Riftforce: duel der elementen
Geplaatst: zo 25 apr 2021, 23:21
Onlangs verscheen bij White Goblin Games het kaartspel Riftforce. In dit kaartspel voor 2 spelers ga je de strijd aan door met behulp van tien verschillende magiƫrs de elementen van je tegenstander te vernietigen.

Scheuren in de aardkorst veranderden onze wereld. Dorpen werden uiteengereten, "Riftforce" -tot leven gekomen natuurelementen uit- kwamen uit de kloven tevoorschijn en verspreidden zich over het land. Wat voorheen levenloos leek, begon te ontwaken. Vlammen verlieten kampvuren en golven stroomden uit hun rivieren. Zelfs de zon en de maan lieten hun voetsporen in de aarde achter.
We leerden hoe we deze levende elementen konden beheersen en vormden gilden om deze kennis te perfectioneren. Terwijl ze streden om Riftforce, smeedden de gilden tijdelijke allianties om hun unieke vaardigheden te delen en de toegang tot de kloven te bewaken.
In Riftforce begint elke speler met het opstellen van vier van de tien verschillende gildes, elk met een unieke kracht, om hun eigen asymmetrische alliantie te smeden. Elk spel van Riftforce biedt nieuwe synergieƫn tussen de elementen van de gilden.

De elementen van de gilden zijn het levensbloed van het spel - ze zijn je troepen en tegelijkertijd de grondstof die nodig is om aan te vallen. Al snel zul je je afvragen hoe je ze het beste kunt gebruiken. Elke beurt kies je een van de drie mogelijke acties. Wil je je positie bij de Rift versterken, elementen opofferen voor krachtige combo-aanvallen of steun verzamelen voor je volgende beurt? Je wint Riftforce door de elementen van je tegenstander te vernietigen en door locaties langs de Rift te controleren.
Riftforce is ontworpen door Carlo Bortolini en de grafische vormgeving is verzorgd door Miguel Coimbra.
Scheuren in de aardkorst veranderden onze wereld. Dorpen werden uiteengereten, "Riftforce" -tot leven gekomen natuurelementen uit- kwamen uit de kloven tevoorschijn en verspreidden zich over het land. Wat voorheen levenloos leek, begon te ontwaken. Vlammen verlieten kampvuren en golven stroomden uit hun rivieren. Zelfs de zon en de maan lieten hun voetsporen in de aarde achter.
We leerden hoe we deze levende elementen konden beheersen en vormden gilden om deze kennis te perfectioneren. Terwijl ze streden om Riftforce, smeedden de gilden tijdelijke allianties om hun unieke vaardigheden te delen en de toegang tot de kloven te bewaken.
In Riftforce begint elke speler met het opstellen van vier van de tien verschillende gildes, elk met een unieke kracht, om hun eigen asymmetrische alliantie te smeden. Elk spel van Riftforce biedt nieuwe synergieƫn tussen de elementen van de gilden.
De elementen van de gilden zijn het levensbloed van het spel - ze zijn je troepen en tegelijkertijd de grondstof die nodig is om aan te vallen. Al snel zul je je afvragen hoe je ze het beste kunt gebruiken. Elke beurt kies je een van de drie mogelijke acties. Wil je je positie bij de Rift versterken, elementen opofferen voor krachtige combo-aanvallen of steun verzamelen voor je volgende beurt? Je wint Riftforce door de elementen van je tegenstander te vernietigen en door locaties langs de Rift te controleren.
Riftforce is ontworpen door Carlo Bortolini en de grafische vormgeving is verzorgd door Miguel Coimbra.
- Leeftijd: 10+
- Aantal: 2 spelers
- Speelduur: 20-30 min.