Niets lijkt op Leiden
Geplaatst: di 26 jun 2018, 07:27
Niets lijkt op Leiden
Tamara Bakker
In de jaren negentig had de VVV van mijn woonplaats Leiden een briljante slogan bedacht in het kader van city marketing: "Niets lijkt op Leiden". Dit ging gepaard met een foto van station Leiden waar een vliegtuig rakelings boven was gefotoshopt. De boodschap moest kennelijk zijn dat Leiden én een mooie stad is, én je vanuit Leiden binnen 15 minuten op Schiphol bent, waarvandaan je verbonden bent met de hele wereld. Helaas was er in die tijd ook een verhitte discussie over geluidsoverlast van vliegtuigen, met name in het noorden van Leiden. Een vliegtuig dat rakelings over Leiden Centraal heen gaat, werd dan ook geassocieerd met lawaai en de poster schoot veel Leidenaren in het verkeerde keelgat. De slogan werd al gauw verbasterd tot "Leiden lijkt nergens op".
Aan dit voorval moest ik denken toen ik gisteren bezig was met het doornemen van de spelregels van Die Quacksalber von Quedlinburg. Waarom heeft een gat als Quedlinburg met zijn nog geen 25.000 inwoners een eigen spel? OK, het historisch centrum van Quedlinburg staat op de werelderfgoedlijst, maar dan nog.
Leiden heeft 120.000 inwoners, een fantastisch mooie binnenstad, de oudste universiteit van Nederland, zeven prachtige musea en een historie van heb-ik-jou-daar. We hebben Armin van Buuren, Freek Vonk en Jochem (Pietje Paniek) Myjer. En niet te vergeten: er zijn twee zeer actieve spellenclubs in Leiden. Dus: waar blijft dan Leiden-het-bordspel? Zou dat niet de ultieme city marketing zijn? Beter dan welke reclameslogan dan ook?
Hierover verder denkend: Nederlandse en Vlaamse steden zijn sowieso niet zo rijkelijk bedeeld als het gaat om bordspelthematiek. En dan heb ik het niet over Business Game [random stad] of over Monopoly [random stad], maar over spellen die wel interessant zijn.
Amsterdam heeft De Veilingmeesters van Amsterdam en over Rotterdam en Antwerpen heeft The Gamemaster spellen ontworpen. Onlangs heeft Gamebrewer Castellum: Maastricht uitgebracht. En Brugge krijgt hier een welverdiende eervolle vermelding vanwege het sublieme gelijknamige spel van Stefan Feld. Tenslotte Bruxelles: dit is letterlijk een grensgeval.
Worden Nederlandse en Vlaamse steden vergeten door spelauteurs en/of speluitgevers? Of klinken buitenlandse steden nu eenmaal mooier dan steden in de Nederlandsche taal? Misschien is het onbekend maakt onbemind?
Raar is wel dat over onze landen wel de nodige spellen zijn gemaakt, al zijn dat ook vaak uitbreidingen: Denk aan de Formule Dé uitbreidingen van Zandvoort en Spa, Agricola de Lage Landen, Age of Steam Benelux, Hoogspanning Benelux uitbreiding. Als zelfstandige spellen over Nederland of Vlaanderen kom je al gauw in de war games met WO I of WO II thematiek of bij spellen als de Kolonisten van de Lage Landen, Pandemic Rising Tide of Revolution The Dutch Revolt 1568-1648.
Hoe het ook zij, ik hoop dat de steden in Nederland en Vlaanderen inspiratie gaan geven aan spelauteurs voor het maken van een mooi bordspel. Want het geeft toch net een beetje extra cachet aan je stad als die kennelijk interessant genoeg is om er een spel over te maken.
Tamara Bakker
In de jaren negentig had de VVV van mijn woonplaats Leiden een briljante slogan bedacht in het kader van city marketing: "Niets lijkt op Leiden". Dit ging gepaard met een foto van station Leiden waar een vliegtuig rakelings boven was gefotoshopt. De boodschap moest kennelijk zijn dat Leiden én een mooie stad is, én je vanuit Leiden binnen 15 minuten op Schiphol bent, waarvandaan je verbonden bent met de hele wereld. Helaas was er in die tijd ook een verhitte discussie over geluidsoverlast van vliegtuigen, met name in het noorden van Leiden. Een vliegtuig dat rakelings over Leiden Centraal heen gaat, werd dan ook geassocieerd met lawaai en de poster schoot veel Leidenaren in het verkeerde keelgat. De slogan werd al gauw verbasterd tot "Leiden lijkt nergens op".
Aan dit voorval moest ik denken toen ik gisteren bezig was met het doornemen van de spelregels van Die Quacksalber von Quedlinburg. Waarom heeft een gat als Quedlinburg met zijn nog geen 25.000 inwoners een eigen spel? OK, het historisch centrum van Quedlinburg staat op de werelderfgoedlijst, maar dan nog.
Leiden heeft 120.000 inwoners, een fantastisch mooie binnenstad, de oudste universiteit van Nederland, zeven prachtige musea en een historie van heb-ik-jou-daar. We hebben Armin van Buuren, Freek Vonk en Jochem (Pietje Paniek) Myjer. En niet te vergeten: er zijn twee zeer actieve spellenclubs in Leiden. Dus: waar blijft dan Leiden-het-bordspel? Zou dat niet de ultieme city marketing zijn? Beter dan welke reclameslogan dan ook?
Hierover verder denkend: Nederlandse en Vlaamse steden zijn sowieso niet zo rijkelijk bedeeld als het gaat om bordspelthematiek. En dan heb ik het niet over Business Game [random stad] of over Monopoly [random stad], maar over spellen die wel interessant zijn.
Amsterdam heeft De Veilingmeesters van Amsterdam en over Rotterdam en Antwerpen heeft The Gamemaster spellen ontworpen. Onlangs heeft Gamebrewer Castellum: Maastricht uitgebracht. En Brugge krijgt hier een welverdiende eervolle vermelding vanwege het sublieme gelijknamige spel van Stefan Feld. Tenslotte Bruxelles: dit is letterlijk een grensgeval.
Worden Nederlandse en Vlaamse steden vergeten door spelauteurs en/of speluitgevers? Of klinken buitenlandse steden nu eenmaal mooier dan steden in de Nederlandsche taal? Misschien is het onbekend maakt onbemind?
Raar is wel dat over onze landen wel de nodige spellen zijn gemaakt, al zijn dat ook vaak uitbreidingen: Denk aan de Formule Dé uitbreidingen van Zandvoort en Spa, Agricola de Lage Landen, Age of Steam Benelux, Hoogspanning Benelux uitbreiding. Als zelfstandige spellen over Nederland of Vlaanderen kom je al gauw in de war games met WO I of WO II thematiek of bij spellen als de Kolonisten van de Lage Landen, Pandemic Rising Tide of Revolution The Dutch Revolt 1568-1648.
Hoe het ook zij, ik hoop dat de steden in Nederland en Vlaanderen inspiratie gaan geven aan spelauteurs voor het maken van een mooi bordspel. Want het geeft toch net een beetje extra cachet aan je stad als die kennelijk interessant genoeg is om er een spel over te maken.

