TEN
Geplaatst: zo 13 mar 2022, 16:20
Push your luck, set collectie en bieden in één
Point Salad, een titel uit 2019 herinner ik me nog heel goed. We speelden het één keer en waren meteen verkocht. Logisch dat ik moeilijk mijn enthousiasme kon bedwingen toen ik vernam dat Ten ontsproten is aan het brein van dezelfde auteurs.

Foto: White Goblin Games
Ten bestaat uit een groot pak kaarten en een hoopje geldfiches. Bij de start van het spel worden de kaarten geschud en gedekt op tafel gelegd. Elke speler ontvangt 5 geldfiches.
Om de beurt voeren de spelers een kaartfase uit: draai één voor één kaarten van de trekstapel en leg ze open op tafel. Dit mag u blijven doen tot u een beloning kiest of flopt.
Het deck bevat drie soorten kaarten; geldkaarten, nummerkaarten en jokers.
Vanaf het ogenblik dat de totale som aan kaarten of die van geldkaarten alleen 11 of meer is, moet u gedwongen stoppen. U bent verbrandt, flopt, bent te gulzig geweest, mislukt. De andere spelers ontvangen geldfiches gelijk aan de totale waarde van de gedraaide geldkaarten. De nummerkaarten worden open in ‘de markt’ gelegd en u ontvangt een troostfiche die een waarde van 3 geld heeft.
Als u niet flopt, mag u een beloning kiezen. Ofwel neemt u alle nummerkaarten en schenkt u het geld aan de tegenspelers ofwel spijst u de eigen kassa met geld en legt u de nummerkaarten in de markt. Kiest u voor mogelijkheid één, dan mag u ook een kaart uit de markt kopen. U betaalt evenveel geldfiches als de waarde van de kaart.
Als tijdens de kaartfase een jokerkaart gedraaid wordt, start onmiddellijk een veiling waarbij elke speler maximaal 1 keer mag bieden. De speler met het hoogste bod ontvangt de joker waarna de actieve speler de kaartfase hervat. Een bod wordt betaald met geldfiches en/of kaarten.
Tijdens de kaartfase moet de waarde van de gedraaide kaarten bepaald worden. Daarbij tellen nummerkaarten positief en geldkaarten negatief. 6 geld en een gele negen hebben dus samen een waarde van 3.
Als de laatste kaart gedraaid wordt, eindigt het spel met een extra koopfase voor elke speler. Daarna vormen de spelers per kleur rijen van opeenvolgende getallen. Elke kaart in zo’n serie levert 1 punt op. Een complete serie, 1 tot en met 10, wordt met een bonuspunt beloond.

Foto: White Goblin Games
De speleregels van TEN zijn kort en duidelijk. Een handige samenvatting geeft weer wat wanneer gebeurt. Wie het spel niet kent, is na twee rondes volledig geüpdatet. De kaartkwaliteit is degelijk, toch vertoont mijn exemplaar al slijtagesporen op de zwarte achterkanten. De vormgeving is sober maar gebruiksvriendelijk.
TEN combineert push your luck met setverzameling en bieden. Het push your luck-gedeelte is van een leuke twist voorzien. De opgetelde waarde van de geldkaarten mag niet hoger zijn dan 10 maar voor de totale kaartwaarde tellen ze wel negatief. Een regel die vaak een vals gevoel van veiligheid creëert waardoor een speler vaker dan gewenst flopt.
Die regel zorgt er ook voor dat er vaak een mooie combinatie van zowel geldkaarten als nummerkaarten op tafel ligt. U hebt dan wel geluk gehad maar als u de kaarten kiest, geeft u het geld weg. Als u het geld kiest, verliest u de kaarten.
De veilingen zijn een leuk extraatje. Geld is schaars (beperkt tot 10 per speler) en koopkracht belangrijk. Soms vergeten wij na de veiling wie aan de beurt was, maar dat zegt meer over ons dan over het spel vrees ik.
Bij de start van het spel, is de markt leeg, maar die vult zich al snel met interessante kaarten. Een leuk idee is dat elke kaart dezelfde puntenwaarde heeft. Een 1 kost 1 geld en een 9 kost 9 geld maar die zijn als ze in een valabel rijtje liggen elk 1 punt waard.
Maar goed een 9 is zeldzamer, komt sowieso minder voor, en zorgt er vaker voor dat u flopt. De kans dat u een negen vooral op de markt kunt verkrijgen, is groot.
TEN vind ik het leukst met 4 of 5 spelers. Bij minder dan 3 spelers zijn de veilingen minder spannend of gebeurt het dat slechts 1 speler geld heeft. Die speler kan dan eventueel jokers voor 1 geld verkrijgen en dat voelt wat raar aan. De geldlimiet van 10, hoeft voor mij niet.
TEN is een familiespel, iets voor het hele gezin en zal in die categorie fantastisch scoren. (Je kan TEN ook solo spelen, maar daar doe ik niet aan mee.) Mijn kinderen en vrouw vinden het ontzettend fijn om deze op tafel te leggen bij het aperitief bijvoorbeeld. Ik speel graag mee maar Point Salad schat ik een stuk hoger in.
