Terra Mystica: voorkeur voor een bepaald volk?

Familiespellen, kaartspellen, expertspellen, oude bekenden, kortom: bordspellen!

Moderators: Standaard moderators, Website beheerders, Ereleden

dirk
Elfenkoning
Berichten: 3042
Lid geworden op: ma 26 nov 2012, 22:06
Persoonlijke Ondertitel: Spelhamels Beerse
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Dessel

Terra Mystica: voorkeur voor een bepaald volk?

Bericht door dirk »

Ik heb nog niet zo lang geleden Terra Mystica aangeschaft en ondertussen heb ik hem een vier keer gespeeld, elke keer met een ander volk, wat het toch elke keer anders maakt.
Elk volk heeft zijn specifiek voordeel maar ik heb wel de indruk dat het bijna perfect uitgebalanceerd is, onafhankelijk van met welk volk je speelt. Scores blijven steeds in elkaars buurt tot nu toe :wink:
Nu wou ik eens horen of jullie een voorkeur hebben met welk volk je het liefste speelt en waarom ?
Elke 1ste zaterdag en 3de vrijdag van de maand: spelavond in Woonzorgcentrum Heiberg in Beerse! Gratis toegang voor iedereen!

Labels:
Gebruikersavatar
Skallagrim
Veenboer
Berichten: 197
Lid geworden op: zo 01 jul 2012, 16:40
Locatie: Gent

Re: Terra Mystica: voorkeur voor een bepaald volk?

Bericht door Skallagrim »

Ik vind de balans tussen de rassen het grootste minpunt in TM (voor de rest vind ik het een erg goed spel). Ik speel het spel liefst niet zonder eerst een bieding (je zet victory points in) te houden voor de rassen.

Rassen die monsterscores halen in de groep : darklings, Halflings
Rassen die populair zijn in mijn groep: nomads, dwergen, engineers
Rassen die erg zwak bleken te zijn : giants
Moeilijkste ras waar ik zelf mee speelde: cultisten in een 3 speler spel
Rassen waar nog niemand op geboden heeft: fakirs, auren

Interessant zijn ook deze statistics: http://terra.snellman.net/stats/
Gebruikersavatar
Mac-S
Genius
Berichten: 5634
Lid geworden op: vr 01 okt 2010, 15:55
Persoonlijke Ondertitel: Groninger Gamer
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Haren, Gn

Re: Terra Mystica: voorkeur voor een bepaald volk?

Bericht door Mac-S »

Ik heb nog steeds niet alle rassen gespeeld, maar ik denk dat ik een voorkeur heb voor rassen met sterk afwijkende bouw/terraform kosten (bv. Ingenieurs, Moeraswezens), die voelen echt "anders" aan.
Met zoveel verschillende rassen en dan ook nog de verschillende set-ups qua bonustegels duurt het wel even voordat je alle rassen echt kunt beoordelen lijkt me.
Gebruikersavatar
Bongo
Condottiërre
Berichten: 948
Lid geworden op: wo 20 mar 2013, 12:05
Persoonlijke Ondertitel: #homoludens
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Meijel

Re: Terra Mystica: voorkeur voor een bepaald volk?

Bericht door Bongo »

TM is een fantastisch spel, maar het is helaas echt niet uitgebalanceerd.

Persoonlijk speel ik het liefste met een ras met veel actiemogelijkheden... zodat je redelijk wat acties kan doen. Niet altijd het beste qua punten maar wel goed voor spelplezier. (cultisten/alchemisten bijv)

Maar naast het ras is ook van belang hoe je rondom de tafel zit. Sommige spelers passen van nature eerder en afhankelijk daarvan heb je meer of minder profijt van de eerste ronde. Kun je stellen dan moet je zelf maar eerder passen (of als eerste) maar als je dan een ras hebt met meer acties dan pas je dus niet snel.
Afbeelding
Gebruikersavatar
Robertopellizini
Genius
Berichten: 5852
Lid geworden op: wo 29 mar 2006, 00:49
Locatie: Woerden

Re: Terra Mystica: voorkeur voor een bepaald volk?

Bericht door Robertopellizini »

Skallagrim schreef:Ik vind de balans tussen de rassen het grootste minpunt in TM (voor de rest vind ik het een erg goed spel). Ik speel het spel liefst niet zonder eerst een bieding (je zet victory points in) te houden voor de rassen.

Rassen die monsterscores halen in de groep : darklings, Halflings
Rassen die populair zijn in mijn groep: nomads, dwergen, engineers
Rassen die erg zwak bleken te zijn : giants
Moeilijkste ras waar ik zelf mee speelde: cultisten in een 3 speler spel
Rassen waar nog niemand op geboden heeft: fakirs, auren

Interessant zijn ook deze statistics: http://terra.snellman.net/stats/
Ben ik het grotendeels mee eens.
Ook alchemisten, heksen en moeraswezens zijn lekker om mee te spelen.

Ik vind echter de giants niet zo zwak. De giants moeten snel hun stronghold bouwen en dan agressief spelen en elke mogelijkheid aangrijpen om andere spelers af te blokken. Als ze het dan ook voor elkaar krijgen om 3 steden te bouwen (is me toch al meer dan eens gelukt), en daarmee ook de majority-bonus te grijpen dan hebben ze toch een aardige kans. Ze zullen nooit een enorme score halen, maar een goede score is zeker mogelijk.

