Risk Express (2006)
Verover de wereld in 20 minuten!
Er zijn 14 ronde schijven, die elk een deel van een continent tonen, en 7 dobbelstenen met de volgende symbolen: Generaal, Cavallerie, Artillerie, 1 Infanterie, 2 Infanterie en 3 Infanterie.
In het begin liggen alle schijven in het midden van de tafel. Elke schijf is een aantal overwinningspunten waard (1-4). Als je aan de beurt bent gooi je de 7 dobbelstenen. Daarna bepaal je welk continentdeel je gaat aanvallen. Dat doe je door de op de schijf getoonde dobbelcombinatie bij elkaar te dobbelen. Deze staan in rijen aangegeven. Na elke worp moet je een passende rij afleggen. Als je dat niet kunt, is je beurt voorbij. Als je alle rijen vol hebt dan mag je de schijf pakken en voor je leggen.
Je kunt ook een schijf van een andere speler aanvallen. Hiervoor moet de naast de normale rijen, 1 extra generaal dobbelen.
Als je alle schijven van 1 continent (kleur) bij elkaar hebt, dan mag je ze omdraaien en zijn ze meer punten waard. Ze kunnen dan niet meer veroverd worden door andere spelers.
Als alle schijven veroverd zijn, wint diegene met de meeste punten.
Er zijn 14 ronde schijven, die elk een deel van een continent tonen, en 7 dobbelstenen met de volgende symbolen: Generaal, Cavallerie, Artillerie, 1 Infanterie, 2 Infanterie en 3 Infanterie.
In het begin liggen alle schijven in het midden van de tafel. Elke schijf is een aantal overwinningspunten waard (1-4). Als je aan de beurt bent gooi je de 7 dobbelstenen. Daarna bepaal je welk continentdeel je gaat aanvallen. Dat doe je door de op de schijf getoonde dobbelcombinatie bij elkaar te dobbelen. Deze staan in rijen aangegeven. Na elke worp moet je een passende rij afleggen. Als je dat niet kunt, is je beurt voorbij. Als je alle rijen vol hebt dan mag je de schijf pakken en voor je leggen.
Je kunt ook een schijf van een andere speler aanvallen. Hiervoor moet de naast de normale rijen, 1 extra generaal dobbelen.
Als je alle schijven van 1 continent (kleur) bij elkaar hebt, dan mag je ze omdraaien en zijn ze meer punten waard. Ze kunnen dan niet meer veroverd worden door andere spelers.
Als alle schijven veroverd zijn, wint diegene met de meeste punten.
-
Spelbijlagen
-
-
-
Onderwerpen
-
Er zijn geen onderwerpen of berichten voor dit spel.
-
-
Waarderingen
-
-
Joel22
-
betelgeuze
-
WTULTC
-
Peter Hein
-
Bridget
-
Ravenstein
-
rober
Zorg dat je dit spel 2e hands op de koptikt! Vooral als je niet houdt van uren Risken. In 20 minuten een leuke riskervaring! Speel dit spel wel met minimaal 3 spelers. Persoonlijke favoriet!
Niet zo origineel, combinaties bijeen gooien en stelen bij medespelers, maar toch een zeer genietbaar dobbelspelletje.
Leuk spelletje. De frustratie als je het net niet dobbelt is soms er hoog. Zeker als je bij een mede speler een deel probeert te jatten.
Verrassend leuk dobbelspel, vooral met drie of vier spelers. Dobbelen kan best strategisch zijn, zo blijkt maar weer. Geluk heb je nodig, maar ook een kien gevoel voor kansen en onnodige risico's.
Heeft weinig met het bordspel Risk te maken. Leuk dobbelspelletje voor tussendoor en/of vakantie. (Hoewel ik erg slecht ben met dobbelstenen).
Plezant, simpel dobbelspel van Reiner Knizia. Leuk om af en toe eens boven te halen, vooral dan om te spelen met mijn 8-jarig neefje. Maar als het aankomt op Knizia-dobbelspellen blijf ik voorlopig nog steeds de voorkeur geven aan Regenwormen.
Dit vind ik ver uit de leukste uit de Express serie. EEn erg snel en interactief dobbelspel. Het leukste is natuurlijk om lekker bij de buren te gaan jatten, net als bij regenwormen. Dus het is zaak om de hele continenten snel volledig te krijgen zodat ze safe zijn. Een verloren potje vraag om revange en dat is snel genomen.
