Mondo Sapiens (2012)
Mondo maakte stress al leuk. Met Mondo Sapiens doen we daar nog een schepje bovenop! Creëer met tegels op je bord een hele nieuwe beschaving met vriendelijke mensen, kleine dorpjes, fraaie gebouwen en kronkelige straten. Maar let op: de tijd tikt langzaam door en voor je het weet is het spel voorbij! Houd je tegenstanders goed in de gaten, want er er zijn veel manieren om (bonus)punten te verdienen als je beschaving boven die van een andere speler uitsteekt.
Na drie ronden wint de speler die de meeste punten heeft verzameld.
Na drie ronden wint de speler die de meeste punten heeft verzameld.
-
Spelbijlagen
-
-
-
Onderwerpen
-
Er zijn geen onderwerpen of berichten voor dit spel.
-
-
Waarderingen
-
-
lordyazos
-
WTULTC
-
Dierik
-
humske
-
ravinck
-
sinead
-
rober
Leuk spel, niet meer niet minder
Leuk tegellegspel. Dat het tegen de klok is zorgt voor een zekere stress factor, maar zorgt er ook voor dat je niet onbeperkt kunt blijven passen en meten. Daarnaast moet je ook nog een beetje op je tegenstanders letten zodat jij niet de meeste vulkanen hebt.
Prima tegellegspel. Inderdaad tactischer dan de gewone Mondo. Als je geen van beiden in huis hebt dan is Mondo meer geschikt voor families terwijl Mondo Sapiens de veelspeler meer zal aanspreken.
Ook een leuk spel, net zoals Mondo. Deze is wel eerder op de gevorderde speler gericht, de 'gewone' mondo kan gemakkelijker met families gespeeld worden denk ik.
slagje leuker dan Mondo
Net als bij Mondo is het ook bij Mondo Sapiens het spelconcept wat het zo'n leuk spel maakt. Iedereen moet een zo sterk mogelijke beschaving creëeren waarbij iedereen tegelijkertijd uit een stapel kaartjes moet graaien.
Met 2 spelers gaat dat iets gemakkelijker dan met 4, omdat het basis aantal kaartjes altijd gelijk blijft (145). Misschien was het spannender geweest om met 2 spelers te beginnen met een minder aantal tegels en er voor iedere extra speler een extra set tegels aan toe te voegen.
Het leuke aan het spel is dat je ieder spelletje weer aan het puzzelen bent hoe je zo veel mogelijk punten kan binnenhalen. Ben je te druk bezig met mooie wegen, dan blijk je opeens weer te veel vulkanen te hebben. En probeer je zo veel mogelijk afgesloten landschappen te maken (wat bij Sapiens trouwens een stuk moeilijker is), dan heb je misschien weer te weinig arbeiders.
Grafisch ziet het er allemaal prima uit en al het materiaal is van een goede kwaliteit. Alleen de wegen die soms opeens ergens beginnen en net zo plotseling in het niets weer ophouden, zien er een beetje koddig uit.
Mondo Sapiens biedt nét iets te weinig extra's ten opzichte van de originele Mondo én net iets te weinig diepgang. Dus een 7 en geen 8.
Met 2 spelers gaat dat iets gemakkelijker dan met 4, omdat het basis aantal kaartjes altijd gelijk blijft (145). Misschien was het spannender geweest om met 2 spelers te beginnen met een minder aantal tegels en er voor iedere extra speler een extra set tegels aan toe te voegen.
Het leuke aan het spel is dat je ieder spelletje weer aan het puzzelen bent hoe je zo veel mogelijk punten kan binnenhalen. Ben je te druk bezig met mooie wegen, dan blijk je opeens weer te veel vulkanen te hebben. En probeer je zo veel mogelijk afgesloten landschappen te maken (wat bij Sapiens trouwens een stuk moeilijker is), dan heb je misschien weer te weinig arbeiders.
Grafisch ziet het er allemaal prima uit en al het materiaal is van een goede kwaliteit. Alleen de wegen die soms opeens ergens beginnen en net zo plotseling in het niets weer ophouden, zien er een beetje koddig uit.
Mondo Sapiens biedt nét iets te weinig extra's ten opzichte van de originele Mondo én net iets te weinig diepgang. Dus een 7 en geen 8.
Deze Mondovariant is wellicht ietsje taktischer dan zijn oudere zus (of broer).
Er zijn minder landschapstypes waardoor je minder gemakkelijk kleine landschappen kunt maken.
Nieuw zijn de wegen, die aardig wat punten kunnen opleveren, maar je ook aardig in de weg kunnen zitten. Let je op de weg, dan worden de landschappen lastiger en omgekeerd.
In de gevorderde en expert variant moet je bewust bepaalde tegels inbouwen om punten te scoren voor verschillende items op de tegels.
Er zijn minder landschapstypes waardoor je minder gemakkelijk kleine landschappen kunt maken.
Nieuw zijn de wegen, die aardig wat punten kunnen opleveren, maar je ook aardig in de weg kunnen zitten. Let je op de weg, dan worden de landschappen lastiger en omgekeerd.
In de gevorderde en expert variant moet je bewust bepaalde tegels inbouwen om punten te scoren voor verschillende items op de tegels.
