In het spel strijden de spelers als edellieden die het de bewoners van het kleine koninkrijk naar de zin proberen te maken. Wie dat het beste lukt, wordt de nieuwe koning.
Het ene rondel vertegenwoordigt het buitengebied met daarop vier lokaties: het bos, het graanveld, de steengroeve en de molen. De andere rondel vertegenwoordigt de stad met de vier lokaties: kasteel, kathedraal, bouwplaats en markt.
In iedere ronde heet een speler drie kaarten om te spelen op zijn spelerstableau. Op deze kaarten staan grondstoffen speciale acties weergegeven. Om de beurt spelen de spelers één kaart. De plaats waarop deze op het tableau wordt gespeeld, bepaald de soort verplichte en vrije acties die moeten worden gespeeld op de twee rondels. Dit levert grondstoffen op en je kunt vakarbeiders inhuren en adviseurs om je adellijke titel te verhogen. De grondstoffen kun je in het stadsrondel weer uitgeven om punten te scoren.
Als alle kaarten zijn gespeeld eindigt de ronde. Na zes rondes is het spel ten einde. Wie de meeste punten heeft verzameld op zijn laagstscorende rondel is de nieuwe koning van Emara.
- Spelers: 1-4 personen
- Leeftijd: vanaf 12 jaar
- Speelduur: 45 minuten


