Claim (2017)
Alternatieve namen: Claim PocketDe koning is dood! Wat is er gebeurd? Niemand weet het, maar hij werd vanochtend met zijn hoofd in een wijnvat gevonden. Is het moord of was hij misschien erg dorstig?
Hoe dan ook, de koning heeft geen erfgenamen, dus de vijf facties in het rijk moeten besluiten wie de nieuwe koning zal worden: word jij het of jouw tegenstander?
Luk het jou om de facties van het rijk voor je te winnen?
Hoe dan ook, de koning heeft geen erfgenamen, dus de vijf facties in het rijk moeten besluiten wie de nieuwe koning zal worden: word jij het of jouw tegenstander?
Luk het jou om de facties van het rijk voor je te winnen?
-
Spelbijlagen
-
-
-
Onderwerpen
-
-
-
Nox' Spellenzolder - Claimdoor Bastiaan_Nox »
-
Reacties1
-
Weergaves913
OnderwerpenOnderwerpen -
-
-
Kort nieuws 2017 – week 35door Bordspeler.nl »
-
Reacties1
-
Weergaves1066
OnderwerpenOnderwerpen -
-
-
White Goblin Games op Spiel 2017door Bordspeler.nl »
-
Reacties1
-
Weergaves1060
OnderwerpenOnderwerpen -
-
-
As a Board Gamer - Claim Recensiedoor rvlieshout »
-
Reacties1
-
Weergaves497
OnderwerpenOnderwerpen -
-
-
Claimdoor Fabrice »
-
Reacties4
-
Weergaves1941
OnderwerpenOnderwerpen -
-
-
DSS105 - Botanik, Queensland en Dead Reckoningdoor rvlieshout »
-
Reacties1
-
Weergaves152
OnderwerpenOnderwerpen -
-
-
Recente review op www.speltafel.be: 'Claim'door Speltafel »
-
Reacties1
-
Weergaves466
OnderwerpenOnderwerpen -
-
-
International Gamers Awards 2018: nominatiesdoor Bordspeler.nl »
-
Reacties2
-
Weergaves1174
OnderwerpenOnderwerpen -
-
-
Waarderingen
-
-
sinead
-
Pura Vida
-
Obelix
-
helena
-
Lucky Jack
-
Grizzly
-
Florisofzo
-
Hippe
-
SerJacob
-
Darren
-
Erwin
-
Kevin
-
jazoe
-
hoelegang
-
Gregg
-
Fastfriend
-
sophie-vh
-
DirkDeBelg
-
Akoya007
-
DeKerstman
-
lordyazos
-
Bert_
-
Spelmaniac
-
pleunie.william
-
Mr.Salsa
-
horizon
-
predator
-
kolibri-75
Omdat je steeds de regels weer moet opzoeken wordt het een vrij stroperig spel als je Claim maar af en toe eens speelt. Als je het heel vaak met dezelfde tegenspeler speelt is het misschien wel leuker.
In de eerste ronde speel je allebei voor de beste kaarten in de tweede ronde, die vervolgens als een 'normaal' slagenspelletje uitgespeeld wordt. En dat alles in tien minuten. Met name die eerste ronde maakt Claim een leuk en licht verslavend slagenspelletje voor twee.
Fijn slagenspel voor twee personen. Ideaal om snel 'even' te spelen. Voor je het weet ben je een uur en tig potjes verder.
Leuk spelletje met een grappig mechanisme. Eerst de ene hand kaarten spelen om volgelingen te recruteren en dan vervolgens met wat je verzameld hebt nog een ronde spelen om zoveel mogelijk kaarten van de afzonderlijke facties verzamelen. Ik speel het niet vaak genoeg omdat ik niet vaak tegenspelers kan vinden die het ook leuk vinden en daardoor moet ik ook steeds weer even verzinnen hoe het ook al weer ging. Maar eenmaal aan het spelen vind ik het een leuk spel.
Aangenaam tweespelers slagenspel met leuke twists door de unieke eigenschappen per factie en de 2 rondes waar het in gespeeld wordt.
Claim is een verrassend leuk slagenspel dat uitstekend werkt voor 2 spelers.
De krachten van de facties zijn zowel subtiel als krachtig. Doordat je de eerste potjes moet ontdekken hoe je de krachten / zwaktes het beste kunt inzetten, heeft dit spel wel een kleine leercurve. Mijn indruk is dat je de geluksfactor kunt bijsturen door de beschikbare kaarten op het juiste moment te bemachtigen / te spelen.
Veel diepgang, mooi artwork, kleine prijs = een prachtig totaalpakket.
