'War of the Ring' problemen
Moderators: Standaard moderators, Ereleden, Website beheerders
Forumregels
Op zoek naar spelers? Zie aparte rubriek onder spelers gezocht.
Op zoek naar spelers? Zie aparte rubriek onder spelers gezocht.
-
cheezer
- Matroos
- Berichten: 45
- Lid geworden op: di 13 sep 2005, 22:35
- Locatie: Edam
De antwoorden:
1. Ja, tijdens fase 2 wordt het reisgezelschap "bekend gemaakt" (dit staat tussen aanhalingstekens omdat het reisgezelschap beschermd is in een vrije vesting) en dan genees je 1 corruptie punt. Sauron kan daar dus niks uitrichten. Dus na iedere ronde kan je het fiche 1 terugzetten op het spoor zolang je in een Vrije vesting blijft.
2. Er hoeft niet perse een leger van de Lichte lieden naast Orthanc te staan. Met deze kaart wordt de aanval van de Enten op Orthanc uitgevoerd. De Enten worden niet door figuren weergegeven (wel in de uitbreidingsset).
Eigenlijk speel je deze kaart puur om Saruman te vernietigen. Er zitten nog 2 van deze kaarten in het spel en je kan deze dus achter elkaar spelen (als je ze in je hand hebt) als je een Bondgenoot in Fangorn hebt (en dat kan dus ook Gandalf de Witte zijn).
Overigens, Gandalf de Witte moet zo ie zo in het spel zijn om deze kaarten te mogen spelen.
Als het je dus lukt om het aanwezige Duistere Leger in Orthanc uit te schakelen met deze kaarten is Saruman geelimineerd (en dus verliest de Duistere speler ook een aktie dobbelsteen).
Als Duistere Speler is het dus zaak om altijd wat Orks in Orthanc te houden zolang deze kaarten nog in het spel zijn.
1. Ja, tijdens fase 2 wordt het reisgezelschap "bekend gemaakt" (dit staat tussen aanhalingstekens omdat het reisgezelschap beschermd is in een vrije vesting) en dan genees je 1 corruptie punt. Sauron kan daar dus niks uitrichten. Dus na iedere ronde kan je het fiche 1 terugzetten op het spoor zolang je in een Vrije vesting blijft.
2. Er hoeft niet perse een leger van de Lichte lieden naast Orthanc te staan. Met deze kaart wordt de aanval van de Enten op Orthanc uitgevoerd. De Enten worden niet door figuren weergegeven (wel in de uitbreidingsset).
Eigenlijk speel je deze kaart puur om Saruman te vernietigen. Er zitten nog 2 van deze kaarten in het spel en je kan deze dus achter elkaar spelen (als je ze in je hand hebt) als je een Bondgenoot in Fangorn hebt (en dat kan dus ook Gandalf de Witte zijn).
Overigens, Gandalf de Witte moet zo ie zo in het spel zijn om deze kaarten te mogen spelen.
Als het je dus lukt om het aanwezige Duistere Leger in Orthanc uit te schakelen met deze kaarten is Saruman geelimineerd (en dus verliest de Duistere speler ook een aktie dobbelsteen).
Als Duistere Speler is het dus zaak om altijd wat Orks in Orthanc te houden zolang deze kaarten nog in het spel zijn.
Labels:
- Paletti
- Grote Dienaar
- Berichten: 144
- Lid geworden op: zo 06 jul 2008, 15:39
Extra vragen basisspel - War of the Ring
Hoi,
Ik heb nog een drietal vragen over het basisspel van War of the Ring.
Vraag 1:
Is in het basisspel het spelmechanisme 'activeren van de vrije lieden' van belang of niet? Ik vind er namelijk niet echt wat van terug ik de spelregels van de basisregels?
Vraag 2:
In de spelregels staat dat als een natie nog niet in oorlog is een leger van deze natie niet de grenzen van een andere (bevriende) natie mag oversteken. Wel mag dit leger de nationale grenzen oversteken. Mag een leger wel buiten zijn eigen (met een kleur) afgebakende natie geplaatst worden in een 'neutraal' gebied (dus zonder gekleurd lijntje er om heen). Zo ja, mag dit dan ook als er wel een leger van een ander bevriende natie in dit neutrale gebied staat?
Vraag 3:
Klopt het dat leiders niet meetellen bij het limiet van 10 eenheden in een leger? En tellen leiders dus ook niet mee voor de bepaling van het aantal gevechtsdobbelstenen (alleen voor het aantal dobbelstenen dat opnieuw gegooid mogen worden)? En kunnen leiders dus ook niet verwijderd worden bij het verwijderen van de verliezen (behalve als het hele leger al is verwijderd en je de leiders zowiezo kwijtraakt)?
Ik hoop dat iemand mij kan helpen met deze vragen.
