Kuldhara neemt je mee naar de mysterieuze, verlaten ruïnes van deze legendarische spookstad. Als concurrerende schatzoeker is het jouw doel om verborgen rijkdommen uit het zand op te graven en ze te verwerken tot prachtige sieraden – vóór de nacht valt en vóór de geesten van Kuldhara tot leven komen?
Een spel Kuldhara duurt 4 rondes, die samen een dag voorstellen. In elke ronde krijgen spelers 15 energie (water) om verschillende acties uit te voeren, zoals reizen met hun kameel door de woestijn, edelstenen opgraven in de ruïnes, edelstenen vervoeren en afleveren.
Wanneer de actieve speler een patroon heeft gecreëerd dat overeenkomt met een amulet op een kaart, maakt hij/zij het amulet, neemt de kaart en ontvangt de dankbaarheidspunten die daarop staan aangegeven.
Elke ronde verandert de positie van de zon (in het oosten in ronde 1, in het westen in ronde 4). Hierdoor kost reizen in het zonlicht altijd de meeste energie.
Spelers moeten hun energie verstandig gebruiken, hun acties zorgvuldig plannen, bedenken hoe ze amuletten gaan maken en proberen het maken van amuletten zo goed mogelijk aan elkaar te schakelen om krachtige combo’s te creëren.
De speler met de meeste dankbaarheidspunten aan het einde van ronde 4 wint het spel.
Het spel bevat ook een solo modus.
Kuldhara is ontworpen door Glenn Dejaeger. Het artwork is verzorgd door Nicholas Westgård .
- Spelers: 1-4 spelers
- Leeftijd: vanaf 8 jaar
- Speelduur: 30-120 minuten
