SAMARA ("Worker Timetrack" spel)
Moderators: Standaard moderators, Ereleden, Website beheerders
- Petfles
- Rooster Booster
- Berichten: 94
- Lid geworden op: di 25 nov 2014, 14:25
- Locatie: Arnhem
Re: SAMARA ("Worker Timetrack" spel)
Goede vragen. Ik heb gisteren ook mijn eerste potje gespeeld en daar waren ook nog een paar dingen niet helemaal duidelijk. Zo kan je bij een gebouw bijvoorbeeld een werker splitsen, moet je dan gewoon een extra poppetje ergens vandaan halen?
Maar ik heb me zeker vermaakt!
Maar ik heb me zeker vermaakt!
Labels:
-
Cwali
- Uitgever
- Berichten: 232
- Lid geworden op: di 20 nov 2007, 18:33
- Locatie: Maastricht
- Contacteer:
Re: SAMARA ("Worker Timetrack" spel)
'splitsen' klinkt niet alsof je ergens iets vandaan moet halen. In internetwoordenboek vind ik bij 'splitsen': 'scheiden', 'delen', 'ze niet samen laten blijven'.Petfles schreef:Goede vragen. Ik heb gisteren ook mijn eerste potje gespeeld en daar waren ook nog een paar dingen niet helemaal duidelijk. Zo kan je bij een gebouw bijvoorbeeld een werker splitsen, moet je dan gewoon een extra poppetje ergens vandaan halen?
Maar ik heb me zeker vermaakt!
-
Cwali
- Uitgever
- Berichten: 232
- Lid geworden op: di 20 nov 2007, 18:33
- Locatie: Maastricht
- Contacteer:
Re: SAMARA ("Worker Timetrack" spel)
Klopt.EEMBC schreef:Gisteren voor het eerst gespeeld, met 3, en in een uur incl uitleg klaar. Goed, vlot spel, mijn medespelers waren er ook over te spreken![]()
Ondanks de eenvoudige spelregels toch een paar vraagjes (eigenlijk meer ter bevestiging)
- Het aantal kracht dat je in een kolom plaatst bepaalt in welke rij je een gebouw/gereedschap kunt pakken, dus de krachten van je arbeiders die er al staan negeren?
- Je mag ook uit een rij kiezen die lager is dan de krachten die je in die maand plaatst? Maw. als ik 3 krachten plaats mag ik ook uit een rij van 1 of 2 kracht kiezen?
- Petfles
- Rooster Booster
- Berichten: 94
- Lid geworden op: di 25 nov 2014, 14:25
- Locatie: Arnhem
Re: SAMARA ("Worker Timetrack" spel)
Ik snap het nu, ik had het concept van de "dubbelpionman" over het hoofd gezien.Cwali schreef:'splitsen' klinkt niet alsof je ergens iets vandaan moet halen. In internetwoordenboek vind ik bij 'splitsen': 'scheiden', 'delen', 'ze niet samen laten blijven'.Petfles schreef:Goede vragen. Ik heb gisteren ook mijn eerste potje gespeeld en daar waren ook nog een paar dingen niet helemaal duidelijk. Zo kan je bij een gebouw bijvoorbeeld een werker splitsen, moet je dan gewoon een extra poppetje ergens vandaan halen?
Maar ik heb me zeker vermaakt!
En nog even voor de duidelijkheid: het is niet mogelijk om twee gereedschappen in één keer te pakken?
- ikspeelmetgroen
- Veenboer
- Berichten: 174
- Lid geworden op: do 02 sep 2010, 21:57
- Locatie: Geldrop
Re: SAMARA ("Worker Timetrack" spel)
Het zwaard in Samara
Als het zwaard geplaatst word naar de laatste maand op het actieve tijdspoor en deze maand is bezet, waar gaan dan de poppetjes heen die moeten verdwijnen (deze gaan normaal gesproken naar een maand hoger op het tijdspoor)?
Deze kunnen dan niet een maand hoger geplaatst worden!
Als het zwaard geplaatst word naar de laatste maand op het actieve tijdspoor en deze maand is bezet, waar gaan dan de poppetjes heen die moeten verdwijnen (deze gaan normaal gesproken naar een maand hoger op het tijdspoor)?
Deze kunnen dan niet een maand hoger geplaatst worden!
-
Cwali
- Uitgever
- Berichten: 232
- Lid geworden op: di 20 nov 2007, 18:33
- Locatie: Maastricht
- Contacteer:
Re: SAMARA ("Worker Timetrack" spel)
Ergens staat dat, als je verder zou komen te saan dan in de laatste maand, je in de laatste maand blijft.ikspeelmetgroen schreef:Het zwaard in Samara
Als het zwaard geplaatst word naar de laatste maand op het actieve tijdspoor en deze maand is bezet, waar gaan dan de poppetjes heen die moeten verdwijnen (deze gaan normaal gesproken naar een maand hoger op het tijdspoor)?
