Nut van de poort (Caylus)

Familiespellen, kaartspellen, expertspellen, oude bekenden, kortom: bordspellen!

Moderators: Standaard moderators, Ereleden, Website beheerders

RJV
Jakkiebak!
Berichten: 62
Lid geworden op: wo 15 feb 2006, 07:45

Nut van de poort (Caylus)

Bericht door RJV »

[Bericht deels verwijderd]

Verder vind ik bij meerdere spelers (= >3) de weg te kort. Voordat je een blauw gebouw kan bouwen is het spel reeds afgelopen (rekening houdend dat je ook elke keer aan het kasteel bouwt).
Wat is jullie mening hierover?
Laatst gewijzigd door RJV op ma 30 nov 2009, 11:37, 1 keer totaal gewijzigd.

Labels:
Gebruikersavatar
Jerome
Gouverneur
Berichten: 2237
Lid geworden op: vr 25 nov 2005, 22:39
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Eindhoven

Bericht door Jerome »

Die poort vind ik ook niet nuttig, een soort uitstel van beslissing wat er op neerkomt dat je de laatste keuze over houdt.
De weg vind ik niet te kort, misschien jagen jullie de provoost te vaak naar voren toe? :wink:
Gebruikersavatar
Imhotep
Uitgever
Berichten: 82
Lid geworden op: zo 02 apr 2006, 14:10

Bericht door Imhotep »

Laat ik beginnen met te zeggen dat de poort niet het beste vakje is wat er op het speelbord van Caylus gedurende het spel te vinden maar het heeft wel degelijk voordelen in bepaalde situaties:

- bedenk dat je op het allerlaatst deze arbeider nog mag verplaatsen, je weet dus met zekerheid de rest van de arbeiders te staan, de belangen van je tegenstanders kun je voor de volle 100% aflezen op het bord. Je kunt daarop nog anticiperen.
- stel dat je alsnog beslist om in het kasteel te gaan, je tegenstanders hebben hier wellicht geen rekening mee gehouden bij het plaatsen van hun arbeiders en het tellen van de (in te zetten) grondstoffen voor het kasteel. Dan kunnen ze van een koude kermis thuiskomen...

Conclusie: er zijn wel degelijk mogelijkheden voor de Poort. Je moet ze echter wel zien en niet altijd gaan bovenstaande situaties op. CAYLUS blijft hierdoor ieder keer weer intrigeren als je het speelt.
Gebruikersavatar
Boes
Garnaal
Berichten: 366
Lid geworden op: di 11 okt 2005, 11:19
Locatie: Zevenaar

Bericht door Boes »

De weg is zeker niet te kort; dit heb je zelf in de hand. Je moet hierin dus wel investeren. Als je dat niet doet, of iemand anders, dan ben je bezig om punten op een ander vlak te halen. Blijft toch een keuze in de taktiek.
Gebruikersavatar
Rubik
Caballero
Berichten: 703
Lid geworden op: za 03 sep 2005, 22:08
Persoonlijke Ondertitel: Spelmagazijn.com
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk

Re: Nut van de poort (Caylus)

Bericht door Rubik »

RJV schreef:Verder vind ik bij meerdere spelers (= >3) de weg te kort. Voordat je een blauw gebouw kan bouwen is het spel reeds afgelopen (rekening houdend dat je ook elke keer aan het kasteel bouwt).
Wat is jullie mening hierover?
Waarom zou je elke keer aan het kasteel moeten bouwen? In sommige spellen bouw ik hooguit 1 à 2 keer iets in het kasteel. Je kunt ook op andere manieren veel punten scoren.
Gebruikersavatar
Jerome
Gouverneur
Berichten: 2237
Lid geworden op: vr 25 nov 2005, 22:39
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Eindhoven

Re: Nut van de poort (Caylus)

Bericht door Jerome »

Rubik schreef:
RJV schreef:Verder vind ik bij meerdere spelers (= >3) de weg te kort. Voordat je een blauw gebouw kan bouwen is het spel reeds afgelopen (rekening houdend dat je ook elke keer aan het kasteel bouwt).
Wat is jullie mening hierover?
Waarom zou je elke keer aan het kasteel moeten bouwen? In sommige spellen bouw ik hooguit 1 à 2 keer iets in het kasteel. Je kunt ook op andere manieren veel punten scoren.
De kasteelpunten zijn nogal duur, maar ik zorg wel dat ik in ieder geval 1 privilege krijg bij de afrekeningen.
Gebruikersavatar
Peter Hein
Burgemeester
Berichten: 1326
Lid geworden op: vr 16 sep 2005, 12:06
Persoonlijke Ondertitel: spellengek
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Amersfoort

Bericht door Peter Hein »

Imhotep schreef:- stel dat je alsnog beslist om in het kasteel te gaan, je tegenstanders hebben hier wellicht geen rekening mee gehouden bij het plaatsen van hun arbeiders en het tellen van de (in te zetten) grondstoffen voor het kasteel. Dan kunnen ze van een koude kermis thuiskomen...
Dit is inderdaad de beste toepassing van de poort. Het is een sublieme manier om je beslissing om naar het kasteel te gaan te temporiseren. Als je een werker in de poort plaatst, hoef je die beslissing pas te nemen als je (bijna, vanwege de provoost) zeker weet hoeveel blokjes de medespelers hebben die ook in het kasteel staan en dus ook of je er zelf meer hebt of niet. Een erg smerige manier om mensen van hun zeker geachte privilege te beroven!
francobollus
Uitgever
Berichten: 274
Lid geworden op: ma 12 sep 2005, 20:26
Locatie: Oud-Beijerland

Bericht door francobollus »

Er zijn spelers die de volgende variant hanteren voor de poort: bij het effectueren van de poort mag de speler, wiens arbeider daar staat, deze arbeider naar een ander, reeds bezet, gebouw verplaatsen. In dit geval is de poort de enige manier om met jouw arbeider op een reeds bezet gebouw te gaan staan (buiten de Stallen en de Herberg dan). Een verrijkende variant, al zeg ik het zelf.