Alvast bedankt voor de moeite!!
Ik heb nog een drietal vragen over het basisspel van War of the Ring.
Vraag 1:
Is in het basisspel het spelmechanisme 'activeren van de vrije lieden' van belang of niet? Ik vind er namelijk niet echt wat van terug ik de spelregels van de basisregels?
Vraag 2:
In de spelregels staat dat als een natie nog niet in oorlog is een leger van deze natie niet de grenzen van een andere (bevriende) natie mag oversteken. Wel mag dit leger de nationale grenzen oversteken. Mag een leger wel buiten zijn eigen (met een kleur) afgebakende natie geplaatst worden in een 'neutraal' gebied (dus zonder gekleurd lijntje er om heen). Zo ja, mag dit dan ook als er wel een leger van een ander bevriende natie in dit neutrale gebied staat?
Vraag 3:
Klopt het dat leiders niet meetellen bij het limiet van 10 eenheden in een leger? En tellen leiders dus ook niet mee voor de bepaling van het aantal gevechtsdobbelstenen (alleen voor het aantal dobbelstenen dat opnieuw gegooid mogen worden)? En kunnen leiders dus ook niet verwijderd worden bij het verwijderen van de verliezen (behalve als het hele leger al is verwijderd en je de leiders zowiezo kwijtraakt)?
Ik hoop dat iemand mij kan helpen met deze vragen.
Alvast bedankt voor de moeite!!
-
stefaan
- Caballero
- Berichten: 708
- Lid geworden op: wo 10 mei 2006, 09:18
- Locatie: Burcht (Antwerpen)
- Contacteer:
Re: 'War of the Ring' problemen
Dat zijn heel wat vragen. Ik doe mijn best ze volledig te beantwoorden. Voor de volledigheid even vermelden dat ik me baseer op de regels van de collector's edition, maar dat die bij mijn weten geen wijzigingen bevatten, behalve dat ze overzichtelijker zijn.
- vraag1: Die regels om naties te activeren (fiche omdraaien op politiek spoor) zijn zeker van belang. Dit activeren is noodzakelijk vooraleer je de natie de laatste stap kan laten zetten naar "at war". Er zijn verschillende mogelijkheden:
1) Als de dark forces een leger aanvallen dat troepen van die natie bevat.
2) Als de dark forces binnen de gekleurde grenzen van die natie komen.
3) Als de ringdragers zich in een stad of stronghold van die natie verklaren.
4) Als een personage dat die natie kan activeren (symbool staat op hun kaarten, vaak logisch zoals Gimli voor de dwergen) zijn beweging eindigt in een stad of stronghold van die natie.
!!! Let op: de elfen starten het spel actief, net als alle dark forces, maar zijn niet meteen at war
- vraag2: Legers die troepen bevatten van naties die nog niet at war zijn mogen wel doorheen neutrale gebieden gaan en er eindigen, zelfs als daar andere bevriende legers staan.
- vraag 3: Leiders en personages tellen wel mee voor de limiet van 10 eenheden in een regio. Ze zijn echter geen combat units en tellen dus niet mee om te bepalen hoeveel gevechtsdobbelstenen je krijgt. Zij bepalen hoeveel rerolls je kan maken. Bij het nemen van verliezen kan je ze inderdaad niet opofferen, maar zoals je aangaf, sterven ze als de laatste combat unit in die regio sterft.
Vraag gerust extra uitleg indien er nog onduidelijkheden zijn.
Aan allen: laat je niet ontmoedigen door de complex lijkende regels, het spel dat erachter zit is haalbaar en uiteindelijk logisch (en zowel thematisch als technisch wondermooi, maar dat is dan weer mijn mening).
- vraag1: Die regels om naties te activeren (fiche omdraaien op politiek spoor) zijn zeker van belang. Dit activeren is noodzakelijk vooraleer je de natie de laatste stap kan laten zetten naar "at war". Er zijn verschillende mogelijkheden:
1) Als de dark forces een leger aanvallen dat troepen van die natie bevat.
2) Als de dark forces binnen de gekleurde grenzen van die natie komen.
3) Als de ringdragers zich in een stad of stronghold van die natie verklaren.
4) Als een personage dat die natie kan activeren (symbool staat op hun kaarten, vaak logisch zoals Gimli voor de dwergen) zijn beweging eindigt in een stad of stronghold van die natie.
!!! Let op: de elfen starten het spel actief, net als alle dark forces, maar zijn niet meteen at war
- vraag2: Legers die troepen bevatten van naties die nog niet at war zijn mogen wel doorheen neutrale gebieden gaan en er eindigen, zelfs als daar andere bevriende legers staan.
