De volgende die ik GM wordt een homebrew met de Runequest 6 regels. Erg veel zin in.
Het systeem is makkelijk te leren zonder veel "huiswerk" en data die de game langzamer maken. Dingen die me wat me tegenstonden bij DM'en van Pathfinder en D&D.
Maar toch een heel interessant combat en skill systeem.
Vooral de hit locations en het feit dat je niet levelt en dus ook geen hitdices krijgt maakt de boel spannend. Een schriele tovenaar die twaalf keer met een bijl op zn hoofd geslagen kan worden stond me ook altijd wat tegen bij d20 en dergelijke. Setting wordt Fire and Brimstone: zuid europese fantasy setting.
Heksen, politiek, religie en oude griezel legendes. Geen slasher
Ook nog speler in een pathfinder campaign. Een sociaal anarchist. Brawler exampler/Ranger freebooter multiclass.