Voor Auren moet het echt mee zitten willen ze een kans maken. Ze moeten sowieso veel cult-punten en majority-punten halen want standaard verdienden ze te weinig punten.

Fakirs heb ik een aantal keren gespeeld, maar het is erg lastig om er een goede score mee te halen. Wat mij betreft het lastigste volk.
Afbeelding
Gebruikersavatar
16 Feet Pauly
Critico
Berichten: 2171
Lid geworden op: di 12 apr 2011, 18:52
Persoonlijke Ondertitel: Koning Paul!
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Rotterdam

Re: Terra Mystica: voorkeur voor een bepaald volk?

Bericht door 16 Feet Pauly »

EEMBC/Bongo schreef:TM is een fantastisch spel, maar het is helaas echt niet uitgebalanceerd.

Persoonlijk speel ik het liefste met een ras met veel actiemogelijkheden... zodat je redelijk wat acties kan doen. Niet altijd het beste qua punten maar wel goed voor spelplezier. (cultisten/alchemisten bijv)

Maar naast het ras is ook van belang hoe je rondom de tafel zit. Sommige spelers passen van nature eerder en afhankelijk daarvan heb je meer of minder profijt van de eerste ronde. Kun je stellen dan moet je zelf maar eerder passen (of als eerste) maar als je dan een ras hebt met meer acties dan pas je dus niet snel.
Ja dat is een veel voorkomend nadeel van het spel, over de startspeler. Maar bij de uitbreiding komt een regel dat de volgorde waarin je past de nieuwe spelers volgorde wordt. Dus dat is zeker een goede verbetering. Ik denk dat je dat nu zelf ook al bewerkstelligen kan met een huisregel.

Ik heb het spel nog te weinig gespeeld om een favoriet te hebben. vind de heksen wel gaaf. ik wil de chaostovenaars nog eens graag uitproberen, ook een lastig volk.
Gebruikersavatar
spellenclubapeldoorn
Phoenix
Berichten: 1804
Lid geworden op: ma 03 jan 2011, 07:46
Locatie: Apeldoorn

Re: Terra Mystica: voorkeur voor een bepaald volk?

Bericht door spellenclubapeldoorn »

speelt graag met de heksen en dan dorpen droppen en boten upgrade strategie hoogste score met heksen 142 in een p5 game
Gebruikersavatar
ditterio
Grote Dalmuti
Berichten: 2727
Lid geworden op: vr 02 mar 2012, 14:49
Persoonlijke Ondertitel: www.zomerspel.be
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Oosterzele (B)

Re: Terra Mystica: voorkeur voor een bepaald volk?

Bericht door ditterio »

Met sommige rassen win ik op mijn één been en met andere rassen krijg ik zwaar op mijn doos met gelijkaardige spelersgroep. Ik ben er nog steeds niet uit of TM echt ongebalanceerd is of dat gewoon het ene ras me beter ligt dan het andere.

Ondertussen al tijdje geleden dat ik het spel nog speelde, daar moet ik eens verandering in brengen.
Gebruikersavatar
Bongo
Condottiërre
Berichten: 948
Lid geworden op: wo 20 mar 2013, 12:05
Persoonlijke Ondertitel: #homoludens
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Meijel

Re: Terra Mystica: voorkeur voor een bepaald volk?

Bericht door Bongo »

16 Feet Pauly schreef: Ja dat is een veel voorkomend nadeel van het spel, over de startspeler. Maar bij de uitbreiding komt een regel dat de volgorde waarin je past de nieuwe spelers volgorde wordt. Dus dat is zeker een goede verbetering. Ik denk dat je dat nu zelf ook al bewerkstelligen kan met een huisregel.
Ah kijk ! Zal ik dat eens in de groep gooien. Bedankt!
Dat probleem werd niet zo breed erkent namelijk ;-)

De Chaostovenaar vind ik pers echt geweldig om mee te spelen. Je eerste paar rondes zijn wel van cruciaal belang, maar het feit dat je 2 van die privileges (of hoe heten die dingen ook al weer) kunt pakken geeft je veel mogelijkheden die de nadelige startpositie met 1 dorp ruimschoots compenseren !

Niet dat ik ermee gewonnen heb, maar wel lekker gespeeld. Zonder fouten is een puntentotaal van 120 of zo goed te halen en dan doe je normaal gesproken wel mee voor de overwinning.
Afbeelding
RoWoSpeljongens
Uno
Berichten: 1
Lid geworden op: do 04 jun 2020, 16:02

Re: Terra Mystica: voorkeur voor een bepaald volk?

Bericht door RoWoSpeljongens »

Wij hebben Terra Mystica al ongeveer 40 keer gespeeld, en vinden dat elk volk even goed is. Of je goed scoort hangt veel meer af of je alles zo slim weet te plannen, dat je volk goed samengaat met de steeds weer andere combinaties van einderondedoelen en papyrusrollen. Over de auren trouwens, die men hier niet goed noemt. Als de auren meteen hun burcht bouwen krijgen ze een gunsttegel (waar ze bij bijvoorbeeld in het hele spel 15 munten van krijgen) en door die speciale actie van de burcht (op een elementenspoor 2 vooruit) is het een grote kans dat ze op alle elementensporen winnen (behalve als de chaostovenaars meedoen), krijgen daardoor 32 punten en heel veel kracht.