Ik overweeg sleeping gods cadeau te geven.
Nu is de ontvanger fan van coöperatief en verhalend: ideale match dus!
Paleo of Robin Hood deden het dus bijvoorbeeld al goed.
Aan de hand van (zeer positieve) reviews heb ik een goed beeld gekregen van het spel.
De complexiteit op Boardgamegeek ligt met 3.22 wel nog vrij hoog.
Ter vergelijking: Paleo haalt 2.63 en Robin Hood zit aan 1.84.
Sleeping Gods komt zelfs hoger uit dan de Hansa Teutonica big box (2.95).
Nu we zo'n vertaalde NL versie hebben (bedankt Keep Exploring Games / Duiker) lijkt me dit een mooie kans. Maar de complexiteit doet me toch enigszins aarzelen.
Hoe ervaren jullie dit? Kom je snel in de flow van het spel, of blijf je vooral hard nadenken?
Sleeping gods - complexiteit
Moderators: Standaard moderators, Ereleden, Website beheerders
- Bert_
- Website beheerder
- Berichten: 281
- Lid geworden op: ma 12 jan 2015, 17:59
- Edwin84
- Elfenkoning
- Berichten: 3026
- Lid geworden op: vr 17 okt 2014, 19:45
- Locatie: Etten-Leur
Re: Sleeping gods - complexiteit
Sleeping Gods niet gespeeld maar Hansa Teutonica vind ikzelf makkelijker dan Paleo. Dus in hoeverre de ratings accuraat zijn is lastig.
- Obelix
- Regenmaker
- Berichten: 294
- Lid geworden op: di 05 feb 2013, 20:14
- Locatie: Provincie Antwerpen
Re: Sleeping gods - complexiteit
Verhalend zal dit spel de ontvanger zéker meeslepen, met dank aan die mooie vertaling
.
Qua complexiteit vind ik het zeer goed meevallen. Bij complexe spellen denk ik zelf bijvoorbeeld aan Through the Ages, aan Mage Knight of aan Roads & Boats. Enkel tijdens de gevechtsfase komt het puzzelkarakter en een zekere complexiteit van het spel ietwat naar boven. Heel aangenaam om samen te overleggen op welke wijze je de karakters zal gebruiken en vooral in welke volgorde. Er zijn meerdere wegen naar de overwinning, maar er zijn er ook tal die je op het randje van de vernietiging kunnen brengen.
Een andere iets meer complexe factor zit hem in de herspeelbaarheid, vind ik. Bij aanvang van een volgend spel word je soms 'gedwongen' om andere keuzes te maken om zo andere delen van het spel te ontdekken. Je moet steeds afwegen: kies ik voor het gekende veilige pad of maak ik een sprong in het onbekende?
Mijn advies: kopen en de ontvanger onderdompelen in de prachtige wereld van de Zwervende Zee!
Qua complexiteit vind ik het zeer goed meevallen. Bij complexe spellen denk ik zelf bijvoorbeeld aan Through the Ages, aan Mage Knight of aan Roads & Boats. Enkel tijdens de gevechtsfase komt het puzzelkarakter en een zekere complexiteit van het spel ietwat naar boven. Heel aangenaam om samen te overleggen op welke wijze je de karakters zal gebruiken en vooral in welke volgorde. Er zijn meerdere wegen naar de overwinning, maar er zijn er ook tal die je op het randje van de vernietiging kunnen brengen.
Een andere iets meer complexe factor zit hem in de herspeelbaarheid, vind ik. Bij aanvang van een volgend spel word je soms 'gedwongen' om andere keuzes te maken om zo andere delen van het spel te ontdekken. Je moet steeds afwegen: kies ik voor het gekende veilige pad of maak ik een sprong in het onbekende?
Mijn advies: kopen en de ontvanger onderdompelen in de prachtige wereld van de Zwervende Zee!
- Bert_
- Website beheerder
- Berichten: 281
- Lid geworden op: ma 12 jan 2015, 17:59
Re: Sleeping gods - complexiteit
Goed om te horen, bedankt voor het advies Obelix!
Met wat je vertelt, denk ik dat het erg in de smaak zal vallen.
Met wat je vertelt, denk ik dat het erg in de smaak zal vallen.
- Duiker
- Gouverneur
- Berichten: 2325
- Lid geworden op: vr 02 sep 2005, 21:42
- Persoonlijke Ondertitel: Keep Exploring Games
- Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
- Locatie: Stad aan t Haringvliet
- Contacteer:
Re: Sleeping gods - complexiteit
Een beetje laat, maar misschien heb je er nog wat aan.
