Deze nacht is niet zoals andere nachten: onbeweeglijk, belicht de witte maan het duister met haar kille bleekheid. De onbeschermde inwoners van het kleine dorpje beven en zitten verscholen in de diepste kamer van hun huizen.
In de omgeving zitten de Mens-beesten van de Heer der Negen Hellen verscholen en ze worden ongeduldig door de geur van vers mensenvlees. De Taoïsten zullen het moeilijk hebben: alle hulp van de mysterieuze Su-Ling en van haar Maankristallen is meer dan welkom…
Ghost Stories: White Moon (2009)
-
Spelbijlagen
-
-
-
Onderwerpen
-
Er zijn geen onderwerpen of berichten voor dit spel.
-
-
Waarderingen
-
-
Gregg
-
Bartjes!
Leuke uitbreiding waar je een hele hoop bijkrijgt en het basisspel zeker voldoende verandert. De inwoners die je moet redden en je zowel straffen als beloningen opleveren maken er toch een heel ander spel van. Wel moet je aan nog meer dingen denken en dat zorgt dat het spel (dat al vrij moeilijk was om aan alles te denken) toch wat stroever wordt.
Ik blijf dan ook de gewone Ghost Stories primeren, die mijn inziens zeker genoeg uitdaging biedt!.
Ik blijf dan ook de gewone Ghost Stories primeren, die mijn inziens zeker genoeg uitdaging biedt!.
Deze uitbreiding voor Ghost Stories voegt letterlijk een heleboel toe aan het spel: hoekpunten, bokalen, maanstenen, een nieuwe speelfiguur (Su Ling), veelvraten, artefacten, een nieuwe dorpstegel, etc. Je krijgt dus wel waar voor je geld. Of het spel er nu ook echt beter of spannender van wordt... dat betwijfel ik!
Mijn eerste indruk is dat het basisspel al voldoende spanning biedt en al voldoende ingewikkeld is en lastig is om te winnen. Met White Moon erbij wordt het enerzijds misschien iets eenvoudiger om te winnen (of hadden we gewoon geluk?), maar het spel wordt er wel een stuk pittiger door om te spelen (focus op heeeeel veeeeeel andere zaken). In ons geval betekende dat ook een aanzienlijk langere speelduur. Ik heb met het basisspel regelmatig al enorm op het puntje van mijn stoel gezeten en daar heb je in principe White Moon niet voor nodig. Toch beviel de uitbreiding me wel, maar als ik moet kiezen tussen basisspel of uitbreiding, vind ik het basisspel eigenlijk al fantastisch genoeg.
Mijn eerste indruk is dat het basisspel al voldoende spanning biedt en al voldoende ingewikkeld is en lastig is om te winnen. Met White Moon erbij wordt het enerzijds misschien iets eenvoudiger om te winnen (of hadden we gewoon geluk?), maar het spel wordt er wel een stuk pittiger door om te spelen (focus op heeeeel veeeeeel andere zaken). In ons geval betekende dat ook een aanzienlijk langere speelduur. Ik heb met het basisspel regelmatig al enorm op het puntje van mijn stoel gezeten en daar heb je in principe White Moon niet voor nodig. Toch beviel de uitbreiding me wel, maar als ik moet kiezen tussen basisspel of uitbreiding, vind ik het basisspel eigenlijk al fantastisch genoeg.
