Deze 1e uitbreiding bestaat uit vier verschillende modules, die allen apart of samen met het basisspel (Het paleis van Alhambra) te combineren zijn.
Met de spelmodule “De gunst van de vizier” worden de spelers in de mogelijkheid gesteld de algemene speelvolgorde te onderbreken om een speciale actie door te voeren: de koop van een gebouwenkaartje. Maar dat heeft zijn prijs. Het gebouw moet precies gepast worden betaald, maar je extra beurt speel je kwijt!
“De wisselkantoren” zijn zes nieuwe spelkaarten, die net als de geldkaartjes in de hand kunnen worden gehouden. Ze maken het gepaste betalen aanzienlijk makkelijker, omdat je hiermee twee valuta’s in plaats van één mag gebruiken. Helaas mag je maar één keer gebruik maken van een wisselkantoor, daarna leg je het kaartje op de stapel met de afgelegde kaarten.
Opengelegde “Bonuskaartjes“ tellen bij de puntenbeoordelingen net als gebouwenkaartjes. Omdat ze
pas later worden opengelegd, zijn ze bij het vaststellen van de meerderheden soms goed voor een verrassing. Maar let op - je mag ze alleen openleggen wanneer je precies het afgebeelde gebouw in je Alhambra hebt ingebouwd!
Een nieuw soort gebouw doet haar intrede in de Alhambra: “De bouwhutten”. Als een bouwhut slim wordt ingebouwd, is zij maximaal zoveel waard als drie passende gebouwenkaartjes. Maar de bouwhutten zijn niet alleen belangrijk voor het meeste aantal gebouwen; ook de stadsmuren kunnen
met behulp van de bouwhutten beter worden ontworpen. Helaas mag iedere speler slechts drie van deze bouwhutten inzetten.
Met de spelmodule “De gunst van de vizier” worden de spelers in de mogelijkheid gesteld de algemene speelvolgorde te onderbreken om een speciale actie door te voeren: de koop van een gebouwenkaartje. Maar dat heeft zijn prijs. Het gebouw moet precies gepast worden betaald, maar je extra beurt speel je kwijt!
“De wisselkantoren” zijn zes nieuwe spelkaarten, die net als de geldkaartjes in de hand kunnen worden gehouden. Ze maken het gepaste betalen aanzienlijk makkelijker, omdat je hiermee twee valuta’s in plaats van één mag gebruiken. Helaas mag je maar één keer gebruik maken van een wisselkantoor, daarna leg je het kaartje op de stapel met de afgelegde kaarten.
Opengelegde “Bonuskaartjes“ tellen bij de puntenbeoordelingen net als gebouwenkaartjes. Omdat ze
pas later worden opengelegd, zijn ze bij het vaststellen van de meerderheden soms goed voor een verrassing. Maar let op - je mag ze alleen openleggen wanneer je precies het afgebeelde gebouw in je Alhambra hebt ingebouwd!
Een nieuw soort gebouw doet haar intrede in de Alhambra: “De bouwhutten”. Als een bouwhut slim wordt ingebouwd, is zij maximaal zoveel waard als drie passende gebouwenkaartjes. Maar de bouwhutten zijn niet alleen belangrijk voor het meeste aantal gebouwen; ook de stadsmuren kunnen
met behulp van de bouwhutten beter worden ontworpen. Helaas mag iedere speler slechts drie van deze bouwhutten inzetten.
-
Spelbijlagen
-
-
-
Onderwerpen
-
-
-
Alhambra 1e uitbreiding vragendoor syroit »
-
Reacties2
-
Weergaves967
OnderwerpenOnderwerpen -
-
-
Waarderingen
-
-
lordyazos
-
Darren
-
humske
-
Willy the Kid
-
jazoe
-
Jorrit
-
Wyckyd
-
rober
De wisselkantoren heb ik nu eigenlijk gewoon standaard in het basisspel zitten. De andere modules gebruik ik apart en zijn leuk voor de variatie! Vooral dat je kan inbreken in iemand beurt om net die ene tegel te kopen is erg leuk!
4 modules met wisselend succes. Vizier is handig. Bouwhut erg leuk en geldwisselaar niet echt essentieel. De bonuskaarten zijn een echte misser, speel ik nooit mee.
Ik heb het niet zo op uitbreidingen, maar deze vind ik wel ok.
Alhambra is een leuk en simpel spelletje. De uitbreidingen maken het niet moeilijker maar eerder wat tacktischer.
Alhambra is geweldig spel - de basis is eenvoudig uit te leggen, speelt snel en zorgt voor boeiende situaties en af en toe moeilijke beslissingen. Juist dit zorgt ervoor dat het spel zo makkelijk aan te passen is met kleine uitbreidingen en toevoegingen.
Vind van de uitbreidingen van De Gunst van de Vizier de 'wisselkantoren' en de 'bonuskaarten' erg leuk om mee te spelen. De 'gunst van de vizier' vind ik de minste, aangezien deze weer voor vertraging zorgt.
Vind van de uitbreidingen van De Gunst van de Vizier de 'wisselkantoren' en de 'bonuskaarten' erg leuk om mee te spelen. De 'gunst van de vizier' vind ik de minste, aangezien deze weer voor vertraging zorgt.
Ik vind Alhambra een prachtig spel, en de verschillende uitbreidingen (nu 5 met elk 4 modules) maken het nog beter.
Let wel, je moet ze niet allemaal (20) tegelijk gebruiken, tenzij je van grote choas houd met pintentellen. (maar je mag het best eens uitproberen).
Door elke keer een paar modules te combineren, wordt het spel iedere keer anders en zul je ook je tactiek hierop aan moeten passen. Zo blijft het dus een uitdaging.
Met name de Vizier vind ik erg leuk. Daarmee kun je op tactische momenten inbreken om een tegel voor een ander weg te kopen.
Let wel, je moet ze niet allemaal (20) tegelijk gebruiken, tenzij je van grote choas houd met pintentellen. (maar je mag het best eens uitproberen).
Door elke keer een paar modules te combineren, wordt het spel iedere keer anders en zul je ook je tactiek hierop aan moeten passen. Zo blijft het dus een uitdaging.
Met name de Vizier vind ik erg leuk. Daarmee kun je op tactische momenten inbreken om een tegel voor een ander weg te kopen.
