Eigen bordspel gemaakt

Spellen ontwerpen, verfraaien en opbergen (zip locks, sleeves, een eigen spel ontwerpen)

Moderators: Standaard moderators, Ereleden, Website beheerders

Plaats reactie
Gebruikersavatar
darynn
Joker
Berichten: 5
Lid geworden op: wo 28 apr 2021, 08:02
Locatie: Brabant

Eigen bordspel gemaakt

Bericht door darynn »

Hey Allemaal,

Ik heb voornamelijk Warcraft 3 en WoW gespeeld tot ik mijn gamehobby moest opgeven vanwege een medische aandoening. Ik moest helaas opzoek gegaan naar nieuwe hobby's en een ervan is bordspellen spelen geworden.
Vorig jaar ben ik begonnen aan het maken van mijn eigen bordspel gebaseerd op het Warcraft universum. Het is zeker nog niet 100% perfect maar ik ben er toch blij met de resultaten die ik tot nu toe heb. Ik hoop dat jullie je mening willen geven en mochten jullie nog suggesties hebben om de game te verbeteren dan hoor ik dat natuurlijk graag.

Doel van het spel:
Ik weet niet of jullie Battelore of Memoir 44 gespeeld hebben maar mijn game is wel op gebaseerd. Tenminste ik kreeg de inspiratie voor de combat voornamelijk van battlelore en het opbouwen van verschillende scenario's met een stukje lore erbij van Memoir44.
De game is gemaakt om met 2-8 mensen. Op iedere scenario vechten 2 teams tegen elkaar en het doel is om als eerste x punten te verdienen. Bij sommige scenario's kan je dit doen door units uit te roeien en bij andere alleen door doelen te behalen. Maar bij de meeste scenario's kan je punten verdienen door een combinatie van deze 2.

Ik heb 4 typen borden gemaakt met hun eigen thema. Deze zijn standaard helemaal leeg op een patroon voor de hexagonen na. Vervolgens moet je het bord opdezelfde manier bouwen als in het bijbehorende scenarioboekje staat. Denk hierbij aan rivieren, huizen, bossen etc (beetje als bij Catan). Hierdoor kan je het spel helemaal aanpassen naar je eigen wensen.
Het vechten zelf gaat met dobbelstenen. Ieder type unit heeft zijn eigen kaartje waar zijn attack value opstaat en wat zijn special abbility is. De attack value geeft aan met hoeveel dobbelstenen je mag rollen. Doormiddel van buffs/debuffs of het landschap zelf komen er extra dobbelstenen bij of gaan er net vanaf. Het lopen zelf gaat niet met kaartjes zoals bij Battlelore of Memoir. Iedere speler mag met 3 van zijn units bewegen/aanvallen en dan is een speler van het andere team aan de beurt en zo door tot iedereen is geweest en dan weer opnieuw tot een team heeft gewonnen.

Game Modes:
- Campaign: Ga door het verhaal van het gehele Warcraft universum. Momenteel bestaat het scenarioboek uit 19 hoofdstukken. Hierin wordt het verhaal verteld vanaf het begin van het Warcraft universum wat niet in de games zat zoals bijvoorbeeld The Black Empire, de verschillende Warcraft games en natuurlijk World of Warcraft. Bij ieder scenario staat erbij welke units ieder team krijgt. Je mag ze zelf op jouw helft van het bord plaatsen en de special units mogen zelf uitgekozen worden. Dit is voornamelijk voor 2-4 spelers bedoeld.
- Battlegrounds: Scenarios gebaseerd op de WoW battlegrounds (Voorbeelden AB, EOTS maar ook klassieke pvp zones zoals southshore vs tarren Mill).
Dit kan met 2-6 spelers gespeeld worden en iedere speler mag zijn eigen leger samenstellen.
- Mini Campaigns: Korte campagnes die bestaan uit 2-3 scenario's die kunnen verschillen door de uitslag van het eerste scenario. Mocht iemand World of Warcraft gespeeld hebben een voorbeeld is Alterac valley. Je begint bij scenario1 en afhankelijk welk team wint krijg je een heel ander scenario. De totaal score van beide scenario's geeft aan wie uiteindelijk heeft gewonnen.
- XL Battles: Hiervoor moet je 2 borden naast elkaar leggen en 1 gigantisch scenario maken met meerdere objectives. Dit is bedoeld om met 6 tot 8 spelers te spelen. Wederom mag iedereen zijn eigen leger samenstellen.
- FFA: Scenario's voor 3-4 spelers waarin het ieder voor zich is.


Speelbare rassen:
Alliance: Humans, Dwarfs (Wildhammer, Dark Iron and Bronzebeard), Gnomes, Worgen, Draenei, Void Elfs, Night Elfs
Horde: Orcs (Several clans), Tauren, Darkspear Trolls, Zandalari Trolls, Forsaken, Blood Elfs, Nightborne and Goblins.
Illidari: Fel Orcs, Illidari, Broken, Naga
Enemies: Scourge, Burning Legion, Old Gods forces, Elemental Lord's
Other: Defias Brotherhood, Scarlet Crusade, Pandaren, Murlocs, Gnolls and the 5 original dragon aspects.


