Small World Underground
Moderators: Standaard moderators, Ereleden, Website beheerders
-
Sheila75
- Grote Dienaar
- Berichten: 116
- Lid geworden op: di 27 okt 2015, 11:07
- Locatie: Heerlen-Welten
Small World Underground
Ik kan misschien Small world underground van iemand overnemen. We hebben de gewone Small world. Deze wordt in ons gezin veel gespeeld. De kinderen vinden het nog steeds een heel leuk spel. Ik trouwens ook wel. Is er veel verschil tussen deze spellen of is het veel van het zelfde?
Labels:
-
Edwin84
- Elfenkoning
- Berichten: 3033
- Lid geworden op: vr 17 okt 2014, 19:45
- Locatie: Etten-Leur
Re: Small World Underground
Er zitten andere landschapstypes in met bijhorende rassen en krachten.
Daarnaast heb je artefacten die je kan bemachtigen die een voordeel opleveren.
Zelf nooit gespeeld omdat ik bang met dat het niet met de gewone Smallworld en uitbreidingen compatible is.
Daarnaast heb je artefacten die je kan bemachtigen die een voordeel opleveren.
Zelf nooit gespeeld omdat ik bang met dat het niet met de gewone Smallworld en uitbreidingen compatible is.
-
Bellegar
- Veenboer
- Berichten: 164
- Lid geworden op: wo 23 mei 2012, 11:45
- Locatie: Veldhoven
Re: Small World Underground
Jawel hoor, volledig compatibel met elkaar. Van Underground is er wel enkel een Engelse versie (of Frans, Duits.... geen Nederlands in ieder geval). Er is zelfs een mini expansion (tunnels) waarmee je beide borden kunt gebruiken. Je hebt dan als het ware een Small World bord als land, met een Underground bord wat daar onder ligt als de letterlijke ondergrondse. (wazig verhaal ik weet het, samenvattend: ja prima te combineren
)
Er zijn zoals gezegd andere landschappen (mushroom fields ipv weide enz.) en de krachten zijn daar dus op aangepast.
In de gebieden met neutrale rasfiches komen artefacten of special places te liggen die een bonus geven aan het ras wat het gebied controleert, en er zijn geen meren maar een rivier waar iedereen op kan, maar die je aan het eind van je beurt leeg achter moet laten. Dat zijn zo wel de belangrijkste verschillen.
Er zijn zoals gezegd andere landschappen (mushroom fields ipv weide enz.) en de krachten zijn daar dus op aangepast.
In de gebieden met neutrale rasfiches komen artefacten of special places te liggen die een bonus geven aan het ras wat het gebied controleert, en er zijn geen meren maar een rivier waar iedereen op kan, maar die je aan het eind van je beurt leeg achter moet laten. Dat zijn zo wel de belangrijkste verschillen.
"If everything seems under control, you're not going fast enough" - Mario Andretti
-
Edwin84
- Elfenkoning
- Berichten: 3033
- Lid geworden op: vr 17 okt 2014, 19:45
- Locatie: Etten-Leur
Re: Small World Underground
Hoe werkt dat dan als je moeras tovenaars hebt?
Underground heeft geen moerassen of kristal iconen.
Underground heeft geen moerassen of kristal iconen.
-
Bellegar
- Veenboer
- Berichten: 164
- Lid geworden op: wo 23 mei 2012, 11:45
- Locatie: Veldhoven
Re: Small World Underground
Die powers moet je er dan wel uithalen inderdaad
Maar de meeste rassen, zoals bijvoorbeeld trollen of halflings, werken prima op Underground.
Maar de meeste rassen, zoals bijvoorbeeld trollen of halflings, werken prima op Underground.
"If everything seems under control, you're not going fast enough" - Mario Andretti
-
Look-Oh-Look
- Rooster Booster
- Berichten: 88
- Lid geworden op: zo 25 jan 2015, 17:27
- Persoonlijke Ondertitel: It's a Small World!
- Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
- Locatie: Hoofddorp, NL
Re: Small World Underground
De regels voor Underground vertellen je precies hoe je deze kunt combineren met Basisspel krachten.Edwin84 schreef:Hoe werkt dat dan als je moeras tovenaars hebt?
Underground heeft geen moerassen of kristal iconen.
Bijvoorbeeld:
Crystal regio's (underworld)= regio's met kristal iconen (small world)
Modder regio's (underworld) = moeras regio's (small world)
{ The Art Of Existing, The Games That We Play }
