Geplaatst: za 19 apr 2008, 08:48
Ik heb gisteren voor het eerst agricola gedaan en ik vond het helemaal fantastisch. Dit is een must buy voor elke spellenliefhebber. Ik kan niet wachten tot hij in de winkel ligt.
Bordspelmania heeft zich tot doel gesteld het betere bordspel in Nederland en Vlaanderen te promoten.
https://www.bordspelmania.eu/
Die kaarten zorgen niet voor complexiteit en/of overdaad (je hebt per spel immers slechts rekening te houden met twee setjes van 7 kaarten), ze zorgen op de langere termijn wel voor een wagonlading variatiemogelijkheden.cymric schreef:'t Is meer het idee van zo ontzettend veel verschillende kaarten en dus ditto mogelijkheden die mij afschrikt. Ik zoek liever complexiteit met eenvoud dan met overdaad.
Dan kun je natuurlijk altijd de familie-versie spelen. Dat houdt in dat je geen handkaarten gebruikt. Aangezien dan alle factoren bekend zijn (100% gedeelde informatie) is het spel vrijwel geluk-vrij. Dan kom je alleen nog op zaken als; wie mocht startspeler worden in het begin (te verwaarlozen voordeel imo) en naast wie zit je (daar hebben vrijwel alle spellen last van en bij Agricola is dat minder dan bij Puerto Rico of St Petersburg).cymric schreef:'t Is meer het idee van zo ontzettend veel verschillende kaarten en dus ditto mogelijkheden die mij afschrikt. Ik zoek liever complexiteit met eenvoud dan met overdaad.
Voor zover ik kan nagaan worden die sets kaarten getrokken uit 3 stapels van in totaal +/- 300 kaarten. Ik geloof niet dat iemand ook maar iets zou merken als dat aantal tot de helft of zelfs een derde zou worden teruggebracht; op een enkele uitzondering na speelt niemand zoveel spellen dat kaartencombinaties zich zouden herhalen. (Maar misschien ben jij wel zo'n Agricola-tijger?) Er zijn ongeveer een dozijn (!) bronnen van punten. Logische, okee, maar nog steeds een dozijn. Ik vind dat toch echt onder de noemer 'overdaad' vallen.Erwin schreef:Die kaarten zorgen niet voor complexiteit en/of overdaad (je hebt per spel immers slechts rekening te houden met twee setjes van 7 kaarten), ze zorgen op de langere termijn wel voor een wagonlading variatiemogelijkheden.
Ongetwijfeld. Ik denk dat de jury's van DSP en NSP zich een hoop moeite kunnen besparen door gewoon nu al te zeggen dat Agricola de prijs krijgt.Een uitmuntend spel, wordt ongetwijfeld de winnaar van diverse 'veelspelerprijzen'.
Ick. Een gelukvrij spel waar efficiency een grote rol speelt. Doembeelden van Antike (en in mindere mate Hamburgum) spoken meteen door mijn hoofd heen...Wim 999 schreef:Dan kun je natuurlijk altijd de familie-versie spelen. Dat houdt in dat je geen handkaarten gebruikt. Aangezien dan alle factoren bekend zijn (100% gedeelde informatie) is het spel vrijwel geluk-vrij. Dan kom je alleen nog op zaken als; wie mocht startspeler worden in het begin (te verwaarlozen voordeel imo) en naast wie zit je (daar hebben vrijwel alle spellen last van en bij Agricola is dat minder dan bij Puerto Rico of St Petersburg).
Ondanks dat ik ik het spel slechts 1x gespeeld heb, vind ik dat winnen of efficient spelen van minder belang bij de eerste keer (keren) dat je dit spel gaat spelen. Het gaat vooral om het spel te "ervaren". Het is een mix van spel, thema en spelbeleving. Het zorgen voor je eigen boerderijtje is al leuk genoeg... je spiegelen aan en leven van hoe anderen hun bedrijfje managen is dan van groter belang dan het spel te winnen.cymric schreef:Toch vind ik het opmerkelijk dat een combinatie van van een efficiencyrace, economische motor, het afsnoepen van acties vr anderen, en een actie voor het kiezen van de nieuwe startspeler zoveel enthousiasme losmaakt. Dit is geen spel waar ervaren en onervaren spelers op serieuze wijze tegelijkertijd kunnen spelen.
Wat mij betreft doe je jouw dingetje en blijf je een beetje doordrammen over een spel dat je niet (of niet goed genoeg) kent. Het zal je echter niet lukken om mij een gevoel van complexiteit en/of overdaad aan te praten. De relevantie van jouw betoog is blijkbaar niet aan mij besteed.cymric schreef:Voor zover ik kan nagaan worden die sets kaarten getrokken uit 3 stapels van in totaal +/- 300 kaarten. Ik geloof niet dat iemand ook maar iets zou merken als dat aantal tot de helft of zelfs een derde zou worden teruggebracht; op een enkele uitzondering na speelt niemand zoveel spellen dat kaartencombinaties zich zouden herhalen. (Maar misschien ben jij wel zo'n Agricola-tijger?) Er zijn ongeveer een dozijn (!) bronnen van punten. Logische, okee, maar nog steeds een dozijn. Ik vind dat toch echt onder de noemer 'overdaad' vallen.Erwin schreef:Die kaarten zorgen niet voor complexiteit en/of overdaad (je hebt per spel immers slechts rekening te houden met twee setjes van 7 kaarten), ze zorgen op de langere termijn wel voor een wagonlading variatiemogelijkheden.
Om nog een laatste keer iets over de ingeschatte overdaad te zeggen;cymric schreef:Voor zover ik kan nagaan worden die sets kaarten getrokken uit 3 stapels van in totaal +/- 300 kaarten. Ik geloof niet dat iemand ook maar iets zou merken als dat aantal tot de helft of zelfs een derde zou worden teruggebracht; op een enkele uitzondering na speelt niemand zoveel spellen dat kaartencombinaties zich zouden herhalen. (Maar misschien ben jij wel zo'n Agricola-tijger?) Er zijn ongeveer een dozijn (!) bronnen van punten. Logische, okee, maar nog steeds een dozijn. Ik vind dat toch echt onder de noemer 'overdaad' vallen.