Sleeping Gods is typisch zo'n spel dat best wat regels heeft, maar niemand hoeft die allemaal aan het begin van het spel te kennen. Niet dat ik zelf nog veel demo, maar als ik het spel op een beurs uitleg dan kunnen mensen binnen 10 minuten spelen. De flow van het spel, het doel, de mogelijkheden, de concrete opties in een beurt zijn allemaal niet zo ingewikkeld. En als je een gevecht tegenkomt, dan leg ik op dat moment die regels wel uit. Dit kan na een kwartier spelen zijn, maar je kunt ook makkelijk 2 uur spelen en geen gevechten tegenkomen. Dat is de natuur van het open wereld spel, spelers bepalen zelf waar ze heen gaan. Door op deze manier het spel uit te leggen merk ik dat veel spelers Sleeping Gods helemaal niet als een zwaar spel ervaren. Nu begrijp ik dat als je het spel zelf koopt, iemand wel alle regels moet lezen voor het spel begint, maar ook met alle gedetailleerde regels is Sleeping Gods een medium weight spel. En dan zal het eerste gevecht misschien wat stroperig verlopen als je de regels niet vooraf tot in details leest, maar dat is dan 1x klooien en de rest van je 15 uur campagne en alle campagnes daarna gaat het op dezelfde manier, dus dan gaat het wel soepel.
Kortom, ik zou moeilijkheid van het spel of de regels niet als negatief argument voor Sleeping Gods aanvoeren. Behalve wellicht voor mensen die graag Ganzenbord spelen.
Sleeping Gods is typisch zo'n spel dat best wat regels heeft, maar niemand hoeft die allemaal aan het begin van het spel te kennen. Niet dat ik zelf nog veel demo, maar als ik het spel op een beurs uitleg dan kunnen mensen binnen 10 minuten spelen. De flow van het spel, het doel, de mogelijkheden, de concrete opties in een beurt zijn allemaal niet zo ingewikkeld. En als je een gevecht tegenkomt, dan leg ik op dat moment die regels wel uit. Dit kan na een kwartier spelen zijn, maar je kunt ook makkelijk 2 uur spelen en geen gevechten tegenkomen. Dat is de natuur van het open wereld spel, spelers bepalen zelf waar ze heen gaan. Door op deze manier het spel uit te leggen merk ik dat veel spelers Sleeping Gods helemaal niet als een zwaar spel ervaren. Nu begrijp ik dat als je het spel zelf koopt, iemand wel alle regels moet lezen voor het spel begint, maar ook met alle gedetailleerde regels is Sleeping Gods een medium weight spel. En dan zal het eerste gevecht misschien wat stroperig verlopen als je de regels niet vooraf tot in details leest, maar dat is dan 1x klooien en de rest van je 15 uur campagne en alle campagnes daarna gaat het op dezelfde manier, dus dan gaat het wel soepel.
Kortom, ik zou moeilijkheid van het spel of de regels niet als negatief argument voor Sleeping Gods aanvoeren. Behalve wellicht voor mensen die graag Ganzenbord spelen.
Keep Exploring Games
- Bert_
- Website beheerder
- Berichten: 281
- Lid geworden op: ma 12 jan 2015, 17:59
Re: Sleeping gods - complexiteit
Behalve wellicht voor mensen die graag Ganzenbord spelen.
Bedankt, Duiker! Dit geeft een heel goed beeld.
Het spel is besteld, nu nog even afwachten en de spanning van de campagne kan beginnen.
Met wat ik hier lees twijfel ik er niet aan dat het wel goed zit voor de ontvanger.
- Bert_
- Website beheerder
- Berichten: 281
- Lid geworden op: ma 12 jan 2015, 17:59
Re: Sleeping gods - complexiteit
Ondertussen is de eerste campagne afgerond en erg goed bevallen!
Bedankt voor het advies allemaal, hij viel dus in de smaak.
Qua complexiteit hoeven potentieel geïnteresseerden zich geen zorgen te maken, je leert alle regels best snel. Hulde voor de bevattelijke spelregels.
Wat we wel vaak deden, is even opzoeken hoe iets precies werkte in bijzondere situaties.
Bedankt voor het advies allemaal, hij viel dus in de smaak.
Qua complexiteit hoeven potentieel geïnteresseerden zich geen zorgen te maken, je leert alle regels best snel. Hulde voor de bevattelijke spelregels.
Wat we wel vaak deden, is even opzoeken hoe iets precies werkte in bijzondere situaties.
