In Reforest proberen spelers het gezondste bosecosysteem te laten groeien door een tableau van planten te creëren. Elke plant beschikt over unieke eigenschappen en draagt bij aan een groeiend ecosysteem van onderling verbonden vaardigheden.
De spelers kiezen tijdens hun beurt uit twee acties: planten verzamelen door kaarten te trekken of een plant spelen door een kaart toe te voegen aan het tableau. Dit laatste doe je in een van de toegestane hoogterijen: laag, middelhoog of hoog. De kosten worden betaald door andere planten uit je hand af te leggen als voedingsstoffen. Als de ruimte beperkt is, kunnen hogere planten zelfs over kleinere pioniersoorten heen worden geplant, tegen een lagere kostprijs.
Elke plant levert punten op en draagt bij aan een groeiend ecosysteem van onderling verbonden vaardigheden. Als de stapel planten leeg is eindigt de ronde. Een dierkaart wordt verdiend door de speler van wie de planten het beste overeenkomen met de habitatvoorkeuren van de het dier, zoals meeste bloemen of meeste fruit.
Reforest: Oerbos voegt een aantal nieuwe spelelementen toe. Oeroude bomen kunnen eerder verborgen effecten onthullen en opgeslagen planten regenereren. Parasitische planten kunnen zonder kosten worden gespeeld, maar halen hun kracht uit reeds geplaatste planten. Tot slot introduceren terreinkaarten extra voordelen voor specifieke zones in je bos, gebaseerd op hoogte.
Reforest: Oerbos | DSV Games (verwacht: eind 2025)
- spelauteur: Sébastien Bernier-Wong
- grafisch werk: Janine van Fram en Maddy Vallée
- aantal spelers: 1 tot 4
- minimum leeftijd: 14 jaar
- spelduur: 30 tot 60 minuten
