DnD 5e DM vragen!
Geplaatst: zo 28 mei 2017, 15:42
Hallo, dit is Meow!
Ik heb pas 3 sessies DnD gespeeld, als.. speler, en heb nu ook 3 afleveringen gekeken van High Rollers. Ik vind DnD echt GEWELDIG. Van vroeger uit schreef ik altijd verhalen die gebasseerd waren op games. En nu ik.. 29 jaar uit ben, heb ik pas DnD ervaren.
Ik ben dus rustig aan bezig om een campaign te schrijven, die vrijwel open world is. Maar ook echt wel richtlijnen heeft doormiddel van waarschuwingen, quests, events etc. We willen niet dat mijn spelers met lv 2 in een Dragon Lair rennen, wel? :p Waarop moet ik letten qua world building? Ik snap dat je geen dragon lairs moet gaan plaatsen langs een beginners dorp.
Ik heb doe mijn verhaal play testen met een vriendin die nog nooit DnD gespeeld heeft. Zij wil het HEEL graag. Echter de monsters en alles wat ze tegen komt doe ik met een natte vinger random stats geven. Ik test voornamelijk of het verhaal goed is, de keuzes wat ze maken, en hoe goed ik op onverwachte reacties kan reageren.
Zo beschreef ik een Town in het kort, wat zij zag, en besloot ze ipv naar het einde van het pad te lopen, om op alle huizen te gaan kloppen om vragen te stellen.
Anyhow, om mijn hele sessie door te vertellen, en de keuzes te beschrijven, waar moet een ervaren DM overal op letten? Ik wil zelf ook veel Roleplay erin zetten. Ook interacties met dorpen zelf, zodat je er een band mee krijgt en daadwerkelijk wil helpen! Mijn huidige DM is voornamelijk gebaseerd op combat. Wat ik, als Bard, best wel kut vind. Daarbij het dorp waar ik in zit, heb ik niets mee. Als er raiders komen loop ik weg, lol.
Groet Meow!
Ik heb pas 3 sessies DnD gespeeld, als.. speler, en heb nu ook 3 afleveringen gekeken van High Rollers. Ik vind DnD echt GEWELDIG. Van vroeger uit schreef ik altijd verhalen die gebasseerd waren op games. En nu ik.. 29 jaar uit ben, heb ik pas DnD ervaren.
Ik ben dus rustig aan bezig om een campaign te schrijven, die vrijwel open world is. Maar ook echt wel richtlijnen heeft doormiddel van waarschuwingen, quests, events etc. We willen niet dat mijn spelers met lv 2 in een Dragon Lair rennen, wel? :p Waarop moet ik letten qua world building? Ik snap dat je geen dragon lairs moet gaan plaatsen langs een beginners dorp.
Ik heb doe mijn verhaal play testen met een vriendin die nog nooit DnD gespeeld heeft. Zij wil het HEEL graag. Echter de monsters en alles wat ze tegen komt doe ik met een natte vinger random stats geven. Ik test voornamelijk of het verhaal goed is, de keuzes wat ze maken, en hoe goed ik op onverwachte reacties kan reageren.
Zo beschreef ik een Town in het kort, wat zij zag, en besloot ze ipv naar het einde van het pad te lopen, om op alle huizen te gaan kloppen om vragen te stellen.
Anyhow, om mijn hele sessie door te vertellen, en de keuzes te beschrijven, waar moet een ervaren DM overal op letten? Ik wil zelf ook veel Roleplay erin zetten. Ook interacties met dorpen zelf, zodat je er een band mee krijgt en daadwerkelijk wil helpen! Mijn huidige DM is voornamelijk gebaseerd op combat. Wat ik, als Bard, best wel kut vind. Daarbij het dorp waar ik in zit, heb ik niets mee. Als er raiders komen loop ik weg, lol.
Groet Meow!