Java (2000)
Alternatieve namen: CuzcoIedere speler is een koning in Java, een fascinerend eiland in de Indische Oceaan. Zij willen een zo groot mogelijk deel van Java tot bloei brengen. Ze planten er rijstvelden en trekken dorpelingen aan. In de grootste dorpen worden paleizen gebouwd en nu en dan paleisfeesten gegeven. Op deze manier proberen de spelers de grootste paleizen te bezitten en de meeste punten te verdienen.
De originele versie Java werd uitgegeven in 2000.
In 2018 verscheen een nieuwe editie bij Keep Exploring Games: Cuzco.
De originele versie Java werd uitgegeven in 2000.
In 2018 verscheen een nieuwe editie bij Keep Exploring Games: Cuzco.
-
Spelbijlagen
-
-
-
Onderwerpen
-
-
-
Javadoor Bartjes! »
-
Reacties4
-
Weergaves1522
OnderwerpenOnderwerpen -
-
-
Java en Goadoor vdmeij »
-
Reacties15
-
Weergaves2830
OnderwerpenOnderwerpen -
-
-
Nox' Spellenzolder - Javadoor Bastiaan_Nox »
-
Reacties7
-
Weergaves1758
OnderwerpenOnderwerpen -
-
-
Versus XXI: De Masker Trilogiedoor BaSL »
-
Reacties20
-
Weergaves2383
OnderwerpenOnderwerpen -
-
-
Nieuwe edities Mexica, Java en Tikaldoor BaSL »
-
Reacties27
-
Weergaves4237
OnderwerpenOnderwerpen -
-
-
spelregelvraag over paleisfeest Javadoor helena »
-
Reacties2
-
Weergaves607
OnderwerpenOnderwerpen -
-
-
De maskertrilogie keert terugdoor Bordspeler.nl »
-
Reacties20
-
Weergaves2514
OnderwerpenOnderwerpen -
-
-
Waarderingen
-
-
Viva
-
slaapgraag
-
lordyazos
-
zwever
-
sinead
-
wolvers
-
Tjoek
-
bordspellengek
-
Elsje07
-
Flash
-
jazoe
-
Jorrit
-
Karin
-
MikeBzonderpuntje
-
rober
-
Hollender
-
Bart
-
Peter Hein
-
francobollus
-
cymric
-
Tamara_Bakker
Baik sekali!
Gedurende het spelen vormt er zich een prachtig driedimensionaal bord van terrassen (rijstvelden), dorpen en paleizen.
Doordat de speelstukken verschervend moeten worden aangelegd en aan bepaalde voorwaarden moeten voldoen is het best wel eens even puzzelen, en geduld is daarom een schone zaak bij dit spel.
Een erg onderhoudend spel met voldoende keuzes voor het scoren van punten.
De laatste telling kan een behoorlijke omslag betekenen in de score die gedurende het spel op het bord wordt gezet. Het blijft tot het einde spannend!
Een doos met normale inlay. Dus geen gerotzooi met ziplockzakjes.
Gedurende het spelen vormt er zich een prachtig driedimensionaal bord van terrassen (rijstvelden), dorpen en paleizen.
Doordat de speelstukken verschervend moeten worden aangelegd en aan bepaalde voorwaarden moeten voldoen is het best wel eens even puzzelen, en geduld is daarom een schone zaak bij dit spel.
Een erg onderhoudend spel met voldoende keuzes voor het scoren van punten.
De laatste telling kan een behoorlijke omslag betekenen in de score die gedurende het spel op het bord wordt gezet. Het blijft tot het einde spannend!
Een doos met normale inlay. Dus geen gerotzooi met ziplockzakjes.
Mexica ken ik niet, Tikal en Java speel ik beide erg weinig. Niet omdat het slechte spellen zijn maar omdat er ook nog zóveel ander moois te spelen is. (Potje Inis, anyone?) Gister dan eindelijk deze weer eens uit de doos. De indruk van lang gelden - een 7 waard - bleek correct; en dat terwijl we het verkeerd speelden: we hadden de 1 en 2-tegels in de algemene voorraad gedaan waardoor het spel minder tactisch wordt en langer duurt (denk ik). Desondanks een goed ogend spel van Kramer en Co, waar je elkaar flink kunt dwarszitten met ruimtelijk puzzelwerk. Soms is het lastig te zien of je die ene 3-tegel niet precies op een andere 3-tegel plaatst. Het aanbrengen van belangrijke niveauverschillen door tegels te stapelen blijft een origineel element en het niet door paleizen of door tegenstanders bezette velden mogen lopen blijft een frustratiebron. Snel maar weer een keer op de goede manier spelen dan.
Edit: binnen een maand idd 'op de goede manier' gespeeld (en de 7 is bevestigd).
Edit: binnen een maand idd 'op de goede manier' gespeeld (en de 7 is bevestigd).