- vraag 3: Leiders en personages tellen wel mee voor de limiet van 10 eenheden in een regio. Ze zijn echter geen combat units en tellen dus niet mee om te bepalen hoeveel gevechtsdobbelstenen je krijgt. Zij bepalen hoeveel rerolls je kan maken. Bij het nemen van verliezen kan je ze inderdaad niet opofferen, maar zoals je aangaf, sterven ze als de laatste combat unit in die regio sterft.
Vraag gerust extra uitleg indien er nog onduidelijkheden zijn.
Aan allen: laat je niet ontmoedigen door de complex lijkende regels, het spel dat erachter zit is haalbaar en uiteindelijk logisch (en zowel thematisch als technisch wondermooi, maar dat is dan weer mijn mening).
- Bartjes!
- Uitgever
- Berichten: 2050
- Lid geworden op: di 21 nov 2006, 22:01
Re: 'War of the Ring' problemen
Ik beschik niet de collector's edition, maar de 'eerste' versie. Spelregels vielen me niet tegen, maar het is zeker in het begin toch even zoeken geblazen, wat uiteindelijk nogal tijdrovend is.
Als ik dat zo lees, loont het wellicht dus om even de regels van de collector's edition te downloaden, gezien de overzichtelijkheid? Weet iemand of deze ergens te vinden zijn? Ik zou het wel sympathiek vinden als de uitgever deze ergens beschikbaar stelt/heeft gesteld voor degenen die de basisversie al in huis hebben gehaald. De Phalanx site is offline (Duitsland) of niet geupdate (Nederland).
Als ik dat zo lees, loont het wellicht dus om even de regels van de collector's edition te downloaden, gezien de overzichtelijkheid? Weet iemand of deze ergens te vinden zijn? Ik zou het wel sympathiek vinden als de uitgever deze ergens beschikbaar stelt/heeft gesteld voor degenen die de basisversie al in huis hebben gehaald. De Phalanx site is offline (Duitsland) of niet geupdate (Nederland).
-
stefaan
- Caballero
- Berichten: 708
- Lid geworden op: wo 10 mei 2006, 09:18
- Locatie: Burcht (Antwerpen)
- Contacteer:
Re: 'War of the Ring' problemen
Zeker de moeite vooral de "player aid". Dit is gezamenlijk uitgegeven door phalanx, nexusgames en ffg. Hopelijk vind je wat je zoekt. Ik vrees er wat voor omdat de illustraties misschien beschermd zijn.
- darkman
- Garnaal
- Berichten: 302
- Lid geworden op: za 17 sep 2005, 00:40
- Locatie: Beverwijk
- Bartjes!
- Uitgever
- Berichten: 2050
- Lid geworden op: di 21 nov 2006, 22:01
Re: 'War of the Ring' problemen
Ah, oke! Ik had op BGG zitten kijken, maar daar kwam ik ze niet tegen.
-
Timonneke
- Grote Dienaar
- Berichten: 116
- Lid geworden op: ma 27 aug 2012, 11:57
- Locatie: Dordrecht
Re: 'War of the Ring' problemen
hmmm, zat er over te denken om hem in de toekomst te kopen. Maar is dit spel wel aan te leren? Met welk spel zou je hem kunnen vergelijken kwa moeilijkheidsgraad als het gaat om de regels? Agricola?
-
stefaan
- Caballero
- Berichten: 708
- Lid geworden op: wo 10 mei 2006, 09:18
- Locatie: Burcht (Antwerpen)
- Contacteer:
Re: 'War of the Ring' problemen
Laten we zeggen 1 stap verder dan Agricola, niet onmogelijk maar toch zeker niet voor mensen die gewoon af en toe graag eens een spelletje Kolonisten of Carcassonne spelen. Als je met 2 te vinden bent voor het thema, zal dat je zeker helpen om alle elementen in elkaar te laten vallen.
-
maartend
- Critico
- Berichten: 2185
- Lid geworden op: ma 02 jan 2012, 09:53
- Locatie: Zaamslag
- Davio
- Nederlands Kampioen Dominion 2012
- Berichten: 581
- Lid geworden op: ma 04 jul 2011, 13:01
- Locatie: Schelluinen
Re: 'War of the Ring' problemen
Dit spel is met name geschikt voor liefhebbers van de boeken en films. Dat komt doordat het het spel het gevoel uit de verhalen erg goed weet te vangen.
In de verhalen moet Frodo "simpelweg" de berg zien te bereiken, maar de vrije lieden moeten standhouden om Frodo een kans te geven te slagen in zijn missie. Je zou zeggen dat Sauron simpelweg alles op alles moet zetten om de ring te vinden, maar zelfs met de ring is hij niet onfeilbaar, zo bleek uit de eerdere oorlog tegen de elfen en het toen nog jonge mensenras.