Normale Units met wat voorbeelden:
- Melee Grunt, Footman, Ghoul and Spellbreakers
- Ranged: Dark Rangers, Crypt Fiends, Night Elf Archer
- Cavalry: Knights, Wolf Rider and Ram Rider
- Heavy Melee: Abomination, Tauren Warrior and Mountian Giants
- Siege: Demolisher, Steamtank, Glaive Thrower and Meat Wagon
- Support: Naruu
- Air: Hippo Rider, Gargoyle, Frost Wyrm and Bat Rider

Speciale Units:
Normale units hebben alleen hun attack value en eventueel een speciale abbility die kan triggeren tijdens de battle fase. Maar special units hebben ook nog een talent kaart waarmee je heel ander soort spells kan doen in plaats van aanvallen. Hiervoor heb je wel mana nodig die je kan verdienen tijdens het vechten.
De units die ik tot nu toe heb zijn:
- Warlord//Commander: Maakt melee units sterker
- Rogue: cc abilities en is goed om units die vluchten af te maken
- Hunter: Maakt ranged units sterker en kan effecten van het terrein aanpassen.
- Demon Hunter: Kan mana drainen van vijandige spelers waardoor ze hun specials minder vaak kunnen doen.
- Death Knights: Geeft een buff die het mogelijk maakt om over water te lopen en kan undead minions summonen.
- Druid (Feral, Resto and Balance): Abilities zijn ander per talent spec. Balance Druids kunnen bijvoorbeeld vijanden vast zetten met cyclone terwijl restoration druids net healing skills hebben.
- Shaman (Elemental, .Enhancement, Resto): Abilities zijn ook hier voor iedere spec anders. Bijvoorbeeld Elemental shamans kunnen bloodlust casten en fire elementals oproepen terwijl enhancements shamans voornamelijk totems gebruiken met buffs of debuffs voor alle units die bij de totem staan..
- Paladin (Holy and Ret): Support aura's, clease, heal en kunnen units resurrecten.
- Priest (Holy and Shadow): Holy kan Dispel, Shield, Heal en units resurrecten. Shadow: Doet net damage maar kan ook voorkomen dat een unit zijn special spells gebruikt door ze te silencen of tijdelijk over te nemen.
- Mage (Frost, Arcane and Fire): De spells en buffs zijn verschillend per spec
- Warlock (Demo, Affliction and Destruction): De demons die gesummoned kunnen worden en de damage spells zijn anders voor iedere spec.
- Engineer (Gnome and Goblin specced): Hebben voornamelijk handige gadgets die goedkoop zijn maar ook niet altijd het gewenste effect hebben...
- Necromancer: Kan debuffs casten en skeleton warrior/mages oproepen.
- Banshee: Kan vijanden debuffen, je eigen units net tegen magie beschermen of vijandelijke units permanent overnemen.

Hoe ziet het er allemaal uit:
Hieronder zijn wat fotos van een scenario wat zich tijdens Warcraft 3 afspeeld. Keal'Thas, Akama, Lady Vashj en Illidan gaan terug naar outland om daar Magtheridon te verslaan en de laatste demon portals te sluiten.
Afbeelding
Afbeelding
Afbeelding
Afbeelding
Afbeelding
Afbeelding
Afbeelding
Afbeelding
Afbeelding


Voorbeeld XL scenario(Dit is wel nog een oude versie van het spel):
Afbeelding

Scenarioboek voorbeeld pagina's:
Afbeelding
Afbeelding
Afbeelding
Afbeelding
Afbeelding

Unit Kaartjes (Paar voorbeelden):
Afbeelding


Special Unit met Talent/Abbility kaartjes (Paar voorbeelden):
Afbeelding

Als je meer wil zien kan je de onderstaande slideshow bekijken (voornamelijk meer soorten scenarios en aan het einde een overzicht van alle spells en units die ik tot nu toe heb):
Youtube linkje
Gebruikersavatar
Jorrit
Phoenix
Berichten: 1869
Lid geworden op: do 09 sep 2010, 21:23
Persoonlijke Ondertitel: semiprof
Locatie: Steenwijk

Re: Eigen bordspel gemaakt

Bericht door Jorrit »

Gaaf! Daar zit aardig wat werk in lijkt me!
Afbeelding
PeterLB
Rooster Booster
Berichten: 96
Lid geworden op: wo 22 jul 2020, 07:39
Locatie: Enschede

Re: Eigen bordspel gemaakt

Bericht door PeterLB »

Je kan wel zeggen dat het niet 100% perfect is. Maar zo te zien ben je een aardig eind op weg! Ik ben erg onder de indruk. Ik zie regelmatig prototypes voor nieuwe Kickstarters voorbij komen maar die zien er zeker niet altijd zo goed uit als dit.