De krachten van de facties zijn zowel subtiel als krachtig. Doordat je de eerste potjes moet ontdekken hoe je de krachten / zwaktes het beste kunt inzetten, heeft dit spel wel een kleine leercurve. Mijn indruk is dat je de geluksfactor kunt bijsturen door de beschikbare kaarten op het juiste moment te bemachtigen / te spelen.
Veel diepgang, mooi artwork, kleine prijs = een prachtig totaalpakket.
Best een leuk spelletje, voor mij is vooral het probleem dat niemand het met me wilt spelen. Ik heb het spel met drie verschillende mensen gespeeld die best van een spelletje houden.
Ik denk dat het probleem is dat het voelt alsof het ook simpeler had gekund zonder dat het spelplezier er minder om was geweest. (Wat deed welke factie ook alweer?)
Ik denk dat het probleem is dat het voelt alsof het ook simpeler had gekund zonder dat het spelplezier er minder om was geweest. (Wat deed welke factie ook alweer?)
Ja, er zit een grote geluksfactor in het spel, maar toch ook wat tactiek en een goed geheugen hebben is essentieel. Gewoon leuk om eens tussendoor op tafel te leggen.
Alleen het basisspel gespeeld. De verschillende volkeren zijn leuk, de voeding voor de tweede helft is een onbevredigende loterij.
Leuk, luchtig slagenspel voor 2 spelers.
De kaarten zijn leuk geïllustreerd. De regels zijn eenvoudig. Na 1 spel ben je zeker helemaal mee.
Er is een grote geluksfactor, zeker in welke kaarten de 'verliezer' in fase 1 trekt. Maar als je je daarop instelt, is dit een ok slagenspel. Niet meer dan dat.
De kaarten zijn leuk geïllustreerd. De regels zijn eenvoudig. Na 1 spel ben je zeker helemaal mee.
Er is een grote geluksfactor, zeker in welke kaarten de 'verliezer' in fase 1 trekt. Maar als je je daarop instelt, is dit een ok slagenspel. Niet meer dan dat.
Geprobeerd op een beurs, maar compleet niet mijn ding. Wellicht zit er meer in dan ik denk. Wel mooie kaarten.
Leuk slagenspelletje. Wij beschikken zelf over de pocketversie en halen die vaak boven op de trein of op reis!
Aardig kaartspel maar niet bijzonder, bovendien is de eindstand te vaak gelijk...
Claim lag wat verloren in de kast, maar toch mee op reis genomen en goed bevallen. Lijkt complex, maar is snel gespeeld en potje na potje gespeeld. Dus prima.
Twee speler spel, zoveel mogelijk slagen halen. Wel een groot deel geluk vind ik door de kaarten die je krijgt. Misschien ligt het aan mij maar echt heel tactisch kan je volgens mij niet. Leuk voor af en toe te spelen.
Mijn vriendin en ik waren al een poosje op zoek naar een twee persoonsspel, dat een leuke combinatie van geluk en tactiek is, maar ook niet al te lang duurt. Claim is een favoriet geworden op dat vlak!
Pro:
- Kleine doos en snel uitgelegd, dus fijn om mee te nemen voor onderweg.
- Tactisch, maar met een beetje geluk erbij zodat de spelbalans mooi verdeeld is. De randomheid maakt het leuker dan bv een kaartspel waarbij je exacte aantallen kan gaan tellen of bijhouden.
- "Wat als" factor: na afloop wilden we in het begin steeds nog een potje spelen, want we misten nét die of die kaart.
Min:
- Na een tijdje heb je de kneepjes van het spel wel wat door. Als je dan met iemand nieuw speelt is het eerste potje niet altijd even eerlijk verdeeld. Spelers moeten vaak erg wennen aan de mechanismes de eerste keer.
Pro:
- Kleine doos en snel uitgelegd, dus fijn om mee te nemen voor onderweg.
- Tactisch, maar met een beetje geluk erbij zodat de spelbalans mooi verdeeld is. De randomheid maakt het leuker dan bv een kaartspel waarbij je exacte aantallen kan gaan tellen of bijhouden.
- "Wat als" factor: na afloop wilden we in het begin steeds nog een potje spelen, want we misten nét die of die kaart.
Min:
- Na een tijdje heb je de kneepjes van het spel wel wat door. Als je dan met iemand nieuw speelt is het eerste potje niet altijd even eerlijk verdeeld. Spelers moeten vaak erg wennen aan de mechanismes de eerste keer.
Super verrassend spel waarbij je met 2 spelers een slagenspel speelt.
De keuzes van het spelen van de kaarten voelt als Love Letters. Als ik deze kaart speel dan gebeurt er dit.
De eerste fase is spannender dan de tweede fase.
De keuzes van het spelen van de kaarten voelt als Love Letters. Als ik deze kaart speel dan gebeurt er dit.
De eerste fase is spannender dan de tweede fase.