In het spel is de lichte speler ook bezig om Frodo gestaag naar de berg te leiden, geholpen door de leden van de Fellowship. De leden van de fellowship kunnen echter ook wat anders gaan doen om de oorlog op andere fronten uit te vechten, net als in het verhaal. De donkere speler probeert juist de legers van de lichte speler van de kaart te vegen, maar ook hij mag Frodo niet vergeten. Als je vol op de aanval gaat, wandelt Frodo zo Mordor binnen, maar als je alles op alles zet om de ring te vinden, kunnen de legers van de lichte spelers erin slagen je terug te dringen.
Het grote nadeel van dit alles is dat het door al deze facetten best een complex spel is.
Ik vind het een fantastisch spel, omdat ik het thema sowieso fantastisch vind en elke keer dat je het speelt, is het echt een belevenis en blijft het tot het eind spannen.
Ideaal voor een regenachtige zondag, maar niet weggelegd voor een "avondje" spellen.
In de verhalen moet Frodo "simpelweg" de berg zien te bereiken, maar de vrije lieden moeten standhouden om Frodo een kans te geven te slagen in zijn missie. Je zou zeggen dat Sauron simpelweg alles op alles moet zetten om de ring te vinden, maar zelfs met de ring is hij niet onfeilbaar, zo bleek uit de eerdere oorlog tegen de elfen en het toen nog jonge mensenras.
In het spel is de lichte speler ook bezig om Frodo gestaag naar de berg te leiden, geholpen door de leden van de Fellowship. De leden van de fellowship kunnen echter ook wat anders gaan doen om de oorlog op andere fronten uit te vechten, net als in het verhaal. De donkere speler probeert juist de legers van de lichte speler van de kaart te vegen, maar ook hij mag Frodo niet vergeten. Als je vol op de aanval gaat, wandelt Frodo zo Mordor binnen, maar als je alles op alles zet om de ring te vinden, kunnen de legers van de lichte spelers erin slagen je terug te dringen.
Het grote nadeel van dit alles is dat het door al deze facetten best een complex spel is.
Ik vind het een fantastisch spel, omdat ik het thema sowieso fantastisch vind en elke keer dat je het speelt, is het echt een belevenis en blijft het tot het eind spannen.
Ideaal voor een regenachtige zondag, maar niet weggelegd voor een "avondje" spellen.
-
maartend
- Critico
- Berichten: 2185
- Lid geworden op: ma 02 jan 2012, 09:53
- Locatie: Zaamslag
- Davio
- Nederlands Kampioen Dominion 2012
- Berichten: 581
- Lid geworden op: ma 04 jul 2011, 13:01
- Locatie: Schelluinen
Re: 'War of the Ring' problemen
Ach, het ziet er ook geweldig uit gewoon.


-
Vydee
- PIONier
- Berichten: 2
- Lid geworden op: ma 15 apr 2013, 12:34
Re: 'War of the Ring' problemen
Ik heb de spelregels denk ik volledig onder de knie, maar ik vind de gebeurteniskaarten soms heel onduidelijk. Op sommige lijkt het alsof je 2 acties kan uitvoeren (gevechtsactie uiteraard niet meegerekend) :rekruteer eenheden(1) en daaronder staat dan: trek een strategiekaart(2). Mag je dan beide handelingen uitvoeren of slechts 1 van de 2? Nog een voorbeeld: splits een bondgenoot af alsof zijn niveau 2 hoger was , daaronder staat dan: als gimli of legolas in een vesting van de dwergen staat activeer dan deze natie. Op welke manier speel je zo 'n kaart dan?
Is het de bedoeling dat als je een bondgenoot afsplist hij in een vesting van de dwergen MOET terectkomen? of is het zo dat je enkel 1 actie moet uitvoeren om de kaarten te kunnen afleggen? Dat je maw mag kiezen dat je ofwel de bondgenoot afsplitst of anderzijds enkel de actie met gimli uitvoert.
Ik lees hier ook dat je niet meer dan 10 legereenheden in een gebied mag plaatsen en dat leiders bij dit dit maximum van 10 worden meegerekend. Dit klopt toch niet? Je mag toch 10 eenheden (basis of elite) + een onbeperkt aantal leiders in een gebied plaatsen? Althans zo staat het in de spelregels.
Is het de bedoeling dat als je een bondgenoot afsplist hij in een vesting van de dwergen MOET terectkomen? of is het zo dat je enkel 1 actie moet uitvoeren om de kaarten te kunnen afleggen? Dat je maw mag kiezen dat je ofwel de bondgenoot afsplitst of anderzijds enkel de actie met gimli uitvoert.
Ik lees hier ook dat je niet meer dan 10 legereenheden in een gebied mag plaatsen en dat leiders bij dit dit maximum van 10 worden meegerekend. Dit klopt toch niet? Je mag toch 10 eenheden (basis of elite) + een onbeperkt aantal leiders in een gebied plaatsen? Althans zo staat het in de spelregels.
