De Betoverde Torens

7.6

4 / 10

3 / 10

2 - 6

30 minuten

vanaf 8 jaar

In De Betoverde Torens wil je al je tovenaars naar huis brengen in de ravenburcht, vóór alle anderen.

Om het spel op te zetten leg je de speelbordtegels in een cirkel, de ravenburcht op het startveld, en de negen torens met de klok mee; op vijf torens staat een ravenschild. Verdeel de tovenaars van de spelers - 3-5 op basis van het aantal spelers - over de torens, en geef elke speler een hand van drie kaarten.

Tijdens een beurt speel je een bewegingskaart uit je hand, dan speel je een tweede bewegingskaart en dan vul je je hand weer aan tot drie kaarten. Met de kaarten kun je één van je tovenaars, een toren, of zowel een toren als een tovenaar verplaatsen. Beweging is altijd met de klok mee; soms is de beweging een bepaald aantal velden, en soms wordt het bepaald door een dobbelsteenworp, waarbij je de dobbelsteen maximaal het aantal keren mag gooien dat op je kaart staat.

Als je een toren verplaatst, worden alle tovenaars op die toren meegenomen naar voren - en je kunt een toren bovenop een andere toren zetten, waardoor alle tovenaars op die lagere toren vast komen te zitten. Als je één of meer tovenaars in de val lokt, vul je één van je magische kolven; je moet al je kolven vullen om te winnen. Bovendien kun je gevulde kolven gebruiken om een van de toverspreuken uit te spreken die in het spel actief zijn, waarbij je met de basisspreuken een tovenaar of toren kunt verplaatsen. (Uitgegeven flesjes tellen nog steeds als gevuld.) Om je tovenaar te bevrijden moet je het bovenste deel van de toren verplaatsen.

Als je een tovenaar op de ravenburcht zet, eindigt jouw beurt, waarna de ravenburcht op het speelbord opschuift naar het volgende onbezette veld of toren met een ravenschild. Wie zijn laatste tovenaar op de ravenburcht plaatst en al zijn flesjes heeft gevuld, wint.

De Betoverde Torens kan in teams worden gespeeld, met of zonder Meester Tovenaar-variant die veel spreuken beschikbaar stelt.
  • Spelbijlagen

  • Er zijn geen bijlagen voor dit spel gevonden
  • Onderwerpen

  • Waarderingen

    Grizzly
    Een vlot en geslaagd familie spel met race en memory elementen. Komt het meest tot zijn recht met hogere spelersaantallen. Dan ontstaan chaos en grappige situaties wanneer spelers de locaties van hun tovenaars proberen te onthouden (en falen). Ontzettend vermakelijk en zeker terecht dat dit spel veel prijzen heeft gewonnen.

    8

    Nono

    7

    Gebruikersavatar
    rvlieshout

    8

    lordyazos
    Terechte winnaar van alle prijzen.

    9

    Gebruikersavatar
    Pura Vida
    Verrassend hilarisch en lekker chaotisch spel, vooral met hoge spelersaantallen. Toch is dit spel niet veel meer dan een mooi uitgevoerde variant op Mens-erger-je-niet of Hoedje jagen, met een vleugje Memory-achtig geheugenwerk. Of je dit spel echt heel lang leuk blijft vinden, vraag ik me eerlijk gezegd wel een beetje af en de prijzen begrijp ik dus niet. Daarvoor is het toch een beetje te eenvoudig 'ren je rot en verstop de anderen'.

    6

    Phaedros

    7

    Gebruikersavatar
    Piet
    Heerlijk spel dat voldoende diepgang biedt voor de meerwaardezoeker maar eenvoudig genoeg is voor de gelegenheidsspeler. Aanbevolen!

    8

    jazoe
    Leuk gevonden mechanismen. Soms verrassende gezichten.
    Ik zou hem nog wat meer moeten spelen om een definitief oordeel te vellen.

    7

    Gebruikersavatar
    sinead
    Een verrassend leuk spel, en niet alleen voor families en kinderen (wat je afgaande op de doos, vormgeving en relatief korte speelduur wel zou denken). Genoeg tactische beslissingen te maken en vooral véél interactie. Je kan elkaar behoorlijk dwarszitten maar meestal is dat om jezelf een betere uitgangspositie te verschaffen. Het memory-aspect speelt (vaak) een belangrijke rol maar gelukkig helpen je medespelers soms om je geheugen op te frissen. Ook de geluksfactor is zeker aanwezig maar de fraaie vormgeving en de vrolijke uitstraling maken dit meer dan goed.

    8