Machiaveli
Moderators: Standaard moderators, Ereleden, Website beheerders
-
orgwan
- Rooster Booster
- Berichten: 82
- Lid geworden op: vr 02 sep 2005, 19:37
- Locatie: Bergen op zoom
Machiaveli
Zoals verwacht hier is dan de topic over machiavelli unborn chicken voice begon over wel geluk spel? niet geuk spel ? ik vind van niet want het enig e gelukmis het trekken van de kaarten en het vermoorden van de karakters dus geluk valt wel mee
Voor de rest is het soms frustrerend als je je geplande karakter niet meer kan kiezen. Of als je vermoord word.Maar dat hoort gewoon buij het spel.
Ik vind et een topper en speel het nog regelmatig
Voor de rest is het soms frustrerend als je je geplande karakter niet meer kan kiezen. Of als je vermoord word.Maar dat hoort gewoon buij het spel.
Ik vind et een topper en speel het nog regelmatig
Labels:
- Wim
- Jakkiebak!
- Berichten: 67
- Lid geworden op: do 01 sep 2005, 13:55
- Contacteer:
Geluk in Machiavelli?
Hmm, hooguit bij het trekken van de gebouwen. Maar als je karakter wordt vermoord of bestolen dan hebben de daders daar meestal wel overnagedacht. Dat er soms verkeerde conclusies worden getrokken over wie welke rol neemt is geen pech/geluk, da's goed/slecht spelen (kwestie van preceptie hè, of het goed of slecht gespeeld is. Als het lukt is het goed van de moordenaar, als het niet lukt is het goed ontweken).
Hmm, hooguit bij het trekken van de gebouwen. Maar als je karakter wordt vermoord of bestolen dan hebben de daders daar meestal wel overnagedacht. Dat er soms verkeerde conclusies worden getrokken over wie welke rol neemt is geen pech/geluk, da's goed/slecht spelen (kwestie van preceptie hè, of het goed of slecht gespeeld is. Als het lukt is het goed van de moordenaar, als het niet lukt is het goed ontweken).
Life is like a flower,
More sun makes it more beautiful!
More sun makes it more beautiful!
- cymric
- Wu Feng
- Berichten: 2413
- Lid geworden op: zo 04 sep 2005, 09:51
- Persoonlijke Ondertitel: Diner Jouant
- Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
- Locatie: Zaandam
- De Struikrover
- Hazelnoot Ridder
- Berichten: 694
- Lid geworden op: zo 04 sep 2005, 10:32
- Locatie: Hazerswoude
Er is weinig geluk voor nodig om M. goed te kunnen spelen. Je bent, zoals ieder kaartspel, inderdaad wel afhankelijk van wat je trekt, maar omdat het hier inderdaad alleen om de gebouwen gaat waarvoor je normaal gesproken een wat langere termijn hebt om ze te kunnen spelen is het element geluk nauwelijks aanwezig.
En, inderdaad, het is nog steeds een topspel; zeker als je alle spelplekken bezet hebt en je mensen in je groep hebt die roepen: "Ik betaal drie goudstukken aan de persoon die de moordenaar heeft als hij ... wil vermoorden!"" Niet helemaal volgens de regels, maar wel erg leuk.
En, inderdaad, het is nog steeds een topspel; zeker als je alle spelplekken bezet hebt en je mensen in je groep hebt die roepen: "Ik betaal drie goudstukken aan de persoon die de moordenaar heeft als hij ... wil vermoorden!"" Niet helemaal volgens de regels, maar wel erg leuk.
"Alweer een zeven?! " Daar is ie weer... de struikrover slaat toe!
- Bart
- Beheerder
- Berichten: 7110
- Lid geworden op: ma 12 sep 2005, 22:51
- Persoonlijke Ondertitel: Nou moe!
- Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
- Locatie: Sint-Truiden - BE
Machiavelli
Ik denk dat als je slechts tot 7 gebouwen zou spelen, de geluksfactor eerder verhoogt. Nu heeft iedereen kans om een tegenslag terug goed te maken.cymric schreef:..., maar vind het spel eigenlijk te lang duren en op het einde langdradig worden. Ik zou eigenlijk tot 7 gebouwen moeten spelen, dat houdt de schwung er een beetje in.
Wij hebben wel ervaren dat met de uitbreiding 'De donkere landen' het spel langer duurt. Mogelijk omdat we de nieuwe rollen nog niet zo goed kennen.
Een overzichtskaartje zoals in het basisspel, met alle karakters en hun eigenschappen was handig geweest.
Ik ben het alweer met je eens!De Struikrover schreef:En, inderdaad, het is nog steeds een topspel
- Bee
- Jakkiebak!
- Berichten: 59
- Lid geworden op: do 08 sep 2005, 11:27
- Locatie: Eindhoven
- Contacteer:
De Struikrover schreef: En, inderdaad, het is nog steeds een topspel; zeker als je alle spelplekken bezet hebt en je mensen in je groep hebt die roepen: "Ik betaal drie goudstukken aan de persoon die de moordenaar heeft als hij ... wil vermoorden!"" Niet helemaal volgens de regels, maar wel erg leuk.