Point Salad, een titel uit 2019 herinner ik me nog heel goed. We speelden het één keer en waren meteen verkocht. Logisch dat ik moeilijk mijn enthousiasme kon bedwingen toen ik vernam dat Ten ontsproten is aan het brein van dezelfde auteurs.
Foto: White Goblin Games
Ten bestaat uit een groot pak kaarten en een hoopje geldfiches. Bij de start van het spel worden de kaarten geschud en gedekt op tafel gelegd. Elke speler ontvangt 5 geldfiches.
Om de beurt voeren de spelers een kaartfase uit: draai één voor één kaarten van de trekstapel en leg ze open op tafel. Dit mag u blijven doen tot u een beloning kiest of flopt.
Het deck bevat drie soorten kaarten; geldkaarten, nummerkaarten en jokers.
Vanaf het ogenblik dat de totale som aan kaarten of die van geldkaarten alleen 11 of meer is, moet u gedwongen stoppen. U bent verbrandt, flopt, bent te gulzig geweest, mislukt. De andere spelers ontvangen geldfiches gelijk aan de totale waarde van de gedraaide geldkaarten. De nummerkaarten worden open in ‘de markt’ gelegd en u ontvangt een troostfiche die een waarde van 3 geld heeft.
Als u niet flopt, mag u een beloning kiezen. Ofwel neemt u alle nummerkaarten en schenkt u het geld aan de tegenspelers ofwel spijst u de eigen kassa met geld en legt u de nummerkaarten in de markt. Kiest u voor mogelijkheid één, dan mag u ook een kaart uit de markt kopen. U betaalt evenveel geldfiches als de waarde van de kaart.
Als tijdens de kaartfase een jokerkaart gedraaid wordt, start onmiddellijk een veiling waarbij elke speler maximaal 1 keer mag bieden. De speler met het hoogste bod ontvangt de joker waarna de actieve speler de kaartfase hervat. Een bod wordt betaald met geldfiches en/of kaarten.
Tijdens de kaartfase moet de waarde van de gedraaide kaarten bepaald worden. Daarbij tellen nummerkaarten positief en geldkaarten negatief. 6 geld en een gele negen hebben dus samen een waarde van 3.
Als de laatste kaart gedraaid wordt, eindigt het spel met een extra koopfase voor elke speler. Daarna vormen de spelers per kleur rijen van opeenvolgende getallen. Elke kaart in zo’n serie levert 1 punt op. Een complete serie, 1 tot en met 10, wordt met een bonuspunt beloond.
Foto: White Goblin Games
De speleregels van TEN zijn kort en duidelijk. Een handige samenvatting geeft weer wat wanneer gebeurt. Wie het spel niet kent, is na twee rondes volledig geüpdatet. De kaartkwaliteit is degelijk, toch vertoont mijn exemplaar al slijtagesporen op de zwarte achterkanten. De vormgeving is sober maar gebruiksvriendelijk.
TEN combineert push your luck met setverzameling en bieden. Het push your luck-gedeelte is van een leuke twist voorzien. De opgetelde waarde van de geldkaarten mag niet hoger zijn dan 10 maar voor de totale kaartwaarde tellen ze wel negatief. Een regel die vaak een vals gevoel van veiligheid creëert waardoor een speler vaker dan gewenst flopt.
Die regel zorgt er ook voor dat er vaak een mooie combinatie van zowel geldkaarten als nummerkaarten op tafel ligt. U hebt dan wel geluk gehad maar als u de kaarten kiest, geeft u het geld weg. Als u het geld kiest, verliest u de kaarten.
De veilingen zijn een leuk extraatje. Geld is schaars (beperkt tot 10 per speler) en koopkracht belangrijk. Soms vergeten wij na de veiling wie aan de beurt was, maar dat zegt meer over ons dan over het spel vrees ik.
Bij de start van het spel, is de markt leeg, maar die vult zich al snel met interessante kaarten. Een leuk idee is dat elke kaart dezelfde puntenwaarde heeft. Een 1 kost 1 geld en een 9 kost 9 geld maar die zijn als ze in een valabel rijtje liggen elk 1 punt waard.
Maar goed een 9 is zeldzamer, komt sowieso minder voor, en zorgt er vaker voor dat u flopt. De kans dat u een negen vooral op de markt kunt verkrijgen, is groot.
TEN vind ik het leukst met 4 of 5 spelers. Bij minder dan 3 spelers zijn de veilingen minder spannend of gebeurt het dat slechts 1 speler geld heeft. Die speler kan dan eventueel jokers voor 1 geld verkrijgen en dat voelt wat raar aan. De geldlimiet van 10, hoeft voor mij niet.
TEN is een familiespel, iets voor het hele gezin en zal in die categorie fantastisch scoren. (Je kan TEN ook solo spelen, maar daar doe ik niet aan mee.) Mijn kinderen en vrouw vinden het ontzettend fijn om deze op tafel te leggen bij het aperitief bijvoorbeeld. Ik speel graag mee maar Point Salad schat ik een stuk hoger in.
- Molly Johnson, Robert Melvin, Shawn Stankewich
- Shawn Stankewich
- White Goblin Games
- 1 – 5 spelers vanaf 10 jaar
- €16.95