Hoe speelt het? Ben je tevreden met de gameplay tot nu toe?
Gebruikersavatar
darynn
Joker
Berichten: 5
Lid geworden op: wo 28 apr 2021, 08:02
Locatie: Brabant

Re: Eigen bordspel gemaakt

Bericht door darynn »

PeterLB schreef: Je kan wel zeggen dat het niet 100% perfect is. Maar zo te zien ben je een aardig eind op weg! Ik ben erg onder de indruk. Ik zie regelmatig prototypes voor nieuwe Kickstarters voorbij komen maar die zien er zeker niet altijd zo goed uit als dit.

Hoe speelt het? Ben je tevreden met de gameplay tot nu toe?
Dankje ik ben er zelf ook blij mee. De game speelt fijn en is inmiddels redelijk gebalanceerd naar meerdere reprints. Ik heb wel een paar scenarios gemaakt waar je maar paar soorten units hebt om de gameplay te leren. zodat mijn vrienden het zo rustig konden leren en niet meteen overwelmd werden met alle mogelijke opties en regels. Potjes duren van 30 mins tot 1,5 uur afhankelijk van het scenario dat je speelt en met hoeveel mensen. Wat ik zelf fijn vind aangezien wij met onze vriendengroep niet vaak bordspellen doen die erg lang duren zoals bijvoorbeeld axis and allies. Ik ben wel pas net klaar met de air units dus die moet ik nog goed gaan testen.
RoyalRumble69
Party Animal
Berichten: 435
Lid geworden op: wo 22 dec 2010, 17:11
Locatie: Veldhoven

Re: Eigen bordspel gemaakt

Bericht door RoyalRumble69 »

Ik kan maar één ding zeggen...ga het laten testen, testen en nog eens testen. En als je dat gedaan hebt, nog eens laten testen. Mensen die niets met het genre hebben, mensen die dat soort spellen vaak spelen. Schrijf spellenclubs aan, spellenwinkels, etc. om op die manier aan publiek te komen. Alleen door uitvoerig testen, te luisteren naar kritieken en aanpassingen durven maken, wordt je spel echt goed.
Uniek Bordspel
Joker
Berichten: 8
Lid geworden op: ma 08 mar 2021, 11:30
Persoonlijke Ondertitel: Olaf & Maaike
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Harderwijk
Contacteer:

Re: Eigen bordspel gemaakt

Bericht door Uniek Bordspel »

Gaaf zeg!
Wat goed dat je een andere, zeer leuke, hobby hebt kunnen vinden. De reden helaas is minder fijn. :(
Ben je bekend met de Spellenmaakgilde? Zij hebben een discord met meerdere spellenliefhebbers en spelbedenkers/ontwerpers. Via deze link kan je je hiervoor aanmelden: https://discord.gg/6JzD6Sz2m5
En idd de tips van RoyalRumble69 zou ik ook voorstellen, daar worden ook diverse spellenavonden georganiseerd (in 'normale tijden')

Je spel ziet indrukwekkend uit, mocht je eens denken aan professionele prototypes of meerdere oplages, neem gerust eens contact op.

Heel veel succes en spelplezier in deze testfase, een spannende maar waardevolle fase. :thumbup:

Vriendelijke groet,
Maaike - Uniek Bordspel
Laatst gewijzigd door Uniek Bordspel op vr 30 apr 2021, 11:20, 1 keer totaal gewijzigd.
Gebruikersavatar
MADG0BLIN
Stamhoofd
Berichten: 588
Lid geworden op: di 19 nov 2013, 19:51
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Emmeloord

Re: Eigen bordspel gemaakt

Bericht door MADG0BLIN »

Ziet er heel tof uit! :clap:

Een dingetje, ik weet niet of je daar rekening mee hebt gehouden, maar mocht je het ooit willen uitbrengen op de markt dan heb je wel de rechten nodig voor dit IP verwacht ik. De vraag is of je dat gaat krijgen. Iets om rekening mee te houden en te onderzoeken mocht je dat willen.
Afbeelding
Gebruikersavatar
darynn
Joker
Berichten: 5
Lid geworden op: wo 28 apr 2021, 08:02
Locatie: Brabant

Re: Eigen bordspel gemaakt

Bericht door darynn »

MADG0BLIN schreef: Ziet er heel tof uit! :clap:

Een dingetje, ik weet niet of je daar rekening mee hebt gehouden, maar mocht je het ooit willen uitbrengen op de markt dan heb je wel de rechten nodig voor dit IP verwacht ik. De vraag is of je dat gaat krijgen. Iets om rekening mee te houden en te onderzoeken mocht je dat willen.
Hier heb ik geen plannen voor. Dit is puur een hobby projectje wat uit de hand is gelopen om met mijn vrienden te spelen. Mocht ik het ooit toch op de markt willen brengen dan zal ik de art etc eerst moeten aanpassen.
Plaats reactie