Machi Koro spelregels
Moderators: Standaard moderators, Ereleden, Website beheerders
-
JeroenR
- Sojaboon
- Berichten: 28
- Lid geworden op: wo 04 jun 2014, 17:35
- Locatie: Berghem
Machi Koro spelregels
Hoi,
Ik heb al een aantal potjes Machi Koro met plezier gespeeld, maar heb een aantal vragen waarop het antwoord niet in het boekje staat. Hopelijk kan iemand van jullie die beantwoorden?
1. Als ik de kaart pretpark heb geactiveerd dan mag ik opnieuw dobbelen als ik dubbel gooi. Betekent dit als ik dubbel 2 en dus 4 heb gegooid en ik heb ook een kaart met het getal 4 in mijn bezit dat ik eerst munten krijg, vervolgens mag bepalen of ik een bezienswaardigheid activeer of een gebouw uit de voorraad koop en daarna opnieuw dobbel? Oftewel mag je altijd een gebouw kopen of mag dat pas als je geen dubbel hebt gegooid?
2. Ik heb de kaart beursgebouw in bezit. Betekent deze kaart dat je zelf mag bepalen welke kaart er gaat gelden? Zo ja, ik ga voor een blauwe kaart, bijvoorbeeld 5 - bos, dat ik dan daarvoor munten krijg? En krijgen de spelers die deze kaart ook hebben ook munten of geld dat alleen voor mij?
3. Ik heb de volgende kaarten in bezit:
10 - appelboomgaard
10 - beursgebouw
Andere speler heeft 10 - restaurant
Ik gooi 10. Mag ik zowel gebruik maken van de appelboomgaard en het beursgebouw of is het één van beide? Als het beide is en ik kies eerst voor beursgebouw betekent dit dat de appelboomgaard en daarmee ook het restaurant vervalt?
Alvast bedankt voor de antwoorden!
Ik heb al een aantal potjes Machi Koro met plezier gespeeld, maar heb een aantal vragen waarop het antwoord niet in het boekje staat. Hopelijk kan iemand van jullie die beantwoorden?
1. Als ik de kaart pretpark heb geactiveerd dan mag ik opnieuw dobbelen als ik dubbel gooi. Betekent dit als ik dubbel 2 en dus 4 heb gegooid en ik heb ook een kaart met het getal 4 in mijn bezit dat ik eerst munten krijg, vervolgens mag bepalen of ik een bezienswaardigheid activeer of een gebouw uit de voorraad koop en daarna opnieuw dobbel? Oftewel mag je altijd een gebouw kopen of mag dat pas als je geen dubbel hebt gegooid?
2. Ik heb de kaart beursgebouw in bezit. Betekent deze kaart dat je zelf mag bepalen welke kaart er gaat gelden? Zo ja, ik ga voor een blauwe kaart, bijvoorbeeld 5 - bos, dat ik dan daarvoor munten krijg? En krijgen de spelers die deze kaart ook hebben ook munten of geld dat alleen voor mij?
3. Ik heb de volgende kaarten in bezit:
10 - appelboomgaard
10 - beursgebouw
Andere speler heeft 10 - restaurant
Ik gooi 10. Mag ik zowel gebruik maken van de appelboomgaard en het beursgebouw of is het één van beide? Als het beide is en ik kies eerst voor beursgebouw betekent dit dat de appelboomgaard en daarmee ook het restaurant vervalt?
Alvast bedankt voor de antwoorden!
Labels:
- david.vanuffelen
- Grote Dienaar
- Berichten: 104
- Lid geworden op: ma 11 jun 2012, 20:34
Re: Machi Koro spelregels
1. Volgens mij krijg je gewoon een extra beurt. Je werkt gewoon de beurt af waarin je 2x2 gegooid hebt (inclusief kopen van kaarten) en daarna ben je nogmaals aan de beurt.
