Het doel in Take 5! - De Bonte Baron is ook bij deze variant om aan het einde van het spel de minste strafpunten verzameld te hebben. Elke kaart die een speler aan een rij toevoegt, draagt minpunten bij. Om te winnen is het dus cruciaal om zorgvuldig te plannen -voor zover mogelijk- en risico’s te vermijden.
Aan het begin van het spel worden vijf kaarten op tafel gelegd, telkens de start van een rij. Spelers hebben een hand met kaarten waarop zowel een nummer als één of meerdere gekleurde koeienkoppen te zien zijn.
Elke beurt kiezen spelers tegelijkertijd een kaart uit hun hand. De speler die de laagste kaart genomen heeft, voegt deze toe aan een rij. Vervolgens worden de andere kaarten in volgorde bijgelegd. Dit kan enkel in een rij die een koeienkop bevat van dezelfde kleur als op de gespeelde kaart. Als meerdere rijen mogelijk zijn, mag de speler kiezen in welke rij hij zijn kaart plaatst. De Bonte Baron is een jokerkaart met alle kleuren en past dus die in elke rij.
Wordt er in een rij een zesde kaart gelegd of als er zes koeienkoppen van dezelfde kleur komen te liggen, dan moet de speler die die kaart heeft toegevoegd de eerder gelegde kaarten van de rij nemen en minpunten rapen.
Op voorhand wordt afgesproken hoeveel rondes gespeeld wordt. Op het einde wint de speler met de minste strafpunten.
Take 5! - De Bonte Baron | 999 Games - 2025
- spelauteurs: Wolfgang Kramer en Michael Kiesling
- grafisch werk: Franz Vohwinkel
- aantal spelers: 2 tot 10
- leeftijd: vanaf 8 jaar
- spelduur: 30 minuten