Deze kunnen dan niet een maand hoger geplaatst worden!
-
Cwali
- Uitgever
- Berichten: 232
- Lid geworden op: di 20 nov 2007, 18:33
- Locatie: Maastricht
- Contacteer:
Re: SAMARA (
Maximaal 1.Petfles schreef:Ik snap het nu, ik had het concept van de "dubbelpionman" over het hoofd gezien.Cwali schreef:'splitsen' klinkt niet alsof je ergens iets vandaan moet halen. In internetwoordenboek vind ik bij 'splitsen': 'scheiden', 'delen', 'ze niet samen laten blijven'.Petfles schreef:Goede vragen. Ik heb gisteren ook mijn eerste potje gespeeld en daar waren ook nog een paar dingen niet helemaal duidelijk. Zo kan je bij een gebouw bijvoorbeeld een werker splitsen, moet je dan gewoon een extra poppetje ergens vandaan halen?
Maar ik heb me zeker vermaakt!
En nog even voor de duidelijkheid: het is niet mogelijk om twee gereedschappen in één keer te pakken?
- ikspeelmetgroen
- Veenboer
- Berichten: 174
- Lid geworden op: do 02 sep 2010, 21:57
- Locatie: Geldrop
Re: SAMARA ("Worker Timetrack" spel)
Kan het zwaard dan wel in de laatste maand staan als deze maand is bezet.Cwali schreef:Ergens staat dat, als je verder zou komen te saan dan in de laatste maand, je in de laatste maand blijft.ikspeelmetgroen schreef:Het zwaard in Samara
Als het zwaard geplaatst word naar de laatste maand op het actieve tijdspoor en deze maand is bezet, waar gaan dan de poppetjes heen die moeten verdwijnen (deze gaan normaal gesproken naar een maand hoger op het tijdspoor)?
Deze kunnen dan niet een maand hoger geplaatst worden!
De regel van het zwaard zegt dat er geen andere bij mogen staan.
-
Cwali
- Uitgever
- Berichten: 232
- Lid geworden op: di 20 nov 2007, 18:33
- Locatie: Maastricht
- Contacteer:
Re: SAMARA ("Worker Timetrack" spel)
Dat "ergens" is in de algemene regels boven de speciale tegels, dus dat geldt voor alles, dus het zwaard kan overal naartoe.ikspeelmetgroen schreef:Kan het zwaard dan wel in de laatste maand staan als deze maand is bezet.Cwali schreef:Ergens staat dat, als je verder zou komen te saan dan in de laatste maand, je in de laatste maand blijft.ikspeelmetgroen schreef:Het zwaard in Samara
Als het zwaard geplaatst word naar de laatste maand op het actieve tijdspoor en deze maand is bezet, waar gaan dan de poppetjes heen die moeten verdwijnen (deze gaan normaal gesproken naar een maand hoger op het tijdspoor)?
Deze kunnen dan niet een maand hoger geplaatst worden!
De regel van het zwaard zegt dat er geen andere bij mogen staan.
- ozymandias
- Geheim Genootschap
- Berichten: 1149
- Lid geworden op: do 02 mei 2013, 13:57
- Persoonlijke Ondertitel: Body & Soul
- Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
- Locatie: Vorselaar
- Contacteer:
Re: SAMARA ("Worker Timetrack" spel)
Mag je een eigen arbeider (2 kracht) die achter een eigen arbeider (1kracht) eerst verzetten om een actie te doen? Of is het verplicht om eerst de arbeider (1kracht) te verzetten en in een volgende beurt de arbeider 2(kracht).
Dit allemaal in de veronderstelling dat je de arbeiders niet tegelijkertijd wil inzetten natuurlijk.
Ons eerste spelletje zonder uitbreidingen, verliep eigenlijk met horten en stoten. Alhoewel er niet al teveel regels waren, had mijn tafelgenote toch al direct tijdens het spelen een aantal opmerkingen.
Zoals de hiervoor beschreven opmerking ... ook kan je een dubbelpion splitsen?
Of is er nog een andere manier dan het gewichtheffen om een dubbelpion te maken.
Ook de tegels waren niet altijd even duidelijk, vonden we. Nogal wat tegels die voor discussie vatbaar zijn.
Het gaat hier dan vooral om de grijze, rode, blauwe tegels natuurlijk.
Ik had in ieder geval geen WOW gevoel bij m'n eerste spelletje ... had ook redelijk wat passieve speelminuten. Daar ik nogal veel moest springen of verlof nemen, daar ik niets deftigs kon uitvoeren.
Natuurlijk hebben we het nu enkel maar met 2 gespeeld.
De score was ook heel verschillend, m'n tafelgenote had in de 50 en ik had achter in de 20.
Dit allemaal in de veronderstelling dat je de arbeiders niet tegelijkertijd wil inzetten natuurlijk.
Ons eerste spelletje zonder uitbreidingen, verliep eigenlijk met horten en stoten. Alhoewel er niet al teveel regels waren, had mijn tafelgenote toch al direct tijdens het spelen een aantal opmerkingen.
