Pueblo (2002)
Pueblo - de uitdaging voor alle bouwmeesters! Gezamenlijk bouw je een machtig bouwwerk; steen voor steen. Het wordt daarbij steeds lastiger je stenen zo aan te brengen, dat ze vanaf de buitenkant niet meer zichtbaar zijn. Ben jij de beste bouwmeester?
-
Spelbijlagen
-
-
-
Onderwerpen
-
-
-
Nox' Spellenzolder - Pueblodoor Bastiaan_Nox »
-
Reacties1
-
Weergaves893
OnderwerpenOnderwerpen -
-
-
Waarderingen
-
-
vrieskist
-
maxitaxi777
-
Peter Hein
-
bordspellengek
-
humske
-
jazoe
-
Mac-S
-
P.T.
-
Polgara
-
cymric
-
Tamara_Bakker
-
Johanna
-
francobollus
In mijn ogen een ondergewaardeerd spel, simpele regels en een mooi 3d eindresultaat.
Een nieuwe versie met opgewaardeerde vormgeving zou dit spel wel weer eens nieuw leven kunnen inblazen.
Een nieuwe versie met opgewaardeerde vormgeving zou dit spel wel weer eens nieuw leven kunnen inblazen.
Grappig bouwspel maar wel erg aan de abstracte kant (weinig thematisch). Tot nu toe gespeeld met 2 spelers, wordt misschien leuker/tacktischer met 3 of 4 spelers.
Bijzonder leuk puzzelspel met een behoorlijke dosis ruimtelijk inzicht. Inderdaad een stuk leuker dan Blokus, dat ook best goed is. En dit is in ieder geval goed met drie spelers te doen.
Nog een spel van Ravensburger waarbij minimale regels toch een zeer goed doordacht spel opleveren. Je bouwt in 3D een toren waarbij je tracht punten te scoren aan de bovenzijde zonder al teveel minpunten aangesmeerd te krijgen door te torenwachter.
Ik vond de plastic speelstukken en de vormgeving dus echt 10x niks. Verder deed het spel me te veel aan andere spellen denken en heb ik het dus niet eens uitgespeeld. Voor mij een no go.
Heel leuk. Beetje blokus 3D, maar dan met strafpunten van de zij- & bovenkanten.
I like this!
I like this!
Origineel bouwspel. Niet te vaak spelen i.v.m. gegarandeerde hoofdpijn van al dat nadenken en puzzelen.
Een prima spel om eens te spelen. Het is echter moeilijk om een goede locatie voor je stukken te vinden. Er kleven overal nadelen aan dus je moet op zoek naar de minst erge locatie. Maar dat is moeilijk om te vinden.
De blokken zijn altijd net verkeerd-om... Leuk puzzel spel waarbij je jouw blokken in het midden probeert te krijgen (en onzichtbaar) en probeert te veroorzaken dat de anderen dat niet kunnen. Er zit wel een duidelijk voordeel aan beginnen (het wordt daardoor waarschijnlijker dat jij niet degene bent die op een nieuwe etage moet beginnen).
Op z'n best een middelmatig spel. In het begin lijkt het zo grappig, dat neerzetten van die speelstukken, maar alras wordt duidelijk dat dit spel je niet toestaat om constructies te verzinnen die bouwen op bepaalde plekken in het vervolg onmogelijk maakt. Je hebt namelijk alleen jezelf ermee: anderen kruipen altijd achter je, want dat betekent minder direct zicht voor de opzichter en dus minder strafpunten. Dus waarom zou je moeilijk doen? Het gevolg is dat het spel volkomen doodslaat en naar een slaapverwekkend puntenpuzzeltje afglijdt: zet je eigen stukken zo neer dat je er zelf het meest van profiteert, en dump de opzichter bij iemand die dat nog niet voor elkaar heeft. Zelfs de variant met de offerplaatsen brengt hier geen afwisseling in; het leidt er hooguit toe dat gebouwen 'ijler' worden en dus meer strafpunten genereren. Dit spel schreeuwt om een tweede mechanisme dat bepaalde bouwstijlen beloont zodat spelers een legitieme keus krijgen in hoe ze hun spel willen spelen.
De vormgeving van de plastic speelstukken is fraai en elegant; het scorespoor is daarentegen volslagen krankjorum. De ontwerpers vonden blijkbaar dat het gemiddelde op 'voldoende' moest uitkomen.
De vormgeving van de plastic speelstukken is fraai en elegant; het scorespoor is daarentegen volslagen krankjorum. De ontwerpers vonden blijkbaar dat het gemiddelde op 'voldoende' moest uitkomen.
Goed bouwspel, eenvoudig aan familiespelers uit te leggen en met de blokkadevariant en de biedvariant ook nog pittige kost voor de veelspeler.
Voor ik het spel kocht had ik er al heel wat over gelezen. Het leek geen miskoop te kunnen worden. Alle recensies waren lovend.
Ik kocht het en begon enthousiast. Maar gaande weg het eerst potje begon ik te twijfelen en na 3 potjes heb ik het maar verkocht. Het is gewoon niet mijn ding. Ik vind het vervelend als ik niet goed kan zijn wat mijn medespelers in hun beurt uitspoken achter het bouwwerk, niet vooruit kan plannen en pas goed mijn (on)mogelijkheden kan zien als ik aan de beurt ben, het bord naar me toe kan trekken en draaien. Al de tijd dat ik niet aan de beurt ben, heb ik niets te doen. Mijn medespeler vond dit een ideaal spel om tussen de beurten door de krant te kunnen lezen, maar daar speel ik geen spel voor...
Ik kocht het en begon enthousiast. Maar gaande weg het eerst potje begon ik te twijfelen en na 3 potjes heb ik het maar verkocht. Het is gewoon niet mijn ding. Ik vind het vervelend als ik niet goed kan zijn wat mijn medespelers in hun beurt uitspoken achter het bouwwerk, niet vooruit kan plannen en pas goed mijn (on)mogelijkheden kan zien als ik aan de beurt ben, het bord naar me toe kan trekken en draaien. Al de tijd dat ik niet aan de beurt ben, heb ik niets te doen. Mijn medespeler vond dit een ideaal spel om tussen de beurten door de krant te kunnen lezen, maar daar speel ik geen spel voor...
Een ijzersterk bouwspel van de heren Kramer en Kiesling, en altijd weer een genot om te spelen. De bijgeleverde varianten zijn al even ijzersterk.