Met vriendelijke groet,

Frank Quispel, QWG Games
Gebruikersavatar
Gringo
Locomotief
Berichten: 36
Lid geworden op: ma 05 sep 2005, 21:26
Locatie: Schiedam

Bericht door Gringo »

francobollus schreef:Er zijn spelers die de volgende variant hanteren voor de poort: bij het effectueren van de poort mag de speler, wiens arbeider daar staat, deze arbeider naar een ander, reeds bezet, gebouw verplaatsen. In dit geval is de poort de enige manier om met jouw arbeider op een reeds bezet gebouw te gaan staan (buiten de Stallen en de Herberg dan). Een verrijkende variant, al zeg ik het zelf.
Op deze manier is de poort te sterk; de eerste speler plaatst dan altijd een arbeider op de poort. Het spel is meer in evenwicht als de arbeider van de poort naar geen een van de speciale gebouwen mag. Hierdoor blijft het verkrijgen van bijvoorbeeld een privelege op het toernooiveld voorbehouden aan degene die daar zijn pion plaatst.

P.S. Frank; wat vond Attia van deze regel?
ECHTE MANNEN ETEN GEEN HONING,
DIE KAUWEN OP BIJEN
francobollus
Uitgever
Berichten: 274
Lid geworden op: ma 12 sep 2005, 20:26
Locatie: Oud-Beijerland

Bericht door francobollus »

P.S. Frank; wat vond Attia van deze regel?
Geen idee, ik heb hierover nooit enige communicatie met hem gehad.
francobollus
Uitgever
Berichten: 274
Lid geworden op: ma 12 sep 2005, 20:26
Locatie: Oud-Beijerland

Bericht door francobollus »

Het spel is meer in evenwicht als de arbeider van de poort naar geen een van de speciale gebouwen mag.
Dat klinkt niet verkeerd. Wellicht is het ook nog een idee om aan de eigenaar van de arbeider, waar de 'poort-arbeider' naar toe verplaatst wordt, een muntje te betalen (ping!),
Gebruikersavatar
Gringo
Locomotief
Berichten: 36
Lid geworden op: ma 05 sep 2005, 21:26
Locatie: Schiedam

Bericht door Gringo »

Dat klinkt niet verkeerd. Wellicht is het ook nog een idee om aan de eigenaar van de arbeider, waar de 'poort-arbeider' naar toe verplaatst wordt, een muntje te betalen (ping!),

Klinkt zeker niet onaardig, op deze manier moet je dus een muntstuk overhouden om de poort-arbeider te kunnen verplaatsen. Alleen zal ik deze variant nog wel moeten uitproberen.

Misschien is het meer in de geest van het spel om het muntstuk niet aan de andere arbeider te betalen maar aan de "bedelaar" aan de poort, de speler met de minste muntstukken tijdens de poort-fase. Hierdoor kan men strategisch plannen om de armste te zijn. Bij gelijke stand onder de armen (greedy bastards :shock: ) blijft het muntstuk liggen tot de volgende ronde. Op een gegeven moment is de pot te verdelen onder de armsten (eventueel restgeld gaat weer naar de poort) of er is een zeer gelukkige bedelaar :P.
ECHTE MANNEN ETEN GEEN HONING,
DIE KAUWEN OP BIJEN
warpozio
Grote Dienaar
Berichten: 109
Lid geworden op: wo 05 okt 2005, 12:12
Locatie: Gent

Bericht door warpozio »

leuk als je denkt (of weet) dat iemand zal passen. je hebt een joker aan 1 geld... maar beperkt bruikbaar...
BoBo
Meeple
Berichten: 12
Lid geworden op: ma 03 okt 2005, 14:59

Bericht door BoBo »

Ik gebruik de stallen om twee redenen.

1) zoals hierboven al is vermeld een eventuele verrassing in het kasteel
2) je beschikt aan het einde van de ronde over veel meer informatie waar de provost zich waarschijnlijk zal gaan bevinden. Het verbaast mij dat ik hier nog niemand over heb gehoord.


Nu moet ik er wel bij bekennen dat wij, tot op heden, altijd ons geld zichtbaar laten voor anderen.

Natuurlijk is het zo dat je je eigen strategie hier ook een beetje op moet afstemmen. Dus zorgen dat je altijd een blauw blokje en een munt stukje achter de hand hebt voor het toernooi veld of eventueel voor een de handelaar. Uiteraard zal de effectiviteit van de poort niet elke ronde positief uitvallen, maar wanneer je hier mee gaat spelen leer je ook inzien in welke ronden het wel interessant zal zijn. Zo is het zeer lucratief in ronden waar geld schaarste heerst en wel om twee redenen Ten eerste de hierboven gegeven reden dat je later nog voor weinig geld een werker kan (ver) plaatsen naar een neutraal gebouw of een gebouw van iemand anders. Ten tweede omdat er dan meer interessante (vrije) gebouwen overblijven en de uitwijkmogelijkheden groter zijn.