De Crew: Missie Diepzee

7.9

4 / 10

3 / 10

2 - 5

20 minuten

vanaf 10 jaar

Beschrijving van de uitgever:
De Crew: Missie Diepzee is een coöperatief kaartspel waarin jullie samen proberen in meer dan 30 verschillende missies de diepzee te verkennen. Daarin slagen jullie alleen als iedereen goed oplet en samenwerkt. Eén foute kaart kan einde missie betekenen.

Bovendien zijn jullie communicatiemogelijkheden in de diepzee zeer beperkt. Praten zal niet gaan, maar door slim gebruik te maken van de middelen die je hebt moet het lukken om de juiste crewleden de slag met net die juiste kaart erin te laten winnen.

De Crew: Missie Diepzee zal voor een kaartspeler vertrouwd aanvoelen. De spelregels zijn in de basis eenvoudig. Maar wanneer je met deze regels en de beperkte communicatie juist samen moet werken, komt er een innovatief, spannend en bijzonder leuk kaartspel naar boven voor zowel beginners als de doorgewinterde kaartspeler.
  • Spelbijlagen

  • Er zijn geen bijlagen voor dit spel gevonden
  • Onderwerpen

  • Waarderingen

    Gebruikersavatar
    sinead
    Verfrissend coöperatief slagenspel wat net iets leuker en beter gebalanceerd aanvoelt als het origineel. Thematisch valt het wel tegen en wij zijn inmiddels gestopt met het (voor)lezen van de flauwe verhaaltjes aan het begin van een missie. Ook een minpunt is het dat als je een missie steeds niet haalt het wel een beetje frustrerend aan gaat voelen.

    7

    lordyazos
    Originele is naar mijn mening beter. Zeker in z’n eenvoud.

    6

    Truusje
    Net als de voorganger een heerlijk coöperatief slagenspel. Werkt bijna met iedere groep, ook een aantal 'spellenhaters' waren toch wel warm te krijgen voor dit spel. Deze heeft wat meer variatie dan de voorganger, maar daardoor ook wat lastiger vind ik voor beginners.

    8

    Nono

    7

    Gebruikersavatar
    Alterno
    In de basis is dit gewoon 'De Crew', maar dan met meer gevarieerde opdrachten. Door deze constatering ontkom je er praktisch niet aan om een vergelijking te maken met zijn voorganger.

    De opdrachten zijn inderdaad anders en origineler, maar daarin zit tevens het gevaar: het is mogelijk dat verschillende opdrachten mekaar tegenspreken en daardoor een spelronde bij voorbaat al niet succesvol gehaald kan worden. Ik vind dat jammer.

    Dat gezegd hebbende, maakt het het spel wel afwisselender, maar ook moeilijker qua instap. Ik zou dit eerder in een groep neerleggen die a) meer ervaren is met slagenspellen en/of b) 'De Crew' al eens gespeeld hebben.

    Ik kan geen onderscheid maken welke variant 'beter' is, daarom ook een 8 voor de onderwaterversie.

    8

    Gebruikersavatar
    maxitaxi777
    De eerste versie van De Crew vond ik beter. Ik snap dat deze meer afwisseling bied, maar ook een hoop extra materiaal en soms missiekaarten die elkaar tegenspreken en daardoor niet met elkaar kunnen worden gebruikt. Dat niveau afhankelijk van spelersaantal is ook een minder elegant mechanisme wat mij betreft. Ik snap dat het nodig is hier, maar daardoor kan je wel de ene keer 10 makkelijker opdrachten hebben en de andere keer 4 moeilijkere. Toch is het met 4 moeilijke opdrachten dan aanzienlijk beter te voltooien, want met 10 makkelijkere opdrachten is de kans toch aanzienlijk dat je 1 makkelijke net niet haalt als team. Al met al vond ik het basisspel dus eleganter en beter.

    7

    Gebruikersavatar
    Eis-T

    9

    Gebruikersavatar
    Renkoekoek
    Enige voorwaarde: je moet van slagenspellen houden. Maar daar kun je door dit spel door van gaan houden. Want wat een fantastisch nieuw principe: een coöperatief slagenspel. Ik heb de gewone één keer gespeeld, en ik vind Diepzee leuker, omdat de opdrachten verrassender en overzichtelijker zijn.

    9

    Gebruikersavatar
    Kire
    Superleuk spel dat me al heel wat memorabele avonden heeft bezorgd. Minstens evengoed maar vermoedelijk beter dan zijn voorganger

    9

    Gebruikersavatar
    Lucky Jack
    Net zo leuk als de voorganger, maar nu met meer variatie in de doelen. Het verhaal, in hoeverre dat er toe doet, spreekt wel wat minder aan.

    8

    Joel22
    Woow! Geniaal! oneindig herspeelbaar ook! Eerste co-op slagen spel dat ik echt geslaagd vind!

    10

    Gebruikersavatar
    BaSL

    7

    slaapgraag
    Obv 1x spelen (4 personen, 4 missies, 2 gelukt). Lijkt imho bijzonder veel op zn voorganger: quest for planet 9. Maar dat mag de pret niet drukken: een uitdagend coöperatief slagenspel - het blijft razendknap bedacht en leuk - en soms lastig - om te spelen.

    7

    Gebruikersavatar
    Piet
    Een prima versie van het spel. Sommige combinaties van kaartjes zijn bijna niet op te lossen, maar dan is het extra plezant om er toch uit te geraken.

    8

    Gebruikersavatar
    WTULTC
    Net zoals de 'gewone' Crew geef ik dit spel een 9. De variatie bij deze zit hem in de opdrachtkaartjes, waarbij de combinaties eindeloos zijn. Zo moet je bijv. precies 2 slagen halen en niet meer of meer gele dan blauwe kaarten etc... De opdrachten zijn gevarieerder, maar ook vaak moeilijker (zeker als je verder komt in het logboek). Deze vind ik dan ook meer voor de gevorderde speler, dan de eerste Crew die ik aanraad om te spelen als je net bekend bent met slagen kaartspellen. Het is sowieso een toppertje en ik heb ze uiteraard beide!

    9