Stichting Make-A-Wish Nederland zet zich in voor kinderen met een levensbedreigende ziekte door hun grootste wensen te vervullen. De organisatie helpt kinderen en hun families om even de zorgen rondom hun ziekte te vergeten en een bijzondere ervaring te beleven.
De keuze voor Het Kleurenmonster als centraal product in deze actie is volgens de betrokken partijen passend, omdat het spel kinderen helpt om hun emoties te verkennen.
In Het Kleurenmonster werken de spelers samen om het Kleurenmonster te helpen zijn emoties te begrijpen. Om de beurt gooien ze de dobbelsteen, waarna ze het Kleurenmonster op het speelbord verplaatsen. Wanneer het Kleurenmonster op een vakje met een gekleurde emotiefiche komt, mag de speler deze oppakken en op zoek gaan naar de juiste pot. De potten staan op planken, waarbij hun kleuren verborgen zijn. Als de speler de pot kiest die overeenkomt met de kleur van de emotie, mag het emotiefiche in de pot worden geplaatst. Anders wordt de pot terug op de plank geplaatst.
Om een emotiefiche te mogen nemen, vertellen de spelers over een herinnering of situatie waarin ze de emotie van het fiche (blijdschap, verdriet, woede, angst of kalmte) hebben gevoeld. De spelers kunnen het spel verliezen als het Kleurenmonster te verward raakt en er te veel potten met gemengde emoties worden omgedraaid, of ze winnen als alle emoties in de juiste potten zijn geplaatst.
De actie van Asmodee en Bol wordt ondersteund door een uitgebreide mediacampagne om zoveel mogelijk mensen te bereiken en de donaties te maximaliseren. De campagne zal zowel online als in de media zichtbaar zijn. De betrokken partijen hopen op brede steun van consumenten om de actie tot een succes te maken.
Het Kleurenmonster (Asmodee - 2019)
- spelers: 2 tot 3
- leeftijd: vanaf 3 jaar
- spelduur: 20 minuten
Website:
