Ohanami: Japans bloesemfeest bij de Goblins
Geplaatst: do 02 mei 2019, 20:07
Ohanami staat voor de Japanse feestdag waarbij de bloesempracht van de Japanse kerselaar wordt bewonderd. White Goblin Games brengt nu een kaartspel uit met deze Japanse bloesems als thema.
Ohanami telt 120 kaarten, genummerd van 1 tot 120. Iedere kaart bevat ook een van vier symbolen. Bij het begin van de ronde krijgt iedere speler tien kaarten op handen. De spelers houden twee kaarten, de andere kaarten worden naar links doorgegeven. Dan draaien de spelers hun kaarten om. Iedere speler kan naar keuze 0, 1 of 2 kaarten voor zich leggen, in maximum drie rijen. Als je een rij opstart kun je iedere kaart leggen. Leg je een kaart in een reeds bestaande rij, dan moet de net aangelegde kaart hoger zijn dan de hoogste kaart in de rij, of lager dan de laagst genummerde kaart van deze rij. Niet gebruikte kaarten worden afgelegd.
Vervolgens herhalen de spelers het proces van draften, kaarten doorgeven en spelen totdat er tien kaarten gespeeld zijn. Op het einde van de eerste ronde krijgen spelers punten voor iedere blauwe kaart in hun rijen.
Daarna wordt er opnieuw gedeeld en start de tweede ronde. Nu worden kaarten naar rechts doorgegeven. Spelers leggen kaarten bij aan de bestaande rijen. Op het einde van de tweede ronde wordt er gescoord voor iedere blauwe en groene kaart.

Op het einde van ronde drie worden er opnieuw punten toegekend voor blauwe en groene kaarten. Daarnaast scoren ze ook voor iedere grijze kaart. Tenslotte verdienen de spelers punten voor de kaarten met kersenbloesem.
Ohanami is een fraai kaartspel met eenvoudige regels, maar lastige keuzes. Het spel werd ontworpen door Steffen Benndorf. De vormgeving is van de hand van Christian Opperer.
Ohanami telt 120 kaarten, genummerd van 1 tot 120. Iedere kaart bevat ook een van vier symbolen. Bij het begin van de ronde krijgt iedere speler tien kaarten op handen. De spelers houden twee kaarten, de andere kaarten worden naar links doorgegeven. Dan draaien de spelers hun kaarten om. Iedere speler kan naar keuze 0, 1 of 2 kaarten voor zich leggen, in maximum drie rijen. Als je een rij opstart kun je iedere kaart leggen. Leg je een kaart in een reeds bestaande rij, dan moet de net aangelegde kaart hoger zijn dan de hoogste kaart in de rij, of lager dan de laagst genummerde kaart van deze rij. Niet gebruikte kaarten worden afgelegd.
Vervolgens herhalen de spelers het proces van draften, kaarten doorgeven en spelen totdat er tien kaarten gespeeld zijn. Op het einde van de eerste ronde krijgen spelers punten voor iedere blauwe kaart in hun rijen.
Daarna wordt er opnieuw gedeeld en start de tweede ronde. Nu worden kaarten naar rechts doorgegeven. Spelers leggen kaarten bij aan de bestaande rijen. Op het einde van de tweede ronde wordt er gescoord voor iedere blauwe en groene kaart.

Op het einde van ronde drie worden er opnieuw punten toegekend voor blauwe en groene kaarten. Daarnaast scoren ze ook voor iedere grijze kaart. Tenslotte verdienen de spelers punten voor de kaarten met kersenbloesem.
Ohanami is een fraai kaartspel met eenvoudige regels, maar lastige keuzes. Het spel werd ontworpen door Steffen Benndorf. De vormgeving is van de hand van Christian Opperer.
- Spelers: 2 - 4
- Leeftijd: vanaf 8 jaar
- Speelduur: 20 minuten