2. Je moet volgens mij kiezen uit een gebouw met zo'n toren-symbooltje. Het bos mag dus niet.
3. Eerst betaal je de andere speler hun geld, daarna activeer je alle kaarten met waarde 10.
2. Je moet volgens mij kiezen uit een gebouw met zo'n toren-symbooltje. Het bos mag dus niet.
3. Eerst betaal je de andere speler hun geld, daarna activeer je alle kaarten met waarde 10.
-
aicirtap
- Critico
- Berichten: 2167
- Lid geworden op: ma 03 okt 2005, 11:25
- Locatie: nabij utrecht
- Contacteer:
Re: Machi Koro spelregels
Over die extra beurt vroeg ik mij ook wat af. Als ik eerst bijv. 2 x 2 gooi, en daarna nog een keer dubbel gooi krijg ik dan nog een extra beurt?
En wat het beursgebouw betreft je mag een kaart activeren naar keuze. Ook met het zendmast symbooltje. Maar het gaat maar om 1 kaart! Dus al heb je 3 bos, helaas pindakaas. Dan mag je maar 1 bos activeren.
Verder nogmaals de vermelding. Bij bedrijvencomplex ontbreekt het woordje geen voor het zendmast symbooltje.
En wat het beursgebouw betreft je mag een kaart activeren naar keuze. Ook met het zendmast symbooltje. Maar het gaat maar om 1 kaart! Dus al heb je 3 bos, helaas pindakaas. Dan mag je maar 1 bos activeren.
Verder nogmaals de vermelding. Bij bedrijvencomplex ontbreekt het woordje geen voor het zendmast symbooltje.
een dag niet gespeeld, is een dag niet geleefd!
-
JeroenR
- Sojaboon
- Berichten: 28
- Lid geworden op: wo 04 jun 2014, 17:35
- Locatie: Berghem
Re: Machi Koro spelregels
Dat wil ik ook nog graag weten!aicirtap schreef:Over die extra beurt vroeg ik mij ook wat af. Als ik eerst bijv. 2 x 2 gooi, en daarna nog een keer dubbel gooi krijg ik dan nog een extra beurt?
Belangrijk om te weten dat het echt om 1 kaart gaat ook al heb je er meer van. Ik neem aan dat ik alleen 1 munt krijg voor 1 bos en dat andere spelers met een boskaart niets krijgen?!aicirtap schreef: En wat het beursgebouw betreft je mag een kaart activeren naar keuze. Ook met het zendmast symbooltje. Maar het gaat maar om 1 kaart! Dus al heb je 3 bos, helaas pindakaas. Dan mag je maar 1 bos activeren.
-
aicirtap
- Critico
- Berichten: 2167
- Lid geworden op: ma 03 okt 2005, 11:25
- Locatie: nabij utrecht
- Contacteer:
Re: Machi Koro spelregels
Je activeert een kaart en geen dobbelsteen dus ik zou zeggen alleen dat jezelf centjes krijgt. Want dat maakt danbijvoorbeeld je kaas -of meubelfabriek of dat groente/fruit stalletje extra leuk 
een dag niet gespeeld, is een dag niet geleefd!
-
kersje86
- Party Animal
- Berichten: 460
- Lid geworden op: vr 01 jun 2012, 16:12
- Locatie: Leidschendam
Re: Machi Koro spelregels
Het spel hebben wij inmiddels ook binnen, alleen vroeg ik me af hoe het zit met het stapeltje beursgebouw wanneer we kaarten op tafel leggen. In de speluitleg zit je de kaarten 5x3 neergelegd en kom ik het stapeltje van beursgebouw niet tegen. Moet dit gewoon onder de appelboomgaard worden gestapeld?
- rober
- Standaard moderator
- Berichten: 4149
- Lid geworden op: zo 15 nov 2009, 18:54
- Locatie: Geldrop/NL
Re: Machi Koro spelregels
Het beursgebouw is een promokaart.
Je legt ze als apart stapeltje op volgorde van nummer.
Dus naast de andere 10.
Zo heb je nu dus 16 stapeltjes en kun je ze 4x4 leggen.