Bij lange na niet mijn favoriete 2-spelerspel. Te willekeurig hoe de kaarten bij iedere speler komen.
Reuze interessant spel... sowieso is een 2persoons slagenspel lastig te laten werken en hier lijkt het goed gelukt.
Het basis principe blijft (kleur volgen, hoogste kaart wint) maar de dimensie zit in de 2 ronden. 1 ronde: door slagen te winnen (of verliezen) bepaal je de kaarten in je hand voor de 2e ronde die van de trekstapel komen (1 ligt open voor de winnaar, verliezer krijgt de gesloten kaart). 2 ronde: gewonnen kaarten bepalen hoeveel facties stemmen op jouw koningschap.
Daarbij nog wat special abilities: ridders winnen altijd van goblins, de zombies gaan in de 1e ronde meteen naar je stemmen stapel, en in de 2e ronde kiezen dwergen altijd voor de verliezer van de slag, dubbelgangers kunnen de gedaante nemen van de kaart die is gespeeld.
Hier zit genoeg diepgang om goed na te denken over welke strategie je volgt om de meerderheid van stemmen te krijgen. En ja, er zit een geluksfactor in (welke kaart krijg je) maar dat is nu eenmaal een kaartspel met een trekstapel.
En de graphics, wauw... elke individuele kaart zijn eigen personage, onwijs tof gemaakt.
Spelopzet en duur zijn lekker kort dus een revanche potje is heel snel gedaan, en revanche wil je zeker bij verlies.
Ik vindt het ontzettend knap dat ze dit concept, met deze graphics, kunnen wegzetten en dat voor maar 10 euro. No brainer wat mij betreft.
Voor nu een 8, tijd zal leren of het zo blijft.
Het basis principe blijft (kleur volgen, hoogste kaart wint) maar de dimensie zit in de 2 ronden. 1 ronde: door slagen te winnen (of verliezen) bepaal je de kaarten in je hand voor de 2e ronde die van de trekstapel komen (1 ligt open voor de winnaar, verliezer krijgt de gesloten kaart). 2 ronde: gewonnen kaarten bepalen hoeveel facties stemmen op jouw koningschap.
Daarbij nog wat special abilities: ridders winnen altijd van goblins, de zombies gaan in de 1e ronde meteen naar je stemmen stapel, en in de 2e ronde kiezen dwergen altijd voor de verliezer van de slag, dubbelgangers kunnen de gedaante nemen van de kaart die is gespeeld.
Hier zit genoeg diepgang om goed na te denken over welke strategie je volgt om de meerderheid van stemmen te krijgen. En ja, er zit een geluksfactor in (welke kaart krijg je) maar dat is nu eenmaal een kaartspel met een trekstapel.
En de graphics, wauw... elke individuele kaart zijn eigen personage, onwijs tof gemaakt.
Spelopzet en duur zijn lekker kort dus een revanche potje is heel snel gedaan, en revanche wil je zeker bij verlies.
Ik vindt het ontzettend knap dat ze dit concept, met deze graphics, kunnen wegzetten en dat voor maar 10 euro. No brainer wat mij betreft.
Voor nu een 8, tijd zal leren of het zo blijft.
Nog een behoorlijk lastig spelletje. Ik werd zowaar genekt door een hoge dwerg (een rotkaart in de tweede ronde), die m'n tegenstander weggooide op mijn lange rij ridders. Genoeg uitdaging zit er dus in.
Nog maar 2 keer gespeeld. Tot nu toe voelt het erg random. Ik vermoed dat er een hele hoop te leren valt bij dit spelletje, dat het dan pas echt leuk wordt.
Ik heb sowieso een probleempje met trick-taking games. Ik ben dol op rikken, dat kan ik dan ook al vanaf mijn vroege jeugd. Om die reden weet ik dat ik spellen in dit genre superleuk kan vinden. Maar in werkelijkheid valt elk trick-taking spel altijd zwaar tegen. En ik denk altijd: 'tsja... rikken is leuker dus waarom zou ik dit spel nog een keer spelen.'
In dit genre schijnt er dus maar 1 spel te kunnen zijn voor mij. En dat vind ik heel erg jammer!
Ik heb sowieso een probleempje met trick-taking games. Ik ben dol op rikken, dat kan ik dan ook al vanaf mijn vroege jeugd. Om die reden weet ik dat ik spellen in dit genre superleuk kan vinden. Maar in werkelijkheid valt elk trick-taking spel altijd zwaar tegen. En ik denk altijd: 'tsja... rikken is leuker dus waarom zou ik dit spel nog een keer spelen.'
In dit genre schijnt er dus maar 1 spel te kunnen zijn voor mij. En dat vind ik heel erg jammer!
