Diep in het bos, ver weg van de samenleving die wij kennen, ligt een magisch tuinrijk. De bewoners doen er alles aan om dit pareltje verborgen te houden. Mensen kunnen nogal destructief met natuur omgaan. Aan u, inwoner en Gnome, om het nodige te doen.
Foto: WGG
Een starttegel wordt centraal op tafel gelegd en vormt zo het begin van het tuinrijk.
In uw beurt moet u eerst twee tegels uit de centrale voorraad kiezen om de tuin groter te maken.
De tegels tonen paden met daarlangs verschillende soorten paddenstoelen. Daarbij moeten de paden mooi op elkaar aansluiten.
Op die manier moet u gesloten kringen met zoveel mogelijk paddenstoelen proberen te vormen. Als u dat doet mag u alle paddenstoelen claimen. Neem ze uit de algemene voorraad.
Vervolgens telt u het aantal tegels waaruit de kring bestaat. Dit aantal bepaalt welke bonussen er geactiveerd kunnen worden.
U bezit namelijk ook een persoonlijk bord met bovenaan 8 markeerstenen. Na het vervolledigen van een kring mag u één van deze markeerstenen verplaatsen op een passen veld aan de onderkant van uw bord. Kringen van 5, 6 en 7+ tegels leveren extra voordelen op.
Na het voltooien van ring 2, 4 of 6 ontvangt u een bloemtegel en een bloemfiche. Bloemfiches van dezelfde soort worden op het marktbord gelegd en zijn vanaf dan ook voor de andere spelers beschikbaar. De bloemtegel zelf geldt als jokertegel.
U mag op het eind van uw beurt één eigen Gnoom verplaatsen. Dat doet u om een extra actie uit te voeren of een pad te claimen. U kunt natuurlijk alleen een vrij pad claimen. Als spelers uw pad willen verlengen, moeten ze dat netjes vragen. U mag altijd weigeren.
Met een gnoom kunt u ook de markt bezoeken. U kunt er één bloem krijgen of handelen. Handelen betekent dat u tot twee soorten paddenstoelen verkoopt. Voor zeldzame paddenstoelen wordt dieper in de buidel getast. Op de markt is er wel wat concurrentie. De meeste combinaties zoals bijvoorbeeld 7 rode paddenstoelen, kunnen maar één keer verkocht worden.
Foto: Bgg
Eén van de bonussen voor het vervolledigen van een kring is dat u een wegwijzer in de tuin mag plaatsen. De beloning op de wegwijzer ontvangt u onmiddellijk. Andere spelers kunnen een gnoom bij een wegwijzer plaatsen om de beloning te ontvangen.
Het spel eindigt als een speler 8 verschillende bloemen heeft verzamelt of als de zak met tegels leeg is of als een speler 8 cirkels heeft voltooid. Werk de ronde af en voer nog 1 extra gnoomactie uit vooraleer u punten telt.
De verkoop van paddenstoelen tijdens het spel levert schatten, dat zijn punten, op. Daarnaast ontvangt u punten voor het aantal verschillende soorten bloemen en voor het aantal afgewerkte cirkels. De winnaar krijgt een prachtige rode feesthoed.
Foto: WGG
Gnome Hollow ziet er fantastisch uit. De spelerborden zijn magnetisch en dat is handig. Wel moet gezegd dat door de keuze voor felle kleuren de paddenstoelen wat minder uitkomen. Dat is zeker het geval bij gebruik van kunstlicht. De spelregels zijn eenvoudig en duidelijk.
Gnome Hollow start vrij eentonig vind ik. Elke speler moet eerst paddenstoelen verzamelen en dat gebeurt door het aanleggen van tegels en het claimen van een route. Pas na het voltooien van enkele kringen is het verplaatsen van een Gnome interessant. Wegwijzers, bloemen en paddenstoelen komen immers alleen in het spel door het afwerken van paddenstoelenkringen.
Een Gnome beschermt zijn route waardoor bij het bouwen van routes niet echt veel concurrentie is. Als iemand een half afgewerkte route verlaat, levert dat mogelijkheden op, maar dat gebeurt weinig. Als het gebeurt, is dat eerder naar het eind van het spel toe. Een bezoek aan de bloemenmarkt of de verkoop van paddenstoelen is dan vaak interessanter dan het afwerken van een kring.
Kringen van 5, 6 en 7 zijn het meest lucratief omdat ze een mooie bonus opleveren. Kringen van 3 en 4 zijn handig om het spel te beëindigen of om een bonustegel vrij te spelen. Bonustegels vergemakkelijken het afwerken van een kring.
Gnome Hollow vind ik geen 12+ bordspel. Het is een eerder eenvoudig spel waarbij timing belangrijk is. Vanaf wanneer gaat u naar de markt en vanaf wanneer is een wegwijzer interessant genoeg om een kring te verlaten bijvoorbeeld. Het spel binnen het uur afronden is niet vanzelfsprekend. Een kortere spelduur zou ik aangenamer vinden.
Eventueel kunt u Gnome Hollow uitbreiden met het ruilbord. U mag dan na het gebruik van een wegwijzer ook een ruilactie uitvoeren. Het ruilbord is een geslaagde toevoeging en biedt variatie.
Ook de achterkant van het spelerbord bevat een variant. Daarop prijkt een iets gevarieerder arsenaal aan opdrachten. Naast een aantal kringen met een minimum aantal tegels staan daar ook kringen waarbij de vorm belangrijk is op. Het maken van kringen met een vooraf bepaalde vorm vind ik eerder beperkend.
Gnome Hollow ziet er fantastisch uit. Toch vermoed ik dat de veelspeler wat uitdaging en originaliteit zal missen. In de categorie 'familiespel' blijft het echter netjes overeind.
- White Goblin Games (2025)
- Auteur: Amon Anderson
- Artwork: Ammon Anderson, Patrick Spaziante
- 2 - 4 spelers vanaf 12 jaar
- 60 minuten
- Adviesprijs: €50
