Lorrein

5.7

5 / 10

5 / 10

2 - 6

30 minuten

vanaf 7 jaar

Lorrein bevat opdrachtkaarten waar zowel een opdracht voor korte als voor lange duur op staat. Tijdens het spel (bijvoorbeeld als iemand gewonnen heeft) kan er voor gekozen om de lange opdracht te spelen. Op de opdrachtkaart staat bijvoorbeeld dat u twee houtzagerijen en twee steenhouwerijen moet bouwen. Het bord bestaat, afhankelijk van het aantal spelers, uit 3 tot 8 tegels. Iedere tegel is ongeveer 17x17 cm groot en bevat 9 landschappen. Doordat de tegel ook gedraaid neergelegd kan worden, ontstaat een flexibel spelbord wat iedere keer anders kan zijn en wat snel opgebouwd kan worden.

Een verrassende vernieuwing is de kanskom. Geen dobbelsteen, maar een houten kom met in het midden drie putjes. In de kom worden kralen gegooid van verschillende kleuren. Deze kleuren komen overeen met de grondstoffen die geoogst kunnen worden. Voor iedere kleur/kraal die in een van de putjes beland, mag de speler die aan de beurt is een overeenkomstige grondstof pakken. Een groen, een bruin en een blauw betekent dan dat u een dier, een boom en een kei mag pakken. Gooit u een rode kraal, dan treedt productbederf op.

De grondstoffen die u heeft geoogst krijgen pas waarde als ze verwerkt zijn tot een product. En dit gebeurt in de overeenkomstige werkplaatsen nl: Houtzagerij, steenhouwerij, leerlooijerij, molen. U start het spel met slechts een van deze werkplaatsen. Dit betekent dat u met uw medespelers moet onderhandelen om gebruik te kunnen maken van hun werkplaats. Dit betekent ook dat de medespelers ook van uw werkplaats afhankelijk zijn.

Heeft u de grondstoffen verwerkt tot productkaarten, dan kunt u hiermee een nieuwe werkplaats of hertogdom bouwen. Een werkplaats moet altijd grenzen aan een eigen hertogdom en een werkplaats moet geplaatst worden op een overeenkomstig landschap (houtzagerij op het houtlandschap (bos))

Aan het einde van uw beurt moet u eten betalen. Dit betekent dat de molen belangrijk is en hiervan is er ook maar een in het spel. Heeft u niet voldoende eten dan moet u een hertogdom of een werkplaats van het bord nemen.

De winnaar is de speler die als eerste zijn opdrachtkaart heeft vervult en de fase voor het eten heeft afgerond.

Tevens bevat het spel spelverdiepingen. Als u toe bent aan iets extra's in het spel kunt u een van de spelverdiepingen uit de handleiding toevoegen aan het spel. Zo kunt u bijvoorbeeld voorafgaand aan uw beurt de samenstelling van de kralen in de kanskom beinvloeden en zo uw kans vergroten. Of u speel met inlijven, zodat u boerderijen en werkplaatsen van medespelers kunt afpakken.

En tenslotte kunt u ook uw eigen regels toepassen. Speelt u bijvoorbeeld liever met overwinningspunten, dan kunt u dat eenvoudig toevoegen in het spel. Wij hebben ervaren dat het spel heel goed om kan gaan met veranderde spelregels.
  • Spelbijlagen

  • Er zijn geen bijlagen voor dit spel gevonden
  • Onderwerpen

  • Onderwerpen
    Onderwerpen
    Lorrein (doorgeefspel)
    door Dierik »
    Reacties
    101
    Weergaves
    7182
  • Onderwerpen
    Onderwerpen
    Lorrein: Speel met spelverdiepingen
    door Arthur »
    Reacties
    1
    Weergaves
    579
  • Onderwerpen
    Onderwerpen
    Nox' Spellenzolder - Lorrein
    door Bastiaan_Nox »
    Reacties
    1
    Weergaves
    792
  • Onderwerpen
    Onderwerpen
    Toernooi?
    door Arthur »
    Reacties
    1
    Weergaves
    471
  • Waarderingen

    Gebruikersavatar
    pleunie.william
    Zier er leuk uit, maar het spel loopt niet lekker....

    5

    Gebruikersavatar
    Bridget
    We hebben het met z'n 2-en gespeeld. Zoals hierboven al gezegd, niet erg veel handelen, wel hekserij toepassen. Verder vonden we het zeer eenvoudig dus al snel saai worden, maar er moet met gevorderde spelers geen basis maar met 'uitbreidingen' gespeeld worden, dus binnenkort volgt hopelijk een herhaling dmv het doorgeefspel.

    6

    Gebruikersavatar
    Elsje07
    Wat een teleurstelling..

