Nieuwe styling. We zien het regelmatig gebeuren om vaak oudere titels in een nieuw jasje te stoppen.
Bekende voorbeelden zijn Catan, Carcassonne en 7 Wonders. Het zijn er veel meer, dat weet ik wel.
Als je al de oude titel hebt en je twijfelde nog om bijv een bepaalde uitbreiding te kopen dan is de uitbreiding wellicht ineens in de nieuwe styling wat het er natuurlijk niet mooier op maakt als je oud en nieuwe styling door elkaar gaat gebruiken (als dat al kan, want bij 7 Wonders is dat bijv onmogelijk).
Ik ben wel benieuwd naar wat jullie vinden.
Is de nieuwe styling vaak beter of juist slechter voor een spel?
Waarom denken jullie dat een spel een nieuwe look/styling krijgt? Is het om meer te verkopen / nieuwe markt of juiste om potentiële kopers die het spel eerst niet mooi vonden over te halen om het spel toch te kopen?
Zijn er eventuele andere zaken wat voor een nieuwe styling kan zorgen? Mogelijk heeft het ook met een rechten kwestie te maken van de tekenaar / ontwerper.
Niewe look / styling?
Moderators: Standaard moderators, Ereleden, Website beheerders
- WTULTC
- Elfenkoning
- Berichten: 3300
- Lid geworden op: ma 01 nov 2010, 19:46
- Locatie: Noord-Brabant
- bordspelgeuzen
- Jakkiebak!
- Berichten: 74
- Lid geworden op: za 19 apr 2025, 14:27
Re: Niewe look / styling?
Natuurlijk draaien de nieuwe look als eerste om geld. Met een nieuwe look zul je de bekende spellen weer kunnen verkopen. Bekijk maar eens hoe goed Monopoly het nog steeds doet.
Maar als je verder kijkt is dit ook bedoeld om de nieuwe generatie aan te spreken. De oude stijl van bijvoorbeeld Carcasonne zal misschien nostalgisch zijn voor jonge mensen maar die zullen dat niet zo snel kopen. Het ziet er voor hun gedateerd uit. Dus om dit te updaten houdt je hopelijk de doorverkoop van deze spellen.
Het is dus niet bedoeld voor de mensen die het spel al hebben. Die hebben het meeste al gekocht of kunnen die spellen vaak voor een habbekrats tweedehands wel vinden. Dus als je matchend wil blijven zou ik daar zoeken. Het lijkt inderdaad niet zo mooi om de verschillende edities met elkaar te combineren.
Zelf ben ik wel blij dat ze nieuwe edities maken en uitbrengen. Niet elke reskin is zo goed gelukt als de andere. Maar het zorgt er wel voor dat de 'goede' spellen in omloop blijven. En dat is goed voor de hobby en winkels.
Maar als je verder kijkt is dit ook bedoeld om de nieuwe generatie aan te spreken. De oude stijl van bijvoorbeeld Carcasonne zal misschien nostalgisch zijn voor jonge mensen maar die zullen dat niet zo snel kopen. Het ziet er voor hun gedateerd uit. Dus om dit te updaten houdt je hopelijk de doorverkoop van deze spellen.
Het is dus niet bedoeld voor de mensen die het spel al hebben. Die hebben het meeste al gekocht of kunnen die spellen vaak voor een habbekrats tweedehands wel vinden. Dus als je matchend wil blijven zou ik daar zoeken. Het lijkt inderdaad niet zo mooi om de verschillende edities met elkaar te combineren.
Zelf ben ik wel blij dat ze nieuwe edities maken en uitbrengen. Niet elke reskin is zo goed gelukt als de andere. Maar het zorgt er wel voor dat de 'goede' spellen in omloop blijven. En dat is goed voor de hobby en winkels.
- siepie
- Stamhoofd
- Berichten: 591
- Lid geworden op: za 06 feb 2010, 16:27
- Persoonlijke Ondertitel: Teveel te spelen!
- Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
- Locatie: Beneden de rivieren
- Contacteer:
Re: Niewe look / styling?
Eens met wat de Bordspelgeuzen zeggen over met de tijd meegaan. En ik zal ook zeker niet een spel opnieuw kopen. Maar net als met auto's zie ik weleens spellen en dan denk ik, die doen ouderwets aan. Maar in de tijd dat ze uit kwamen was dat heel normaal.
Wat ik vervelender vind, is als ze meer dan enkel het artwork aanpassen. Zo hebben wij het spel Parks. Dat heeft dus onlangs een nieuwe versie gekregen, met nieuw artwork die ik niet persé mooier vind. Dat heeft te maken met de rechten op het oude artwork, naar ik heb begrepen.
Echter hebben ze nu dus het spel ook aangepast, deels de uitbreidingen erin verwerkt. Maar ik meen wel zodanig dat het ook weer niet hetzelfde speelt als de oude met uitbreiding. Kijk dat vind ik dan vervelender.
Wat ik vervelender vind, is als ze meer dan enkel het artwork aanpassen. Zo hebben wij het spel Parks. Dat heeft dus onlangs een nieuwe versie gekregen, met nieuw artwork die ik niet persé mooier vind. Dat heeft te maken met de rechten op het oude artwork, naar ik heb begrepen.
Echter hebben ze nu dus het spel ook aangepast, deels de uitbreidingen erin verwerkt. Maar ik meen wel zodanig dat het ook weer niet hetzelfde speelt als de oude met uitbreiding. Kijk dat vind ik dan vervelender.