Ja...die 'huisregel' is bij ons ook geintroduceerd onder het mom van
Speelt er iemand met de uitbreiding ? Of Citadels ?
Bee is een Damsell of Distress van de [url=http://www.kotkt.nl]Knights of the Kitchentable[/url] in Eindhoven
- BaSL
- Team Bordspelmania
- Berichten: 5976
- Lid geworden op: vr 02 sep 2005, 18:38
- Locatie: Rijen
We hebben een aantal keer met de uitbreiding gespeeld, maar zijn toch terug gevallen op de oude karakters. Buiten de diplomaat vonden we de originele karakters toch beter/leuker. De gebouwen zijn natuurlijk wel in het spel gebleven. Hoewel niet iedereen blij is met dat kaartje waarbij je telkens 'dank u excellentie' moet zeggen... (Balzaal?)
Als je De Donkere Landen nog niet hebt, zou ik hem ook lekker in de winkel laten liggen. Maar dat is mijn bescheiden mening, misschien dat iemand anders juist het tegenovergestelde vindt.
Als je De Donkere Landen nog niet hebt, zou ik hem ook lekker in de winkel laten liggen. Maar dat is mijn bescheiden mening, misschien dat iemand anders juist het tegenovergestelde vindt.
- cymric
- Wu Feng
- Berichten: 2413
- Lid geworden op: zo 04 sep 2005, 09:51
- Persoonlijke Ondertitel: Diner Jouant
- Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
- Locatie: Zaandam
Re: Machiavelli
Mijn ervaring is dat het spel aan het einde altijd erg begint te vervelen: mensen met veel kaarten krijgen relatief veel geld binnen en in je eentje daar wat tegen doen is voor jezelf in ieder geval niet altijd produktief. Hoe dan ook, lager dan 7 kaarten moet je zeker niet gaan---dan krijgen de kaarten die je aan het begin van het spel trok teveel invloed.Bart schreef:Ik denk dat als je slechts tot 7 gebouwen zou spelen, de geluksfactor eerder verhoogt. Nu heeft iedereen kans om een tegenslag terug goed te maken.cymric schreef:..., maar vind het spel eigenlijk te lang duren en op het einde langdradig worden. Ik zou eigenlijk tot 7 gebouwen moeten spelen, dat houdt de schwung er een beetje in.
- unborn chikken voice
- Grote Dienaar
- Berichten: 130
- Lid geworden op: za 03 sep 2005, 00:04
- Locatie: Spakenburg
Ok, nog even over geluk want dara ging het geloof ik over
. Bij ht vermoorden en bestelen van karakters, en bij het kiezen van karakters gaat het altijd zo van: hij denkt dat ik denk dat hij denkt dat ik denk dat hijd enkt dat ik hem ga vermoorden dus doe ik dat. Uiteindelijk maken de meeste mensen gewoon een (blinde) keuze omdat ze toch niet weten wa ze moeten doen. De kans dat je dan vermoord wordt is dus 50 % en gewoon een kwestie van geluk (of pech).
Verder heb ik het vaak gehad dat er iemand bijna klaar is en dat dan de condotiere niet meer te kiezen is (hij is op de aflegstapel terechtgekomen). Hetzelfde geldt natuurlijk voor de dief en de moordenaar, het hangt er erg van af of ie niet omgedraaid ligt.
Verder is dus het al eerder genoemde punt van de bouwkaarten die je trekt ook geluk.
Oftewel: Machiavelli is een leuk spel
Wat doen jullie overigens als je de combo van de 2 paarse kaarten hebt: je mag 3 bouwkaarten trekken en er 1 houde en de andere kaart zegt: als je 2 bouwkaarten kiest, mag je ze beide houden.
Verder heb ik het vaak gehad dat er iemand bijna klaar is en dat dan de condotiere niet meer te kiezen is (hij is op de aflegstapel terechtgekomen). Hetzelfde geldt natuurlijk voor de dief en de moordenaar, het hangt er erg van af of ie niet omgedraaid ligt.
Verder is dus het al eerder genoemde punt van de bouwkaarten die je trekt ook geluk.
Oftewel: Machiavelli is een leuk spel
Wat doen jullie overigens als je de combo van de 2 paarse kaarten hebt: je mag 3 bouwkaarten trekken en er 1 houde en de andere kaart zegt: als je 2 bouwkaarten kiest, mag je ze beide houden.
Bring down the government
they don't, they don't speak for us
they don't, they don't speak for us
- BaSL
- Team Bordspelmania
- Berichten: 5976
- Lid geworden op: vr 02 sep 2005, 18:38
- Locatie: Rijen
efkes opgezocht op Faidutti's site, http://www.faidutti.com/index.phpQ: What if a player has both Library and Observatory in his city? How do their effects combine?
A: If this player draws cards, he draws three and keeps two.
- unborn chikken voice
- Grote Dienaar
- Berichten: 130
- Lid geworden op: za 03 sep 2005, 00:04
- Locatie: Spakenburg