Je legt ze als apart stapeltje op volgorde van nummer.
Dus naast de andere 10.
Zo heb je nu dus 16 stapeltjes en kun je ze 4x4 leggen.
All is fair in love, war and Carcassonne


-
dirk
- Elfenkoning
- Berichten: 3042
- Lid geworden op: ma 26 nov 2012, 22:06
- Persoonlijke Ondertitel: Spelhamels Beerse
- Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
- Locatie: Dessel
Re: Machi Koro spelregels
1) als je dubbel gooit werk je eerst je huidige beurt af en daarna mag je nog een keer dobbelen en dus ook die beurt volledig afwerken (d.i. eventueel betalen aan andere, ontvangen en eventueel een kaart kopen)
2) Ja, je mag die kaart zelf kiezen en die geldt enkel voor jou, dus jij krijgt de bijhorende voordelen, niet je medespelers.
3) Ja, je mag beide kaarten gebruiken maar eerst moet je betalen aan degene die een restaurant heeft daarna voer je jouw beide kaarten uit. Voor je beursgebouw mag je eender welke andere eigen kaart activeren (geen kaart met een antenne-symbool) en je appelboomgaard blijft gewoon geldig. Daarna mag je eventueel nog een kaart kopen
Edit : als je treinstation open ligt mag je telkens als je dubbel gooit nog eens een beurt gooien. Ook als dit meerdere keren na elkaar gebeurt aangezien de kaart letterlijk zegt 'als je dubbel gooit, ben je direct nog een keer aan de beurt'
2) Ja, je mag die kaart zelf kiezen en die geldt enkel voor jou, dus jij krijgt de bijhorende voordelen, niet je medespelers.
3) Ja, je mag beide kaarten gebruiken maar eerst moet je betalen aan degene die een restaurant heeft daarna voer je jouw beide kaarten uit. Voor je beursgebouw mag je eender welke andere eigen kaart activeren (geen kaart met een antenne-symbool) en je appelboomgaard blijft gewoon geldig. Daarna mag je eventueel nog een kaart kopen
Edit : als je treinstation open ligt mag je telkens als je dubbel gooit nog eens een beurt gooien. Ook als dit meerdere keren na elkaar gebeurt aangezien de kaart letterlijk zegt 'als je dubbel gooit, ben je direct nog een keer aan de beurt'
Elke 1ste zaterdag en 3de vrijdag van de maand: spelavond in Woonzorgcentrum Heiberg in Beerse! Gratis toegang voor iedereen!
- RvdH83
- Fabrieksmanager
- Berichten: 878
- Lid geworden op: za 01 mar 2014, 00:10
- Locatie: Enschede, NL
Re: Machi Koro spelregels
Yep. Er is geen regel die aangeeft dat het niet zo is.aicirtap schreef:Over die extra beurt vroeg ik mij ook wat af. Als ik eerst bijv. 2 x 2 gooi, en daarna nog een keer dubbel gooi krijg ik dan nog een extra beurt?
- 16 Feet Pauly
- Critico
- Berichten: 2171
- Lid geworden op: di 12 apr 2011, 18:52
- Persoonlijke Ondertitel: Koning Paul!
- Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
- Locatie: Rotterdam
- Contacteer:
Re: Machi Koro spelregels
Mag ik ze ook 1 x 16 leggen dan?rober schreef:Het beursgebouw is een promokaart.
Je legt ze als apart stapeltje op volgorde van nummer.
Dus naast de andere 10.
Zo heb je nu dus 16 stapeltjes en kun je ze 4x4 leggen.
Ik heb de engelse versie van het spel en in de regels daarvan staat duidelijk vermeld in welke volgorde de gebouwen afgaan (zo te zeggen.) Je begint altijd met Rode gebouwen eerst te activeren, (dus het kan voorkomen dat je eerst geld afstaat en daarna geld krijgt). Dan volgen de blauwe en groene gebouwen. Pas als alles is geweest mag je de paarse gebouwen activeren.