Zoals de hiervoor beschreven opmerking ... ook kan je een dubbelpion splitsen?
Of is er nog een andere manier dan het gewichtheffen om een dubbelpion te maken.
Ook de tegels waren niet altijd even duidelijk, vonden we. Nogal wat tegels die voor discussie vatbaar zijn.
Het gaat hier dan vooral om de grijze, rode, blauwe tegels natuurlijk.
Ik had in ieder geval geen WOW gevoel bij m'n eerste spelletje ... had ook redelijk wat passieve speelminuten. Daar ik nogal veel moest springen of verlof nemen, daar ik niets deftigs kon uitvoeren.
Natuurlijk hebben we het nu enkel maar met 2 gespeeld.
De score was ook heel verschillend, m'n tafelgenote had in de 50 en ik had achter in de 20.
-
Cwali
- Uitgever
- Berichten: 232
- Lid geworden op: di 20 nov 2007, 18:33
- Locatie: Maastricht
- Contacteer:
Re: SAMARA ("Worker Timetrack" spel)
Nee. Arbeiders alleen of samen laten werk is een centraal spelaspect dus dit zie je naast de regeltekst ook in de voorbeeldplaatjes.ozymandias schreef:is het verplicht om eerst de arbeider (1kracht) te verzetten en in een volgende beurt de arbeider 2(kracht).
Een arbeider splitsen? Lijkt me niet.ozymandias schreef: kan je een dubbelpion splitsen?
De 5 krachthonken (tegels) zijn de enige tegels om een arbeider te versterken (een extra kracht (meeple) er aan toe te voegen).ozymandias schreef:is er nog een andere manier dan het gewichtheffen om een dubbelpion te maken.
- ozymandias
- Geheim Genootschap
- Berichten: 1149
- Lid geworden op: do 02 mei 2013, 13:57
- Persoonlijke Ondertitel: Body & Soul
- Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
- Locatie: Vorselaar
- Contacteer:
Re: SAMARA ("Worker Timetrack" spel)
Denk dat je m'n eerste vraag niet goed begrepen hebt, ofwel kan ik niet goed begrijpend lezen ... zou ook kunnenCwali schreef:Nee. Arbeiders alleen of samen laten werk is een centraal spelaspect dus dit zie je naast de regeltekst ook in de voorbeeldplaatjes.ozymandias schreef:is het verplicht om eerst de arbeider (1kracht) te verzetten en in een volgende beurt de arbeider 2(kracht).
Een arbeider splitsen? Lijkt me niet.ozymandias schreef: kan je een dubbelpion splitsen?
De 5 krachthonken (tegels) zijn de enige tegels om een arbeider te versterken (een extra kracht (meeple) er aan toe te voegen).ozymandias schreef:is er nog een andere manier dan het gewichtheffen om een dubbelpion te maken.
Maar als je arbeider (kracht 1) en arbeider (kracht 2 = dubbelpion) achter elkaar staan in de huidige maand. Mag dan de arbeider (kracht 2) eerst verzet worden of moet altijd diegene die het dichtste bij "NOW" eerst geactiveerd worden?
- ozymandias
- Geheim Genootschap
- Berichten: 1149
- Lid geworden op: do 02 mei 2013, 13:57
- Persoonlijke Ondertitel: Body & Soul
- Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
- Locatie: Vorselaar
- Contacteer:
Re: SAMARA ("Worker Timetrack" spel)
Denk dat je m'n eerste vraag niet goed begrepen hebt, ofwel kan ik niet goed begrijpend lezen ... zou ook kunnenCwali schreef:Nee. Arbeiders alleen of samen laten werk is een centraal spelaspect dus dit zie je naast de regeltekst ook in de voorbeeldplaatjes.ozymandias schreef:is het verplicht om eerst de arbeider (1kracht) te verzetten en in een volgende beurt de arbeider 2(kracht).
Een arbeider splitsen? Lijkt me niet.ozymandias schreef: kan je een dubbelpion splitsen?
De 5 krachthonken (tegels) zijn de enige tegels om een arbeider te versterken (een extra kracht (meeple) er aan toe te voegen).ozymandias schreef:is er nog een andere manier dan het gewichtheffen om een dubbelpion te maken.
Maar als je arbeider (kracht 1) en arbeider (kracht 2 = dubbelpion) achter elkaar staan in de huidige maand. Mag dan de arbeider (kracht 2) eerst verzet worden of moet altijd diegene die het dichtste bij "NOW" eerst geactiveerd worden?
-
Cwali
- Uitgever
- Berichten: 232
- Lid geworden op: di 20 nov 2007, 18:33
- Locatie: Maastricht
- Contacteer:
Re: SAMARA ("Worker Timetrack" spel)
Ja.ozymandias schreef:moet altijd diegene die het dichtste bij "NOW" eerst geactiveerd worden?