Nope niet voor mij
Java is een ongelooflijk goed spel met weinig geluk en veel interactie.
Zo kan je samen een paleisfeestje geven.
Wat ik leuk vindt is het bouwen in niveaus en dat de hoogte van je pion
bepaalt hoe sterk je bent.
Ook ziet het bord er na afloop met zijn hoogte verschillen fantastisch uit.
Een voordeel is dat java ook heel goed met 2 spelers werkt.
Een nadeel je moet dit niet spelen met spelers die elke beurt te lang willen nadenken.
Gebruik hiervoor een zandlopertje/smartphone met maximum bedenktijd.
Ik sluit me aan bij wolvers en Bart: ik snap niet dat Java minder scoort dan Tikal en Mexica.
Persoonlijk mijn favoriet van de Tikal, java, mexica reeks.
Tip: Als je worstelt met de spelregels. De spelregels worden een pak duidelijker als je het spel gewoon op tafel legt en begint met spelen. Het meeste staat trouwens op de overzichtskaart aangegeven.
Zo kan je samen een paleisfeestje geven.
Wat ik leuk vindt is het bouwen in niveaus en dat de hoogte van je pion
bepaalt hoe sterk je bent.
Ook ziet het bord er na afloop met zijn hoogte verschillen fantastisch uit.
Een voordeel is dat java ook heel goed met 2 spelers werkt.
Een nadeel je moet dit niet spelen met spelers die elke beurt te lang willen nadenken.
Gebruik hiervoor een zandlopertje/smartphone met maximum bedenktijd.
Ik sluit me aan bij wolvers en Bart: ik snap niet dat Java minder scoort dan Tikal en Mexica.
Persoonlijk mijn favoriet van de Tikal, java, mexica reeks.
Tip: Als je worstelt met de spelregels. De spelregels worden een pak duidelijker als je het spel gewoon op tafel legt en begint met spelen. Het meeste staat trouwens op de overzichtskaart aangegeven.
Java ziet er wel leuk uit maar doordat de spelregels wat onduidelijk waren (of we speelden het niet goed) kwam het bij ons niet helemaal uit de verf. Wellicht nog eens een nieuwe kans geven.
Voor de meesten is Tikal het beste spel in deze reeks. Voor mij is dit Java. Ik vind het een fantastisch spel. De mensen met wie ik het speelde en die het niet leuk vonden, was het spel te abstract of waren er vooral problemen met het ruimtelijk inzicht. Sommige mensen hebben hier nu eenmaal problemen mee.
Mooi effect door het bouwen van de terrassen.
Hier bouw je een heus 3D landschap en probeer je de hoogste gebieden in te palmen en zoveel mogelijk punten mee te scoren.
Slechts één keer gespeeld, maar is ons niet erg bevallen..
Ook het enige spel dat we ooit in dit genre gespeeld hebben.. Ligt het aan het genre, of het spel zelf dat we niet goed vinden? Geen idee.. Voorlopig een 6..
Ook het enige spel dat we ooit in dit genre gespeeld hebben.. Ligt het aan het genre, of het spel zelf dat we niet goed vinden? Geen idee.. Voorlopig een 6..
Het laatste spel van de trilogie dat ik heb gespeeld. In vergelijking met Tikal en Mexica kent Java wat voor- en nadelen.
Java is wat ingewikkelder dan Tikal en Mexica. Het is meer een hersenkraker, waarbij je goed na moet denken voor de acties die je wilt uitvoeren. Voor mij is dat een voordeel, voor sommigen zal dit nadelig zijn.
Java vind ik van de trilogie wel het 'slechtst' speelbaar met 2 spelers. Je wordt hier niet gedwongen om de confrontatie aan te gaan met elkaar en kunt elkaar dan ook redelijk lang en goed ontlopen. En laten wij nu redelijk vaak met 2 spelers spelen.....
Java is wat ingewikkelder dan Tikal en Mexica. Het is meer een hersenkraker, waarbij je goed na moet denken voor de acties die je wilt uitvoeren. Voor mij is dat een voordeel, voor sommigen zal dit nadelig zijn.
Java vind ik van de trilogie wel het 'slechtst' speelbaar met 2 spelers. Je wordt hier niet gedwongen om de confrontatie aan te gaan met elkaar en kunt elkaar dan ook redelijk lang en goed ontlopen. En laten wij nu redelijk vaak met 2 spelers spelen.....
De eerste van de reeks die ik speelde. En het viel ferm tegen. Tikal vind ik super. Java is niet aan mij besteed. Misschien moet ik het een nieuwe kans geven...
Mooi spel. Goed vormgegeven, tactisch uitdagend ook met 2 spelers.
Speelt iets minder makkelijk weg in vergelijking met Tikal.