-
dirk
- Elfenkoning
- Berichten: 3042
- Lid geworden op: ma 26 nov 2012, 22:06
- Persoonlijke Ondertitel: Spelhamels Beerse
- Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
- Locatie: Dessel
Re: Machi Koro spelregels
Dit is ten strengste verboden, enkel 16 x 1 zou eventueel ook mogen16 Feet Pauly schreef:Mag ik ze ook 1 x 16 leggen dan?rober schreef:Het beursgebouw is een promokaart.
Je legt ze als apart stapeltje op volgorde van nummer.
Dus naast de andere 10.
Zo heb je nu dus 16 stapeltjes en kun je ze 4x4 leggen.![]()
Elke 1ste zaterdag en 3de vrijdag van de maand: spelavond in Woonzorgcentrum Heiberg in Beerse! Gratis toegang voor iedereen!
-
aicirtap
- Critico
- Berichten: 2167
- Lid geworden op: ma 03 okt 2005, 11:25
- Locatie: nabij utrecht
- Contacteer:
Re: Machi Koro spelregels
@16FP - in de nederlandse regels staat het ook hoor, eerst betalen en dan ontvangen, alleen worden daar niet expliciet de rode kaarten bij genoemd. Want je kan ook door paarse kaarten centjes krijgen van de ander 
een dag niet gespeeld, is een dag niet geleefd!
- rober
- Standaard moderator
- Berichten: 4149
- Lid geworden op: zo 15 nov 2009, 18:54
- Locatie: Geldrop/NL
Re: Machi Koro spelregels
Dat klopt, want het subtiele verschil zit hem hierin;aicirtap schreef:@16FP - in de nederlandse regels staat het ook hoor, eerst betalen en dan ontvangen, alleen worden daar niet expliciet de rode kaarten bij genoemd. Want je kan ook door paarse kaarten centjes krijgen van de ander
-Van paarse kaarten krijg je geld van een ander in jouw beurt.
-door rode kaarten moet je geld betalen aan een ander in jouw beurt.
Vandaar de regel dat je in je beurt, eerst dient te betalen en dan pas krijgt (van de bank of een ander). Zo raak je je nieuwe geld niet meteen kwijt.
Dus het eerst betalen en dan krijgen is altijd gezien vanuit diegene wiens beurt het is.
All is fair in love, war and Carcassonne


- 16 Feet Pauly
- Critico
- Berichten: 2171
- Lid geworden op: di 12 apr 2011, 18:52
- Persoonlijke Ondertitel: Koning Paul!
- Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
- Locatie: Rotterdam
- Contacteer:
Re: Machi Koro spelregels
Deze verduidelijking komt uit de regels in het boekje van de uitbreiding, maar laat ik het niet moeilijker maken dan dat we het al hebbenrober schreef:Dat klopt, want het subtiele verschil zit hem hierin;aicirtap schreef:@16FP - in de nederlandse regels staat het ook hoor, eerst betalen en dan ontvangen, alleen worden daar niet expliciet de rode kaarten bij genoemd. Want je kan ook door paarse kaarten centjes krijgen van de ander
-Van paarse kaarten krijg je geld van een ander in jouw beurt.
-door rode kaarten moet je geld betalen aan een ander in jouw beurt.
Vandaar de regel dat je in je beurt, eerst dient te betalen en dan pas krijgt (van de bank of een ander). Zo raak je je nieuwe geld niet meteen kwijt.
Dus het eerst betalen en dan krijgen is altijd gezien vanuit diegene wiens beurt het is.
- missiloon
- Munchkin
- Berichten: 1677
- Lid geworden op: vr 23 jul 2010, 11:03
- Locatie: Delft
Re: Machi Koro spelregels
Ik heb helaas een tweede fout in machi koro het basisspel gevonden. De groente- en fruitmarkt (11-12) op de kaart staat 3 munten voor elke graan kaart die je bezit, echter is dat in de Engelse versie 2 munten voor elke graankaart.
