our website.
Forumregels
Het is niet mogelijk om hier een topic aan te maken.
Heb je zelf een nieuwssuggestie, dan mag je deze plaatsen onder de respectievelijke forumdelen:
"bordspellen", "rollenspellen", "verzamelspellen" of 'wargames'.
De Duitse spelauteur Friedemann Friese introduceerde vorig jaar zijn ‘Fabel’ spelsysteem. Dit is een variatie op het ‘Legacy’ principe, waarbij je een volgende pot van een spelletje begint op de positie waar je de vorige keer bent geëindigd. Bij Friedemann’s Fabelsysteem is een reset naar het oorspronkelijke spel probleemloos uit te voeren. Zijn eerste Fabelspel was Fabelsaft, dat door White Goblin Games is uitgebracht als Fabelfruit.
Op Spiel 2017 gaat de fabel verder met drie nieuwe kaartspellen onder het gemeenschappelijke label ‘Fast Forward’ (bij Friedemann Friese fladdert de letter F frivool in het rond). Omdat de Goblins ook deze spellen zullen uitbrengen, stel ik ze hier voor met hun Nederlandse titels: Op de Vlucht!, Ten Aanval! en Spookuur. Deze drie spellen maken niet alleen gebruik van het Fabelsysteem, maar introduceren ook een nieuwe manier om het spel te leren. De ‘Fast Forward’ spelregels zijn namelijk verwerkt in het kaartdeck. Voor het eerste potje lees je niet meer dan een kaart met een basisinstructie. Leg het deck op tafel en begin te spelen.
Spookuur is een vlot handmanagement spel voor 2-5 spelers over een spokenjacht. Je hebt 10-15 potjes nodig om het spel volledig te verkennen.
Op de Vlucht! is een coöperatief spel voor 1-4 spelers, waarbij je gezamenlijk de puzzels moet oplossen om aan een monster te ontkomen.
In Ten Aanval! proberen 2-4 spelers een kasteel te veroveren.
Ik heb Fabelfuit een paar keer gespeeld, vond er geen klap aan (met name door de dominante geluksfactor van de push-your-luck kaart in de eerste set) en heb het spel daarom verkocht. Desondanks zal ik deze nieuwe Fabelspellen met enthousiaste nieuwsgierigheid benaderen. Over Fabelfruit gesproken, voor dit spel wordt de Limoenuitbreiding verwacht. Deze set bevat 20 nieuwe locaties en nieuw materiaal.
De twee andere nieuwe titels van Friedemann Friese verschijnen bij 999 Games: het solitaire spel Klus Geklaard! en de Legacy uitbreiding van Hoogspanning.
Ik vind spelletjes die je solo kan spelen leuk en dus 'Op de vlucht' aan de collectie toegevoegd en enthousiast van start gegaan. Maar na tig keer proberen ben ik er wel klaar mee. Er is maar 1 manier om het spelletje op te lossen en ik kom niet eens door de eerste fase heen. Jezelf verbeteren en een leercurve in een solospelletje is uitdagend maar deze frusteert (mij) alleen maar. Het ligt vast aan mij... toch? (Klus Geklaard vind ik overigens wel leuk)
helena schreef:
Ik vind spelletjes die je solo kan spelen leuk en dus 'Op de vlucht' aan de collectie toegevoegd en enthousiast van start gegaan. Maar na tig keer proberen ben ik er wel klaar mee. Er is maar 1 manier om het spelletje op te lossen en ik kom niet eens door de eerste fase heen. Jezelf verbeteren en een leercurve in een solospelletje is uitdagend maar deze frusteert (mij) alleen maar. Het ligt vast aan mij... toch? (Klus Geklaard vind ik overigens wel leuk)
helena schreef:
Ik vind spelletjes die je solo kan spelen leuk en dus 'Op de vlucht' aan de collectie toegevoegd en enthousiast van start gegaan. Maar na tig keer proberen ben ik er wel klaar mee. Er is maar 1 manier om het spelletje op te lossen en ik kom niet eens door de eerste fase heen. Jezelf verbeteren en een leercurve in een solospelletje is uitdagend maar deze frusteert (mij) alleen maar. Het ligt vast aan mij... toch? (Klus Geklaard vind ik overigens wel leuk)
Hoe verhoudt Klus Geklaard zich tot Vrijdag
Vrijdag speelt sneller en je hebt er naar mijn idee wat meer invloed op. Bovendien is het wat spannender omdat je je levens kwijt kan raken, en dan is het gelijk klaar. In Klus Geklaard moet je 8 (of minder als je het jezelf moeilijker wilt maken) rondes spelen en daarna weet je pas of het je al dan niet gelukt is te winnen. Tijdens het spel kan je wel je snoepjes, waarmee je acties kan doen, kwijtraken maar het spel eindigt daar niet door, bovendien kan je die snoepjes op verschillende manieren weer aanvullen. Dus ik vind ze allebei leuk maar een voorkeur voor Vrijdag.
Verzonden vanaf mijn iPhone met Tapatalk
Laatst gewijzigd door helena op ma 19 mar 2018, 16:58, 1 keer totaal gewijzigd.
Vrijdag is wel vermakelijk, maar na een aantal potjes heb je het wel gehad.
Als je eenmaal de optimale strategie te pakken hebt, speelt het spel zich vanzelf en is de belangrijkste reden of je wel of niet wint op de hogere niveaus (want het normale niveau is een lachertje) enkel de volgorde waarin de gevaren op je pad komen.
Uiteindelijk heeft het spel weinig diepgang. Ik speel het nog wel eens, maar meer als een hersenloze vingeroefening
Robertopellizini schreef:
Vrijdag is wel vermakelijk, maar na een aantal potjes heb je het wel gehad.
Als je eenmaal de optimale strategie te pakken hebt, speelt het spel zich vanzelf en is de belangrijkste reden of je wel of niet wint op de hogere niveaus (want het normale niveau is een lachertje) enkel de volgorde waarin de gevaren op je pad komen.
Uiteindelijk heeft het spel weinig diepgang. Ik speel het nog wel eens, maar meer als een hersenloze vingeroefening
Dan werken mijn hersenen blijkbaar minder goed want ik vind het op de hogere niveaus wel degelijk een uitdaging. Wel geruststellend om in de Spellendatabase te lezen dat ik daarin niet de enige ben