Speelt iets minder makkelijk weg in vergelijking met Tikal.
Van de trilogie kan Java mij het minst boeien. Natuurlijk is het een goed spel, maar het spreekt me minder aan dan Tikal, en daarna Mexica. Het ziet er prachtig uit, steekt goed in elkaar en is wel degelijk ook spannend. Het is meer op gevoelsniveau dat ik deze minder graag speel dan de andere 2 die ik echt fantastisch vind.
Wat mij betreft na El Grande samen met Tikal de top 3 van Wolfgang Kramer. Je kunt elkaar behoorlijk dwarszitten in dit spel, de 'feesten' zorgen ook voor het nodige knarsetanden, oftewel lekker interactief. Het 'onstaan' van het eiland levert in de loop van het spel ook een erg fraai 3d spelbord op.
Zeer mooi uitgevoerd spel.
het bord ontwikkeld zich in de hoogte tijdens het spel en dat geeft een mooi beeld en past goed in het thema.
het bord ontwikkeld zich in de hoogte tijdens het spel en dat geeft een mooi beeld en past goed in het thema.
Boeiend spel. Niet eenvoudig en de eerste keer is het vaak veelvuldig passen en meten. Spel met veel inhoud en nodigt uit tot creatief denken.
Beste spel uit de 'maskerreeks' van Kramer-Kiesling.
Door zijn taktisch mogelijkheden is dit spel complexer dan TIkal en Mexica. Probeer het vlot te spelen zodat de wachttijden voor de andere spelers beperkt blijven.
Door zijn taktisch mogelijkheden is dit spel complexer dan TIkal en Mexica. Probeer het vlot te spelen zodat de wachttijden voor de andere spelers beperkt blijven.
Een echte hersenkraker van het type waar ik wel van houd. Ik zou het alleen een hogere waardering geven en ook veel vaker spelen als iedereen het net zou spelen als ik: nadenken doe je in andermans beurt, in je eigen beurt pas je plan hooguit nog een beetje aan als gevolg van andermans acties. Dan is Java met gemak binnen 90 minuten te spelen. Zo niet, dan wordt het een ware martelgang waarbij ik het liefst gillend wegren.
Helaas speel ik meer met trage doordenkers dan doortastende spelers en zal Java hooguit eens in de vijf jaar op tafel komen. Zonde.
Helaas speel ik meer met trage doordenkers dan doortastende spelers en zal Java hooguit eens in de vijf jaar op tafel komen. Zonde.
Uitstekend deel met veel strategische mogelijkheden uit de "masker"-reeks van Ravensburger: Tikal blijft mijn favoriet, maar Mexica en Java scoren niet veel minder, wat mij betreft. Java vind ik het meest complexe spel van de drie, denkwerk en dientengevolge wachtijden zijn vaak aan de orde.
Bijna net zo goed als z'n broertje Tikal, maar wel de moeilijkste van het trio dat Wolfgang Kramer en Michael Kiesling hebben ontwikkeld. Het 3D-aspect van het neerleggen van de sawahs maakt het al tot een pittige hersenwerkverschaffer, en daar komt dan nog eens het gepuzzel met actiepunten (en vrije actiekeuze zolang die voorraad strekt) bovenop. Het resultaat is een pittig en thematisch sterk spel dat zich ondanks z'n leeftijd nog met gemak naast het moderne spul staande kan houden.
Wat ik wat minder vind is dat het spel met twee spelers alleen maar goed werkt als confrontatie vanuit de spelers zelf komt (hetgeen af en toe moeilijk is) en dat het spel bij vier spelers voor de laatste speler op een fiasco kan uitdraaien: alle goede plekjes zijn dan wel bezet waardoor de waardevolle slotpuntentelling voor die persoon bijzonder ongunstig zal uitpakken. Het spel stelt hier niets tegenover, en omdat het einde niet echt goed te plannen is, levert dit een onbevredigend einde op. Daarom 1 punt aftrek. Maar met minder spelers toch een prima titel.
Wat ik wat minder vind is dat het spel met twee spelers alleen maar goed werkt als confrontatie vanuit de spelers zelf komt (hetgeen af en toe moeilijk is) en dat het spel bij vier spelers voor de laatste speler op een fiasco kan uitdraaien: alle goede plekjes zijn dan wel bezet waardoor de waardevolle slotpuntentelling voor die persoon bijzonder ongunstig zal uitpakken. Het spel stelt hier niets tegenover, en omdat het einde niet echt goed te plannen is, levert dit een onbevredigend einde op. Daarom 1 punt aftrek. Maar met minder spelers toch een prima titel.
Ik speel liever Tikal, maar ook Java kan me nog steeds boeien. Speel dit spel alleen niet met spelers die hun hele beurt tot op 3 decimalen willen doorrekenen, dan wordt dit spel slaapverwekkend traag.