    De lay-out van het spel zelf trok ons al niet aan, en het spelen zelf was ook erg saai. Er zitten enkele leuke mechanismen in het spel maar die kunnen het niet goed maken voor ons..

    4

    Gebruikersavatar
    BaSL
    Gespeeld met twee.

    Misschien niet het beste aantal - handelen stond niet hoog op ons lijstje. Liever de hekserij gebruiken om aan grondstoffen / kaartjes te komen dan door handelen.

    Na het lezen van de regels was ik optimistisch. Dit zou wel eens een heel leuk familiespel kunnen zijn. In de praktijk viel het wat tegen. Het bouwen naar een opdracht toe, de kanskom, het maken van producten, allemaal mooie elementen in het spel. Het werd voor ons echter vooral verpest door de rode kraal / slechte oogst. Je wil gewoon zo snel mogelijk van je kaartjes af voordat je ze kwijtraakt aan een slechte oogst. Maar daardoor zat ik ook al snel zonder voedsel en kon ik weer een hertogdom afbreken... Het liep allemaal niet zo lekker. Het verlies door de rode kraal was te groot. Je kwam niet echt aan opbouwen toe.

    Voordeel was dat onze opdrachten goed te doen waren, dus langdurig was het spel zeker niet. Waarschijnlijk met meer spelers leuker en met meer kralen in de kom ook wat meer vooruitgang. De kanskom is overigens wel wat klein om al die kralen in te mikken.

    6

    Gebruikersavatar
    rober
    Ik vind het op zich geen onderaardig of slecht spel.
    Er zitten leuke mechanismen in (de kanskom, de heks)
    De werkplaatsen zorgen dat (onder)handelen noodzakelijk is.
    Dat geeft het spel de nodige interactie.
    je kunt elkaar in ieder geval goed dwars zitten en dat vind ik altijd wel leuk, al heeft dat ook een keerzijde.

    Wat mij enkel een beetje tegenstaat is de duur van het spel.
    Het duurt eigenlijk net een paar ronden te lang voor wat het is.
    Als je de pech hebt slecht te "dobbelen" en ook nog eens goed dwars wordt gezeten, dan wordt het snel langdradig.
    Het kan dan voorkomen dat je dan maar makkelijk onderhandelt met iemand omdat je die de overwining gunt, zodat het is afgelopen.
    Dat geeft het spel wel een beetje een anti-climax.

    Mocht het ooit nog eens ergens op tafel komen dan schuif ik gerust aan.
    Maar het hoeft niet elke week te zijn.

    6

    Gebruikersavatar
    Dierik
    Leuk familiespel, waarbij de kanskom natuurlijk een uniek onderdeel is. Door de combinatie van opdrachtkaarten en grondstoffen verzamelen en omzetten herkenbaar voor veel minder ervaren spelers.

    7

    Gebruikersavatar
    Jorrit
    Met twee personen vind ik dit spel niet goed tot zijn recht komen. Met meerdere personen zal het vast beter weg spelen maar als je een paar keer achter elkaar de pech hebt een rode kraal te "gooien" heb je geen inkomsten, bederft er voedsel en ben je erg snel je werkplaatsen/hertogdommen kwijt. Langere beschrijving volgt in het forum.

    5

    Gebruikersavatar
    NielsZW
    Een spel dat ik in de test fasemocht mee maken. Ik ben er geen fan meer van. Het speelt wel weg maar dan houdt het op!

    5

    Arthur
    Het spel kent diverse manieren om om te gaan met een medespeler die niet wil onderhandelen. Door een werkplaats te bouwen die de andere speler niet heeft, maak je deze speler afhankelijk van jezelf. Dit versterkt je onderhandelingspositie. Voorts kun je altijd met lavendel toverkaarten maken en zo productkaarten of grondstoffen omtoveren in het gewenste type. Ook kun je de afhankelijkheid van een andere speler oplossen door zelf de betreffende werkplaats te bouwen. Een andere strategie is die van het controleren van het eten. Heb je de molen dan heb je macht en daarmee kun je medespelers onder druk zetten om toch met je te onderhandelen. Dit effect kan worden vergroot door de aanvullende regels "beheksen van de kanskom" in het spel te betrekken. Zo kun je het aantal kralen wat voor eten zorgt verminderen en zo je medespelers uithongeren.

    Speel je met 2 spelers dan wordt geadviseerd om met afpakken te spelen. Dit maakt het spel extra strategisch en biedt de mogelijkheid om een benodigde werkplaats af te pakken.

    BGG waardering 7.10

    7

    Gebruikersavatar
    andy
    Er zitten enkele originele ideeen in het spel verwerkt. Er moet wel gespeeld worden met mensen die graag en goed onderhandelen, anders word het snel eentoning.

    6