- Edwin84
- Elfenkoning
- Berichten: 3026
- Lid geworden op: vr 17 okt 2014, 19:45
- Locatie: Etten-Leur
Re: Niewe look / styling?
Ik ben 50/50 verdeeld hierin.
Sommige spellen werden alom geprezen voor het spel en de mechanismes maar hadden karige of objectief lelijke artwork. Een reprint waarin meer budget naar het artwork gaat is dan meer dan welkom.
Spellen waarbij de artwork goed was en niet alom veel minpunten kreeg heb ik liever dat ze het zo laten. Een andere artwork stijl is het vaak toch niet.
Voorbeelden is de 1e heruitgave met kickstarter van Colloseum. Maar het ergste vernachelen van een spel vond ik Bruno Faiduttis Maskerade of hoe het het schrijft . Dat spel had sublieme artwork en de 2e editie was echt zonde.
Sommige spellen werden alom geprezen voor het spel en de mechanismes maar hadden karige of objectief lelijke artwork. Een reprint waarin meer budget naar het artwork gaat is dan meer dan welkom.
Spellen waarbij de artwork goed was en niet alom veel minpunten kreeg heb ik liever dat ze het zo laten. Een andere artwork stijl is het vaak toch niet.
Voorbeelden is de 1e heruitgave met kickstarter van Colloseum. Maar het ergste vernachelen van een spel vond ik Bruno Faiduttis Maskerade of hoe het het schrijft . Dat spel had sublieme artwork en de 2e editie was echt zonde.
- MickyS
- Garnaal
- Berichten: 360
- Lid geworden op: di 06 jun 2017, 21:19
- Locatie: Beusichem
Re: Niewe look / styling?
Dat je een spel qua vormgeving wilt moderniseren lijkt mij niet meer dan logisch. Veel producten krijgen een make over zonder dat persé de inhoud veranderd. Wat dan vaak overblijft is de nostalgie factor voor de vormgeving voor een spel.
Wat 'mooi' is blijft toch wel overeind. Net als auto's hebben gamer's over 20 jaar de behoefte aan een óld-timer'-versie van catan over de nieuwste. En soms wordt er een multipla uitgebracht en beland die op de brandstapel.
Ik ben meer een voorstander aan het reviseren van regels/regelboeken. Geen spel is perfect en zou het liever zien dat er regels worden verbeterd,
Wat 'mooi' is blijft toch wel overeind. Net als auto's hebben gamer's over 20 jaar de behoefte aan een óld-timer'-versie van catan over de nieuwste. En soms wordt er een multipla uitgebracht en beland die op de brandstapel.
Ik ben meer een voorstander aan het reviseren van regels/regelboeken. Geen spel is perfect en zou het liever zien dat er regels worden verbeterd,
"Rock over London. Rock on Chicago."
- Edwin84
- Elfenkoning
- Berichten: 3026
- Lid geworden op: vr 17 okt 2014, 19:45
- Locatie: Etten-Leur
Re: Niewe look / styling?
Sommige spellen zoals Glory to Rome verdienden een mooie remake.
- MickyS
- Garnaal
- Berichten: 360
- Lid geworden op: di 06 jun 2017, 21:19
- Locatie: Beusichem
Re: Niewe look / styling?
Wat ik bij remakes ook graag zou zien is een verbetering in de layout/spelhulp/fysieke speelbaarheid.
Bij veel spellen denk ik wel eens:
-waarom printen ze de starting recources niet even op het spelersbord?
-waarom hebben ze een dooie hoek op een spelers bord niet gereserveerd voor het spelstuk wat nu naast het bord ligt?
-waarom is de omvang van dit bord zo moeilijk lang (arnak)?
-waarom zijn de speelstukken zo groot en onhandig dat je een doctoraat in jenga nodig hebt om het spel te kunnen spelen?
-waarom zit niet standaard een speelhulp op grote van een speelkaart bij waarop enerzijds de acties/beurtvolgorde staan en anderzijds het berkenen van de eindscore?
-waarom worden scorepaden op spellen altijd rondom het spel gedaan, waarbij minstens 1 keer in het spel een scorepion wordt aangetikt en niemand meer weet wat de score is?
- waarom de bovenste strook voor vogel spelen op het spelerbord in wingspan zo disproportioneel klein is dat je in eerste instantie over het hoofd ziet dat het onderdeel is van het spel?
Bij veel spellen denk ik wel eens:
-waarom printen ze de starting recources niet even op het spelersbord?
-waarom hebben ze een dooie hoek op een spelers bord niet gereserveerd voor het spelstuk wat nu naast het bord ligt?
-waarom is de omvang van dit bord zo moeilijk lang (arnak)?
-waarom zijn de speelstukken zo groot en onhandig dat je een doctoraat in jenga nodig hebt om het spel te kunnen spelen?
-waarom zit niet standaard een speelhulp op grote van een speelkaart bij waarop enerzijds de acties/beurtvolgorde staan en anderzijds het berkenen van de eindscore?
-waarom worden scorepaden op spellen altijd rondom het spel gedaan, waarbij minstens 1 keer in het spel een scorepion wordt aangetikt en niemand meer weet wat de score is?
- waarom de bovenste strook voor vogel spelen op het spelerbord in wingspan zo disproportioneel klein is dat je in eerste instantie over het hoofd ziet dat het onderdeel is van het spel?
"Rock over London. Rock on Chicago."
