Koning & Verkenner is een uitbreidingsset met kaarten voor zowel Carcassonne als Carcassonne: Jagers & Verzamelaars. Het originele ontwerp verbindt de twee uitbreidingen in één doosje. Koning & Verkenner is in 2003 gratis uitgedeeld aan bezoekers van het Spellenspektakel.
-
Spelbijlagen
-
-
-
Onderwerpen
-
Er zijn geen onderwerpen of berichten voor dit spel.
-
-
Waarderingen
-
-
Pura Vida
-
Myul Rila
-
lordyazos
-
Mac-S
-
maxitaxi777
-
jazoe
-
cymric
-
Bridget
-
sinead
-
P.T.
-
warpozio
-
Gretz
Die paar tegels zijn leuk voor de 'moeilijke plekjes' maar zowel koning als rover geven veel teveel punten aan het eind van het spel, zeker als je met meerdere uitbreidingen speelt en dus veel steden en heel veel wegen hebt liggen.
Ooit het hele doosje gekocht, maar de tegels voor Jagers en Verzamelaars aan een vriend gegeven. Koning en Roofridder/Struikrover zelf behouden en inmiddels deze kleine uitbreiding bij het basisspel gevoegd. Het loont wel de moeite om een lange weg of een grote stad voor een andere speler af te bouwen. Je kunt aan het eind van het spel bij de puntentelling toch mooi die extra punten nodig hebben om het spel te winnen.
Leuk extra'tje dat leuk speelt. Kan het spel af en toe wat omgooien
De speciale rollen voor Jagers & Verzamelaars zijn lastig te onthouden en ogenschijnlijk (zo vaak heb ik ze nog niet gebruikt) slecht in balans.
De extra tegels voor het basisspel ben ik vergeten, zo lang is het geleden dat we die uitgeprobeerd hebben.
De extra tegels voor het basisspel ben ik vergeten, zo lang is het geleden dat we die uitgeprobeerd hebben.
Leuk voor bonuspunten, maar verder weinig toevoeging. Carcassonne Jagers en Verzamelaars heb ik niet dus kan ik weinig over zeggen.
Gespeeld en geconstateerd dat het een uitbreiding is... nog maar eens ene. What else?
KONING: Nog niet gespeeld.
VERKENNER: 1. Deze uitbreiding is niet goed uitgebalanceerd omdat sommige rollen véél sterker zijn dan andere. Wiens briljante idee was het om 'twee weiden tellen' te combineren met 'je mag een tweede tegel trekken en spelen als de eerste je niet bevalt'?? Met andere woorden: bagger die niet door de kwaliteitscontrole had mogen komen.
VERKENNER: 1. Deze uitbreiding is niet goed uitgebalanceerd omdat sommige rollen véél sterker zijn dan andere. Wiens briljante idee was het om 'twee weiden tellen' te combineren met 'je mag een tweede tegel trekken en spelen als de eerste je niet bevalt'?? Met andere woorden: bagger die niet door de kwaliteitscontrole had mogen komen.
De koning en de roofridder; extra bonuspunten voor degene met de langste weg of grootste stad.
Die spelen wij standaard altijd wel bij het basisspel, goeie uitbreiding dus.
J&V uitbreiding nooit gespeeld.
Die spelen wij standaard altijd wel bij het basisspel, goeie uitbreiding dus.
J&V uitbreiding nooit gespeeld.
Over de uitbreiding voor Jagers & Verzamelaars kan ik kort zijn: erg slecht. De ene rol is veel sterker dan de andere rol en het biedt in mijn ogen geen meerwaarde aan de leuke variant die J&V op zichzelf wél is.
Het idee van de uitbreiding voor Carcassonne vind ik wel goed: Beloon spelers die de langste stad en de langste weg bouwen. Dit gegeven zorgt voor nieuwe tactische vaardigheden en keuzes. De manier waarop dit is uitgewerkt vind ik echter teleurstellend. Slechts twee kaartjes voor de bezitter(s) van de langste stad/weg. Maar hoe je bij moet houden wat de langste stad/weg is moet je zelf maar uitzoeken. En de punten die dit oplevert geeft een veel te sterke rol aan dit gegeven. Om nog maar niet te zwijgen over het tellen van de steden en wegen na afloop, dit kost vele minuten en zorgt bij ons vaak voor veel irritatie. Kortom: voor het idee een 7, voor de uitwerking een 3.
Het idee van de uitbreiding voor Carcassonne vind ik wel goed: Beloon spelers die de langste stad en de langste weg bouwen. Dit gegeven zorgt voor nieuwe tactische vaardigheden en keuzes. De manier waarop dit is uitgewerkt vind ik echter teleurstellend. Slechts twee kaartjes voor de bezitter(s) van de langste stad/weg. Maar hoe je bij moet houden wat de langste stad/weg is moet je zelf maar uitzoeken. En de punten die dit oplevert geeft een veel te sterke rol aan dit gegeven. Om nog maar niet te zwijgen over het tellen van de steden en wegen na afloop, dit kost vele minuten en zorgt bij ons vaak voor veel irritatie. Kortom: voor het idee een 7, voor de uitwerking een 3.
Een paar extra landschapskaartjes is leuk.
Helaas moet je echter beide spellen hebben wil je ten volle "genieten" van deze uitbreiding.
Helaas moet je echter beide spellen hebben wil je ten volle "genieten" van deze uitbreiding.
beetje overbodig, leuk om te krijgen als gadget maar niet de moeite om voor te betalen
Ik zeg volgens mij eerder Koning & Roofridder, maar dat komt omdat ik de J&V-tegels nooit gebruik.;) Hoewel Carcassonne zonder deze uitbreiding niet noemenswaardig veel verandert, speel ik er wel altijd mee. Het kan een extra motivatie zijn om nog aan een extra lange weg of een extra grote stad te beginnen, met de hoop dat jij hem afmaakt, de punten er voor krijgt, en ook op het eind van het spel een bonus!
K&V krijgt van mij een 8.
K&V krijgt van mij een 8.
